Skull & Bones-Spieler sind davon überzeugt, dass das Spiel ruiniert wird, wenn die Entwickler das Hauptproblem nicht vor der Veröffentlichung beheben

Skull & Bones-Spieler sind davon überzeugt, dass das Spiel ruiniert wird, wenn die Entwickler das Hauptproblem nicht vor der Veröffentlichung beheben

Die Spieler von Skull and Bones sind davon überzeugt, dass das Spiel ruiniert wird, wenn die Entwickler ein großes Problem vor der vollständigen Veröffentlichung nicht beheben.

Nach einer Reihe von Verzögerungen ist Skull and Bones nun da – aber einige Spieler haben das Spiel dank Vorbestellungen und Premium Edition-Vergünstigungen schon früher gespielt. Allerdings dauerte es nur ein paar Tage, bis einem großen Teil der Community klar wurde, dass das Spiel ruiniert wäre, wenn die Entwickler Spawns von Rogue- Schiffen als Teil des Endspielinhalts vor der Veröffentlichung unrepariert belassen würden.

Während einige Spieler Lösungsansätze für dieses Problem vorgeschlagen haben, glauben andere, dass dies zu großem Kummer führen würde, schwache Spieler in Bedrängnis bringen und sie vielleicht generell vom Spiel abhalten würde.

Spieler wollen, dass die Entwickler „Schurken-Spawns reparieren, bevor Mega-Gram entsteht“

Auf Reddit löste ein Benutzer eine Diskussion aus, in der er erklärte, dass Skull and Bones „ein Blutbad sein wird, wenn man neue Spieler mit höherstufigen Spielern zusammenbringt.“

Der Spieler führte Lieferquests durch, als er feststellte, dass Schurken-Spawns der Stufe 10 direkt vor dem Starthafen auf ihn warteten, als er gehen wollte: „Was wäre, wenn ich einfach nur da sitzen und zusehen würde, wie das frische neue Gesicht vorbeisegelt, ohne zu wissen, was los ist?“ passieren? Ja. Das kann man zu 100 % missbrauchen. Repariert die Spawns, Leute. Und schnell.“

Hallo Entwickler. Sie haben 2 Tage Zeit, um Schurken-Spawns zu beheben, bevor es zum Mega-Greif kommt. von u/kuenamon in SkullAndBonesGame

„Das Reparieren des Chats sollte solche Dinge zu 100 % verbessern“, sagten andere, als sie sich anschlossen, um ihrer Wut und Frustration Ausdruck zu verleihen. „Lil‘ Prox-Chat könnte dieses Spiel großartig machen, guter Punkt!“

Einige Spieler schlugen eine einfache Korrektur der KI des Spiels vor, bei der Ubisoft sie ein wenig optimieren kann, sodass sie „jeden ignoriert, der die Quest nicht durchführt, es sei denn, dieser Spieler greift zuerst an“. Dies würde es Spielern mit relativ niedrigerem Level ermöglichen, vorbeizukommen, ohne von Schwergewichten angegriffen zu werden.

Eine bestimmte Gruppe von Spielern stellte fest, dass sich dieses Problem wiederholte, als sie die Quest „Leben nach dem Tod“ durchführten, bei der sie nicht in der Lage waren, „mit der Siedlung zu interagieren, weil es dort eine Armee von Rouges und Fara gibt“. „Habe 30 Minuten lang mit anderen Geilen gegen sie gekämpft … aber die Respawn-Rate macht es unmöglich“, fuhren sie fort.

Andererseits glauben einige Spieler, dass die Trennung von „Level-Lobbys und Kingpin-Lobbys“ besser funktionieren würde, da „das dazu beitragen könnte, das Endspiel spannender zu gestalten, indem sichergestellt wird, dass jeder ein Kingpin ist und an Weltereignissen teilnehmen kann, während die Level-Lobbys frei von Belästigung durch Schurken bleiben.“ und unschlagbare Weltereignisse.“

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