Übersicht über Star Wars Outlaws Update 1.5.0
- Das neueste Update, Version 1.5.0, behebt zahlreiche Probleme im Zusammenhang mit dem Verhalten von NPCs, dem Sabaac-Minispiel, dem Questfortschritt und der allgemeinen Spielleistung.
- Das vorherige Update 1.4.0 führte eine bedeutende Änderung ein, indem obligatorische Stealth-Abschnitte entfernt wurden, sodass die Spieler zwischen heimlichen oder aggressiven Spielstilen wählen konnten.
- Star Wars Outlaws hat bei den Game Awards 2024 drei Nominierungen erhalten, darunter in den Kategorien „Bestes Action-/Adventure-Spiel“ und „Innovation in Sachen Barrierefreiheit“.
Star Wars Outlaws hat sein Titel-Update 1.5.0 vorgestellt, das eine Vielzahl von Fehlern behebt, die sich auf NPC-Interaktionen, das Sabaac-Kartenspiel, Quests und die Spielleistung auswirken. Dieser Titel ist schnell zu einer der polarisierendsten Veröffentlichungen des Jahres 2024 geworden; Fans loben sein weitläufiges Weltdesign und sein fesselndes, auf Schurken ausgerichtetes Gameplay, während Kritiker ihre Unzufriedenheit mit seiner anfänglichen Betonung der Stealth-Mechanik zum Ausdruck bringen. Dennoch hat das Spiel bemerkenswerte Anerkennung erlangt und drei Nominierungen bei den Game Awards 2024 erhalten, insbesondere für Humberly Gonzalez‘ Darstellung von Key Vess sowie in den Kategorien „Bestes Action-/Adventure-Spiel“ und „Innovation in Barrierefreiheit“.
Eine bemerkenswerte Kontroverse bei der Veröffentlichung des Spiels war seine starke Abhängigkeit von Stealth-Elementen. Spieler fanden die obligatorischen Stealth-Bereiche oft frustrierend, insbesondere aufgrund automatischer Fehler, die bei der Entdeckung durch Wachen ausgelöst wurden. Update 1.4.0 reagierte jedoch auf das Feedback der Community, indem diese erzwungenen Stealth-Abschnitte entfernt wurden, sodass Spieler die Freiheit haben, Herausforderungen mit einem Blaster anzugehen. Stealth bleibt eine Option für diejenigen, die einen ruhigeren Weg bevorzugen und die Angst vor plötzlichen Fehlerbedingungen beseitigen.
Mit der Bereitstellung des neuesten Patches , Version 1.5.0, hat Massive Entertainment umfangreiche Fehlerbehebungen zur Verbesserung des Gameplays implementiert. Zu den wichtigsten Korrekturen gehören Verbesserungen des NPC-Verhaltens, einschließlich der Behebung von Störungen, die dazu führten, dass NPCs ihre Deckung falsch suchten, in imperialen Stützpunkten feststeckten oder Clipping-Probleme mit ihrer Kleidung aufwiesen. Darüber hinaus wurden wichtige Leistungsverbesserungen vorgenommen, die sich auf Frame-Drop-Probleme im Zusammenhang mit RTDXI konzentrierten und die Frame-Generierung für Benutzer verbesserten, die die DLSS-Technologie verwenden.
Neben Gameplay-Verbesserungen hat auch das Sabaac-Minispiel von wichtigen Fixes in diesem Update profitiert. Probleme, die zuvor einige Tische unspielbar machten, wurden behoben, ebenso wie Störungen im Zusammenhang mit der Verdachtsmechanik, wenn Spieler betrügen, während sie von Kay Vess‘ Verbündetem Nix begleitet werden. Darüber hinaus wurden viele Fehler behoben, die sowohl Haupt- als auch Nebenquests auf allen Planeten betreffen, sowie mehrere Probleme im Zusammenhang mit dem Wild Card-Story-DLC. Trotz der umstrittenen anfänglichen Rezeption ist es beruhigend zu sehen, dass Massive Entertainment sich dafür einsetzt, das Spielerlebnis durch umfangreiche Updates zu verbessern.
