Starfield-Spieler löst Debatte aus, indem er behauptet, dass sich Städte im Spiel wie „Dörfer“ anfühlen

Starfield-Spieler löst Debatte aus, indem er behauptet, dass sich Städte im Spiel wie „Dörfer“ anfühlen

Ein Starfield-Spieler hat eine Debatte über die Städte im Spiel begonnen und darüber, wie sie sich am Ende eher wie Dörfer anfühlen können.

Starfield ist ein Spiel mit einem riesigen Universum, in dem man sich verlieren kann. Bethesdas Darstellung des Weltraums ist riesig und Sie können Stunden damit verbringen, verschiedene Planeten oder die Unendlichkeit selbst zu erkunden. Da ganze Planeten abgesucht werden müssen, könnte man theoretisch ewig damit beschäftigt sein, die Welt zu erforschen.

Trotz allem, was es zu erkunden gibt, haben viele die Erkundung als oberflächlich kritisiert . Obwohl Sie viele Planeten erkunden können, gibt es nur wenige Gründe dafür. Möglicherweise können Sie einige Piratenverstecke oder verlassene Einrichtungen finden, aber die Belohnungen für deren Erkundung dürften gering ausfallen.

Allerdings gibt es noch mehr kuratierte Gebiete wie New Atlantis , in denen Sie herumstöbern können und die als wichtige Handlungsorte und soziale Knotenpunkte für Nebenquests im Spiel dienen. Diese Orte sind mit Sicherheit die am besten ausgebauten Orte im Spiel und können zu geschäftigen Orten werden.

Allerdings kann sich der Umfang selbst in diesen Schlüsselbereichen am Ende ziemlich klein anfühlen. Tatsächlich sind sie so klein, dass einige Spieler nicht einmal davon überzeugt sind, dass diese Städte überhaupt Städte sind.

Sind die Städte in Starfield zu klein?

Starfield-Läden
Bethesda Softworks

Diese Städte in Starfield können ein wenig klein wirken

In einem Reddit-Beitrag mit über 3,2.000 positiven Stimmen argumentiert der Benutzer sep2h1gh, dass sich keine der großen Siedlungen im Spiel wie eine Stadt anfühlt. Sie sagen: „Was mich von Anfang an gestört hat, war die unglaublich kleine Größe aller Siedlungen.“ Sie verlinkten dann auf eine Wikipedia-Seite über Siedlungspopulationen und sagten, dass jeder Ort eine winzige Dichte aufweist, die eher einem Dorf ähnelt. „Nichts in Starfield geht darüber hinaus. Nicht annähernd.“

Ein anderer argumentierte , dass eines der größten Probleme bei Städten und Gemeinden darin bestehe, wie wenig kolonisierter Raum vorhanden sei. „Was mich stört, ist, dass jeder bewohnte Planet, selbst die Schlüsselplaneten der größten galaktischen Fraktionen, jeweils nur ein oder zwei Siedlungen hat.“ Sie fügten hinzu: „Keiner der Planeten in Starfield ist glaubwürdig, schon gar nicht die bewohnten.“

Ein Spieler mit einem sehr positiv bewerteten Kommentar stellte die Idee in Frage und sagte, dass diese Räume als Darstellung eines größeren Gebiets gedacht seien. „Wie bei den meisten Bethesda-Spielen sollen die Städte eine verkleinerte Version einer viel größeren Stadt darstellen. Oder glauben Sie, dass in Weißrun, dem Handelszentrum von ganz Skyrim, etwa 20 Menschen leben?“

Ein anderer Standpunkt ist, dass sich die Städte in Starfield durch verschiedene Tricks kleiner anfühlen und dass sogar Spiele mit kleinerer Fläche größer wirken. Ein Kommentator sagte: „Es ist unglaublich, dass Mass Effect-Städte sehr riesig aussahen und wie begrenzt man sie erkunden konnte, sich aber trotzdem riesig anfühlten.“

Was auch immer der Grund sein mag, die meisten scheinen sich darin einig zu sein, dass mit den Städten etwas nicht stimmt, sei es in ihrer Größe oder in ihrer wahrgenommenen Größe. Wenn Bethesda jemals auf das Anwesen zurückkehrt, können sie hoffentlich dafür sorgen, dass sich diese Siedlungen etwas belebter anfühlen.

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