TFT-Entwickler kündigen den ersten Schritt eines großen Updates zur Beuteverteilung mit Änderungen bei der Beuteverteilung an

Die Teamfight Tactics-Entwickler haben den ersten Schritt in einem großen Update zur Beuteverteilung angekündigt, bei dem die Item-Drop-Varianz in Patch 14.3 reduziert wird.

Bei Teamfight Tactics geht es in erster Linie um Geschicklichkeit. Natürlich gehört auch etwas Glück dazu, aber die Spieler, die das Spiel gemeistert haben, werden höchstwahrscheinlich in jedem Spiel die Nase vorn haben. Erfahrene TFT-Spieler sind in der Lage, die Varianz von Spiel zu Spiel zu reduzieren, indem sie Strategien entwickeln, die zu ihren Gegenständen, der aktuellen Wirtschaft und dem, was sie im Shop angeboten werden, passen.

Bei so vielen RNG-Faktoren in TFT gibt es nur eine begrenzte Menge, die der Spieler kontrollieren kann. Wenn Ihr Gegner am Ende Ihren Comp stiehlt und alle Einheiten vor Ihnen erhält, können Sie nicht viel tun. Wenn Sie in den PvE-Runden zu Beginn Ihrer Wirtschaft fast kein Gold mehr erhalten, können Sie nicht viel tun.

Mit der Einführung von Erweiterungen und Portalen in Set 10 sind die Entwickler zu dem Schluss gekommen, dass es von Spiel zu Spiel etwas zu große Unterschiede gibt. Aus diesem Grund versuchen sie in Patch 14.3, die Drop-Varianz bei Gegenständen zu verringern, in der Hoffnung, den Druck durch das Wettbewerbsspiel etwas zu verringern.

TFT-Entwickler kündigen Änderungen an der Beuteverteilung in Patch 14.3 an

Der Hauptdesigner von Teamfight Tactics, Mortdog, erklärte auf Twitter, dass Gegenstände schon lange vor Erweiterungen und Portalen eine Quelle für Varianz seien.

„Damals, lange bevor wir überhaupt Verbesserungen hatten, verließen wir uns darauf, dass das Orb-Drop-System eine dieser Varianzquellen war. Bei manchen Spielen bekommst du möglicherweise einen Spatel, bei manchen Spielen bekommst du mehr Gold als Gegenstände usw.“ Der Entwickler erklärte.

Im Laufe der Zeit wurden jedoch neue Mechaniken eingeführt und die Fähigkeiten der Spieler verbessert, ihr Verständnis davon, was fair ist, veränderte sich und das Ausmaß der Item-Drop-Varianz ist unfair geworden.

„Zwei Punkte weniger zu haben, aber bei 2:1 12 Gold zu gewinnen, ist keine Varianz mehr, sondern einfach Ungerechtigkeit, da wir wirklich verstehen, welches Ergebnis besser optimiert werden kann.“

Durch diese Änderung verfügen die Spieler immer über die gleiche Menge an Gegenständen und im Wesentlichen wird alles Gold entfernt. Dies erfolgt ab Patch 14.3 und läuft bis Patch 14.5, wo die Entwickler größere Änderungen in Form eines größeren Updates planen.

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