Während die Fans auf weitere Inhalte warten, hat Ubisoft einen zweiten DLC mit dem Titel „A Pirate’s Fortune“ angekündigt, dessen Veröffentlichung für das Frühjahr 2025 geplant ist.
Patchnotizen zum Star Wars Outlaws-Titel-Update 1.5.0
Gameplay-Verbesserungen
- Angepasster Schaden für ionisierte Feinde
- Behobene NPC-Kollisionsprobleme in Syndikatsbezirken, die Kampfinteraktionen beeinträchtigen
- Verbesserte NPC-Animationen beim Wechsel in und aus der Deckung
- Probleme mit Großkampfschiffen behoben, die nicht im Weltraum erschienen
- Verbesserte Reaktion der feindlichen KI auf Granaten und verbesserte Erkennungsszenarien für im Rauch versteckten Kay
- Behebung von Problemen, die dazu führten, dass Feinde fälschlicherweise in Deckung gingen
- Ein Problem wurde behoben, das zu unendlichen Ladebildschirmen führen konnte, wenn man mit Akiva schnell zum verlassenen Versteck reiste.
- Fehler behoben, die mit der falschen Dekrementierung des „Gesucht“-Status zusammenhingen
- Probleme mit NPCs behoben, die in Kampfsituationen in imperialen Anlagen auf Toshara feststeckten.
- Visuelle Effekte korrigiert, die den Bildschirm bei Aufnahmen von Innen- zu Außenaufnahmen beeinträchtigten
Leistungsupdates
- Leistungseinbußen beim direkten Nach-unten-Ausrichten der Kamera bei aktiviertem RTDXI behoben
Visuelle Verbesserungen
- Flackernde Lichter auf Konsolen behoben
Anpassungen an Benutzeroberfläche, HUD und Einstellungen
- Aktualisierte Einstellungen für Frame Generation und DLSS-Nutzung
- Verbesserte Erkennung von Kampfzuständen
- Fehlende Gegenstandsbeschreibungen im Loadout-Menü behoben.
- Probleme behoben, bei denen Absichtssymbole nicht über NPCs angezeigt wurden.
Audio-Korrekturen
- Fehlende Kampfmusik in Syndikat-Territorien behoben
- Die Lautstärke von Nix‘ Schritten wurde reduziert.
- Fehlende Voiceovers für Verträge behoben
- Verbesserte Musikwiedergabequalität im „The High Roller“-Abenteuer
- Verbesserte Audiowiedergabe für Fliegerwesen
- Behobene Lautstärkeabweichungen in lokalisierten Versionen des Spiels
Filmische Verbesserungen
- Die visuelle Qualität der Filmsequenz „The Deal“ im Wild Card-DLC wurde verbessert.
- T-Pose-Fehler während des Sabaac-Turniers in Wild Card behoben
Kameraverbesserungen
- Diskrepanzen in Kays Kopfausrichtung im Verhältnis zum Kamerawinkel behoben
Weltverbesserungen
- Verbesserte Startanimationen für Aglis-Flieger auf Toshara
- Fluchtanimationen und Soundeffekte für Huscher auf Tatooine hinzugefügt
- Probleme mit der Geländeüberblendung auf Tatooine behoben.
Verbesserungen im Fotomodus
- Umschalter für einen filmischen Linseneffekt aktiviert
- Probleme behoben, bei denen Nix während des Sabaac-Spiels in Wild Card durch Kays Stuhl ragte.
Verbesserungen der Zugänglichkeit
- Korrigierte Farbänderungen für In-Game-Objekte unter Farbenblindheits-Voreinstellungen
- Probleme mit der Ziffernanzeige in Sabaac behoben
- Konflikte beim Tastentausch zwischen den Eingaben für „Zu Fuß“ und Fahrzeuge behoben.
- Navigationsprobleme im Bildschirm „Benutzerdefinierte Steuerung“ bei Verwendung von Maus und Tastatur behoben
- Korrigierte Funktionalität der Gadget-Räder nach dem Umschalten der Eingabe in den Umschaltmodus
- Verschiedene Fehler im Zusammenhang mit Hochkontrastmodi behoben
- Verbesserte Erläuterung der Entfernung zu interessanten Orten auf der Karte
Sabaac-Gameplay-Korrekturen:
- Spielunterbrechungen beim Verlassen von Sabaac-Tischen mit bestimmten aktiven Token behoben.
