Im riesigen Universum von Starfield ist die völlige Leere der Siedlungen eine der größten Herausforderungen für die Spieler. Der kommende DLC Starfield: Starborn soll dieses entscheidende Problem lösen. Spieler können zwar Außenposten auf verschiedenen Planeten errichten, aber diese Orte wirken oft leblos und fungieren lediglich als Ressourcenzentren und nicht als lebendige Gemeinschaften. Dies steht in starkem Kontrast zu Fallout 4 , wo die Spieler dynamische, geschichtenreiche Siedlungen genossen, die sich wirklich lebendig anfühlten.
Die Diskrepanz in Starfield rührt daher, dass die Begleiter in den von Spielern gebauten Außenposten ausschließlich von den Spielern selbst ausgewählt werden. Diese Designentscheidung untergräbt die Vorstellung einer blühenden Gemeinschaft und führt zu Besuchen, die enttäuschend einfallslos sein können. Dem aktuellen Außenpostensystem fehlen die interaktiven Funktionen, die den Bau und die Investition in diese Stützpunkte unterhaltsam machen würden. Es gibt jedoch Wachstumschancen und die Spieler hoffen, dass der kommende DLC diesen Außenposten neues Leben einhaucht und sie in bedeutungsvolle soziale Räume verwandelt.
Die Leere der Basen in Starfield
Rasch abnehmende Attraktivität
Das immersive Universum von Starfield bietet eine große Auswahl an Orten, die es zu erkunden gilt, doch die aktuelle Außenpostenmechanik lässt zu wünschen übrig. Derzeit finden Spieler kaum Anreize, Außenposten zu bauen und in sie zu investieren, und nutzen sie in erster Linie zur Ressourcengewinnung. Der Mangel an zwingenden Gründen, diese Außenposten zu verbessern, führt dazu, dass viele Spieler sie vernachlässigen, sobald ihr unmittelbarer Bedarf an Materialien gedeckt ist.
Derzeit wird das System seinem Potenzial nicht gerecht, was die von Spielern gebauten Außenposten langweilig und glanzlos macht. Ohne spannende Interaktionen ist die Verbindung der Spieler zu diesen Stützpunkten bestenfalls dünn. Die Anwesenheit von Gefährten bereichert das Erlebnis kaum, da sie in Anzahl und Funktion begrenzt sind. Folglich empfinden Spieler diese Außenposten oft als bloße Lagerräume und nicht als Gemeinschaften, was ein Gefühl der Trennung fördert.
Das dynamische Siedlungssystem von Fallout 4
Dynamisches Absetzsystem
Im Gegensatz dazu war das in Fallout 4 implementierte Siedlungssystem ein Markenzeichen für Engagement und Wiederspielbarkeit. Die Spieler konnten echte Gemeinschaften aufbauen und ihre Siedlungen mit einer wachsenden Zahl von Siedlern erweitern, die organisch in die Umgebung integriert waren. Die Flexibilität dieses Systems ermöglichte eine erhebliche Interaktion und Immersion der Spieler, was das Gesamterlebnis verbesserte.
Die Möglichkeit, Siedler anzuwerben, Ressourcen zu verwalten und das Wachstum innerhalb von Siedlungen zu fördern, schuf eine emotionale Verbindung zwischen den Spielern und ihren Spielgemeinschaften. Anders als bei den statischen Außenposten von Starfield hatten die Spieler in Fallout 4 ein persönliches Interesse an ihren Siedlungen, da Vernachlässigung zu Überfällen und Bedrohungen führen konnte, die eine ständige Verwaltung erforderten. Diese Dynamik machte den Besuch von Siedlungen sinnvoll und strategisch wichtig.
Storytelling-Potenzial in Siedlungen
Verbesserung des Wiederspielwerts
Die relative Isolation der Außenposten von Starfield im Vergleich zu den lebhaften Siedlungen von Fallout 4 eröffnet eine bedeutende Gelegenheit für narrative Erkundungen in einer galaktischen Umgebung. Der Starborn-DLC könnte dieses Potenzial nutzen und es den Spielern ermöglichen, eine reichhaltigere Geschichte zu erschaffen, die emotionale Beteiligung und Wiederspielbarkeit steigert. Wenn Spieler eine Community aufbauen und vergrößern können, fördert dies ein Erfolgserlebnis und eine Verbundenheit mit der Spielwelt, die in den aktuellen Außenposten fehlt.
Obwohl es im Spiel sich wiederholende Quests gibt, die Belohnungen bieten, sind sie aufgrund ihrer Vorhersehbarkeit oft langweilig. Wiederholte Aufgaben können schnell den Spaß verderben und Spieler davon abhalten, weiter zu erkunden. Die Integration eines dynamischen Siedlungssystems, bei dem Spieler ihre Außenposten erweitern können, wenn mehr Bürger ankommen, könnte die Motivation und das Engagement der Spieler deutlich steigern.
Integration von Abwicklungssystemen
Die Grundlagen sind bereits vorhanden
Die Grundlagen für ein robustes Siedlungssystem sind in Starfield bereits gelegt . Funktionen wie Basisbau, Ressourcenmanagement und Gefährteninteraktionen sind wesentliche Komponenten, die nur auf die weitere Entwicklung warten. Die Implementierung von Sicherheitssystemen und einer vielfältigeren Palette von Siedlercharakteren könnte das Spielerlebnis exponentiell verbessern.
Letztendlich könnte die Integration einer reichhaltigeren Siedlungsdynamik das gesamte Spiel aufwerten. Indem Bethesda Außenposten zu florierenden Aktivitätszentren ausbaut, kann es den Spielern genau das Community-Building-Erlebnis bieten, nach dem sie sich sehnen.
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