T1-Manager behauptet, das LCK-Team leide seit Monaten unter DDoS-Angriffen

T1-Manager behauptet, das LCK-Team leide seit Monaten unter DDoS-Angriffen

T1-Teammanager Becker sprach ausführlich über die anhaltenden Probleme beim Teamtraining und behauptete, die DDoS-Angriffe dauerten schon viel länger an, als bislang angenommen.

T1 Faker hat vor Kurzem darüber gesprochen, wie schwierig das Training sei, da DDoS-Angriffe die Solo-Warteschlangen der LCK mit hohem MMR und zeitweise auch die eigentlichen LCK-Spiele verwüsten.

Da T1 das beliebteste Team in der Region ist, dürfte es keine Überraschung sein, dass diese Angriffe gegen sie gerichtet waren. Laut T1-Geschäftsführer Becker (in einem On-Stream-Statement, übersetzt von an_pilot ) sind die Angriffe auf eine Sicherheitslücke im Client zurückzuführen und das Problem besteht bereits seit Monaten.

„Wir waren in den letzten Monaten (seit Dezember?) DDoS-Angriffen ausgesetzt und die Spieler wurden in letzter Zeit im Stream angegriffen. Wir haben diese Angelegenheit zur Kenntnis genommen und es ist nicht nur ein Problem unseres Teams, da es auch die LCK betroffen hat. Unseres Wissens ist unsere IP durch den LoL-Client offengelegt worden und die Angriffe kamen von dort“, sagte er.

Er erklärte, dass die Dinge im Laufe der Monate immer schlimmer wurden und im Februar und März wirklich ihren Höhepunkt erreichten. Es kam zu dem Punkt, an dem die Spieler nicht einmal mehr trainieren konnten, geschweige denn in der Solo-Warteschlange.

„Unsere Scrims konnten auch nicht normal abgehalten werden. Obwohl wir mehrere technische Lösungen ausprobiert haben, kamen wir an den Punkt, an dem unsere Scrims nicht weitergehen konnten“, beklagte er. „Wir haben Super-Accounts erhalten und die Spieler nutzen diese Super-Accounts. Allerdings stimmt das MMR nicht überein und die Qualität der Solo-Warteschlange ist nicht so gut wie bei ihren Haupt-Accounts.“

Becker bestätigte später, dass die Entscheidung von Faker und anderen T1-Spielern, ihre Hauptkonten nicht mehr zu verwenden, eine teaminterne Entscheidung war und dass es das Risiko nicht wert war, mit ihnen zu spielen. Und obwohl das Team jetzt mitten im Training steckt, hatten sie weniger Zeit als andere Teams, um an diesen Patches zu arbeiten, und haben eine schlechtere Qualität der Solo-Warteschlangen.

Da es im nächsten Spiel von T1 um Leben oder Tod geht, steht dem Team eine große Herausforderung bevor, wenn es es bis zur MSI 2024 schaffen will.

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