- Probleme behoben, die dazu führten, dass Kays Hand verschwand, wenn „Auto-Erfolg“ mit magnetischen Würfeln aktiviert wurde.
- Verbesserte Erkennung von Verdachtszuständen beim Betrügen von Spielern
- Timing der Audiowiedergabe für Soundeffekte in Sabaac korrigiert
Verschiedene Fehlerbehebungen
- Behebung von Clipping-Problemen mit der Kleidung von NPCs
- Instanzen von schwebenden Objekten in der Umgebung behoben
- Es wurden Probleme mit der Verfolgung von Herausforderungen behoben, wenn Gegner durch bestimmte Energiemodule besiegt wurden.
Optimierungen für PS5 Pro
- Einführung zusätzlicher Grafikoptionen: „Qualität (60 FPS)“ sowie die Modi „Qualität“, „Leistung“ und „Ausgewogen“ für die Basis-PS5
- Ein „Upscaler-Typ“-Schalter wurde hinzugefügt, der die Auswahl zwischen PSSR- oder FSR-Optionen ermöglicht.
Quest-Anpassungen (Achtung, Spoiler!)
Canto Bucht
- Anfänge
- Es wurde ein Problem behoben, das Kay daran hinderte, mit Händlern zu interagieren, nachdem er einen Sieg beim manipulierten Fathier-Rennen errungen hatte.
Toshara
- Codeknacker
- Probleme behoben, bei denen Spieler beim Neuladen hinter Energiebarrieren feststeckten.
- Informationen zum Tosharan-Schatz
- Probleme behoben, die die Einleitung der Intel-Kette nach dem Lesen eines IWM-Datenpads verhinderten.
- Das Wrack
- Navigationsprobleme mit einer schmalen Passage auf Toshara behoben.
- Verträge
- Ein Problem wurde behoben, bei dem ein Slicing-Terminal nach wiederholtem Vertragsabschluss als entsperrt angezeigt wurde.
Tatooine
- Der Hotfixer
- Das Problem, dass Kay bei Verwendung von Speeder-Boosts in der Sarlacc-Grube stecken blieb, wurde behoben.
Akiva
- Viper
- Behebung von Schadensproblemen beim Viper-Droiden, wenn die Gesundheit unter die Hälfte fiel
- Verträge
- Probleme mit unvollständigem „Spion im Pyke-Bezirk“-Vertrag behoben
- Der Veteran
- Vorzeitiger Zugriff auf Questbereiche behoben
- Der High Roller
- Interaktionsprobleme mit Landos Mitarbeitern nach einer Schießerei behoben
Kijimi
- Passagier
- Die Bedingungen für das Scheitern einer Mission wurden behoben, wenn das Piratenschiff einen Hypersprung durchführte, was zu Problemen beim Neuladen führte.
- Der High Roller
- Interaktionsprobleme mit Avrar zum Erhalt von Landos Token behoben
Wild Card – Story-Paket
- Wild Card
- Probleme behoben, bei denen der Abschluss einer Mission davon abhängig war, dass der Fahndungslevel des Spielers das Maximum erreichte.
- Probleme mit der nicht korrekten Registrierung der Informationssammlung während der Shuttle-Quest behoben
- Fehlende Questmarkierungen während Shuttle-Missionen behoben
- Das Spiel
- Behobene Questverfolgungsfehler nach Abschluss der Mission
- Probleme mit der Plattformpositionierung während der Fluchtsequenzen aus Morenia behoben.
- Spieler geraten jetzt nicht mehr in sich wiederholenden Würfelsequenzen am Ende einer Quest.
- Verdoppeln
- Verschwindende Questgegenstände wurden behoben, wenn Spieler sie nicht einsammelten, bevor sie Feinde besiegten.
- Alles drin
- Die Registrierung der Questaktion beim Fortsetzen nach einer Zwischensequenzpause wurde behoben.
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