
Jüngste Distributed-Denial-of-Service-Angriffe (DDoS) haben in World of Warcraft Classic verheerende Schäden angerichtet und zahlreiche Spielcharaktere verloren, was insbesondere die Hardcore-Community stark beeinträchtigte. Zu den betroffenen Gilden zählt auch OnlyFangs, eine Streamer-Gilde des beliebten Content-Erstellers Sodapoppin, die erhebliche Rückschläge erlitt. Diese bekannte Gilde war führend bei der Erstellung ansprechender Inhalte auf den Hardcore-Servern, doch die Verluste während ihres Raids im Blackwing Lair veranlassten Sodapoppin, die Schließung von OnlyFangs anzukündigen.
In seiner Abschiedsnachricht deutete Sodapoppin die Möglichkeit eines Charakter-Rollbacks an und äußerte die Hoffnung, dass die Gildenschließungen rückgängig gemacht werden könnten. Glücklicherweise reagierte Blizzard Entertainment am 24. März 2025 auf die Situation und erklärte, dass Spieler, die aufgrund dieser böswilligen Angriffe ihre Charaktere verloren hatten, ihren Fortschritt wiederherstellen würden.
Die Auswirkungen von DDoS-Angriffen auf die WoW-Community
Die jüngsten DDoS-Angriffe auf WoW Classic Hardcore haben nicht nur die OnlyFangs-Gilde, sondern die gesamte Community der Zuschauer und Spieler negativ getroffen. Fans, die sehnsüchtig auf Nefarions Untergang im Blackwing Lair warten oder sich an den Bildschirmfehlern ihrer unbeliebtesten Streamer erfreuen, haben eine einzigartige emotionale Verbindung zu diesen Ereignissen aufgebaut.
Content-Ersteller haben maßgeblich zur Popularisierung des Hardcore-Modus von WoW Classic beigetragen. Während viele Spieler dieses Spielerlebnis unabhängig voneinander ausprobiert hätten, hat die Teilnahme prominenter Streamer zweifellos ein größeres Publikum angezogen. Interessanterweise hat diese Situation sogar eine Gruppe von Hate-Watchern hervorgebracht, die möglicherweise zum Anstoß für die anhaltenden DDoS-Angriffe beigetragen haben.
Blizzard verfolgte in der Vergangenheit strikte Regeln gegen das Zurücksetzen von Charakteren in WoW Classic Hardcore und begründete dies mit der Befürchtung, einen gefährlichen Präzedenzfall zu schaffen. Diese Standhaftigkeit hat Angreifer möglicherweise ermutigt und sie glauben lassen, ihre Taten würden ungestraft bleiben. Nun wurde jedoch bestätigt, dass Charaktere, die diesen Angriffen erlegen sind, wiederbelebt werden.
In einer Stellungnahme zu diesen Problemen räumte Blizzard Entertainment die bedauerlichen Ereignisse ein und erklärte:
Während wir weiterhin daran arbeiten, die Widerstandsfähigkeit der WoW-Realms und unsere Reaktionszeit zu stärken, ergreifen wir Maßnahmen, um die durch diese Angriffe verlorenen Spielercharaktere wiederherzustellen. Im Gegensatz zu den vielen anderen Möglichkeiten, wie Charaktere im Hardcore-Modus sterben können, sind DDoS-Angriffe ein absichtlich böswilliger Versuch von Dritten. Wir sind überzeugt, dass die Schwere und die Folgen von DDoS-Angriffen eine andere Reaktion rechtfertigen.
Diese Angriffe dauern seit mehreren Tagen an und erregten erst nach den Enthüllungen über den Verlust von Charakteren im Blackwing Lair-Raid der OnlyFangs-Gilde Aufmerksamkeit. Obwohl Sodapoppin noch kein weiteres Update zum Schicksal von OnlyFangs veröffentlicht hat, ist es wahrscheinlich, dass die Gilde angesichts Blizzards vielversprechender Ankündigung ihre Bemühungen zur Inhaltserstellung fortsetzen wird.
Clay Stone, Associate Production Director von WoW Classic, und Community Manager Kaivax beharrten auf Blizzards Entscheidung, verlorene Charaktere wiederherzustellen. Sie erkannten an, dass Todesfälle infolge eines massiven DDoS-Angriffs nicht die Schuld der Spieler sind und daher einen einzigartigen Wiedergutmachungsansatz erfordern. Sie stellten jedoch ihre allgemeine Haltung zur Charakterwiederherstellung klar:
Blizzard kann sich künftig – nach eigenem Ermessen – dazu entschließen, Hardcore-Charaktere wiederzubeleben, die bei einem Massenereignis, das wir als mit der Integrität des Spiels unvereinbar erachten, wie beispielsweise einem DDoS-Angriff, umkommen. Unsere allgemeine Haltung zur Charakterwiederherstellung oder zu Todesappellen hat sich nicht geändert. Um es klarzustellen: Wir beabsichtigen nicht, Charaktere wiederzubeleben, die aufgrund von Serverabbrüchen, Lags, Gameplay-Bugs oder aus anderen Gründen gestorben sind. Der Blizzard-Kundensupport kann bei Problemen mit Charakteren, die auf Hardcore-Realms gestorben sind, nicht helfen.
Ob die Verzweiflung innerhalb der OnlyFangs-Community und der erhebliche Inhaltsverlust auf den Hardcore-Servern Blizzards Entscheidung zum Eingreifen beeinflusst haben, bleibt Gegenstand von Spekulationen. Ungefähr eine Woche verging, bevor eine offizielle Reaktion erfolgte, was die Dringlichkeit und Besorgnis über diese unglückliche Reihe von Ereignissen unterstreicht.
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