Die prestigeträchtige Auszeichnung „Spiel des Jahres“ bei den Game Awards 2021 rückte Entwickler Hazelight in ein einzigartiges Rampenlicht und viele erwarten eine Fortsetzung ihres gefeierten Koop-Abenteuers It Takes Two . Für diejenigen, die mit Hazelight-Regisseur Josef Fares vertraut sind, ist es jedoch keine Überraschung, dass das Studio Neuland betritt. Anstatt sich für eine sichere Fortsetzung ihres bisherigen Erfolgs zu entscheiden, nutzt Hazelight seine Expertise aus früheren Koop-Titeln wie A Way Out und It Takes Two, um ihr neuestes Projekt zu entwickeln: Split Fiction .
Was Split Fiction von It Takes Two unterscheidet
Split Fiction markiert eine aufregende Weiterentwicklung für Hazelight. Dieser innovative Titel dreht sich um zwei Spieleentwickler, Zoe und Mio, die sich versehentlich in einem Videospieluniversum gefangen finden, das von ihren eigenen kreativen Bemühungen geprägt wurde. Was dieses Spiel noch einzigartiger macht, ist der thematische Gegensatz: Während Mio in ein Science-Fiction-Spiel vertieft ist, erkundet Zoe ein fantastisches Reich.
Dieses Zusammenspiel kontrastierender Genres ermöglicht es Hazelight, in die Dualität einzutauchen – ein Konzept, das in It Takes Two angesprochen wird . Nachdem ich kurze Gameplay-Segmente mit Fares erlebt habe, ist mir klar, dass es ein Versäumnis wäre, die Essenz von Split Fiction in einem einzigen Gameplay-Szenario zusammenzufassen. Der Titel vermischt nahtlos Elemente aus Science-Fiction und Fantasy, wobei jedes Genre kontinuierlich neue Mechaniken und Designinnovationen einführt – ein Aspekt, der während unseres Spieletests durchweg deutlich wurde.
In einem spannenden Moment beispielsweise meisterten Zoe und Mio eine Plattform-Herausforderung, bei der Mio mithilfe fortschrittlicher Science-Fiction-Technologie ihre eigene Schwerkraft veränderte und so Wände und Decken durchqueren konnte, während Zoe ihre Feinde mit einer Energiepeitsche bekämpfte. Ein weiterer denkwürdiger Abschnitt, der während der Game Awards gezeigt wurde, zeigte das Duo, wie es skurrile Schweine manipulierte, von denen sich eines mithilfe von Blähungen fortbewegen konnte, während sich das andere wie ein geschmeidiger Hund strecken konnte.
Mehr als nur duale Genres in der Split Fiction
Im Kern ist Split Fiction ein Action-Plattformer, doch das Gameplay entwickelt sich ständig weiter und wechselt dynamisch zwischen den Genres. Das Spiel verspricht eine Fülle von Nebeninhalten, die es den Spielern ermöglichen, neue Welten zu entdecken, in denen Science-Fiction auf Fantasy trifft und umgekehrt. Diese Abwechslungen, ähnlich den fantasievollen Schweineleveln, bieten unterschiedliche Spielmechaniken und zugleich erfüllende, eigenständige Erlebnisse. Ein besonders unterhaltsames Snowboard-Segment führt sogar eine kompetitive Punktemechanik für Koop-Spieler ein.
Obwohl das Vermischen von Genres und Gameplay-Elementen bei der Entwicklung erhebliche Herausforderungen mit sich bringen kann, erkennt Fares diese Komplexität an und betont gleichzeitig die kreativen Belohnungen, die sich daraus ergeben. Basierend auf meiner begrenzten Erfahrung mit dem Spiel fühlt sich Split Fiction typisch Hazelight an – lebendig originell und kreativ, ohne an frühere Titel zu erinnern. Das Spiel verkörpert einen Geist der Verspieltheit und Innovation, angereichert mit unerwarteten Überraschungen, die mich gespannt auf mehr machen ließen.
Es ist auch wichtig anzumerken, dass dies lediglich ein erster Vorgeschmack auf Split Fiction war . Mit der geplanten Veröffentlichung am 6. März 2025 steigt die Spannung auf das Gesamterlebnis. Die Tarife deuteten auf eine emotional beeindruckende Erzählung hin, ähnlich der von It Takes Two , und was ich erkunden durfte, bestand größtenteils aus Einführungsphasen, die den Spielern die Spielmechanik näherbringen sollten, bevor sie in komplexere Szenarien eintauchen.
Wenn man die bisherigen Leistungen als Indikator nimmt, werden sich diese Mechaniken mit dem Fortschreiten der Spieler auf kreative Weise weiterentwickeln. Eine Vorschau beinhaltete fantastische Levels, in denen Zoe und Mio Drachen vom Baby bis zu ausgewachsenen Reittieren aufziehen, was die thematische und mechanische Erweiterungsfähigkeit des Spiels widerspiegelt.
Darüber hinaus wird Split Fiction über das Friend Pass-System verfügen, das es Spielern ermöglicht, ein einzelnes Exemplar zu kaufen und es für kooperatives Spielen mit einem Freund zu teilen.
Jede neue Kreation von Hazelight weckt sofort mein Interesse. Der einzigartige Ansatz des Studios fällt in einer Branche auf, die oft von Selbstgefälligkeit und Wiederholung geprägt ist. Fares, der sich vom enormen Erfolg von It Takes Two nicht abschrecken lässt , verfolgt weiterhin eine mutige Designphilosophie, die auf einer ansteckenden Leidenschaft für Spiele und Entwicklung beruht. Als er mich zu unserer Vorschau begrüßte, versprach er, einige „coole Sachen“ zu präsentieren – ein Versprechen, das er zweifellos erfüllt hat.
Split Fiction erscheint am 6. März 2025 für PC, PS5 und Xbox Series X/S.
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