Das größte Jahr für Videospielfilme beginnt in nur einer Woche

Das größte Jahr für Videospielfilme beginnt in nur einer Woche

Ein Minecraft-Film läutet ein bahnbrechendes Jahr für Videospielverfilmungen ein. Die Geschichte der Videospielverfilmungen reicht bis in die frühen 1990er Jahre zurück und begann 1993 mit „Super Mario Bros.“.Dieses Debüt erfolgte nur zwei Jahrzehnte nach der Einführung des Magnavox Odyssey als Heimspiel. Obwohl viele Adaptionen bei Kritikern und an den Kinokassen enttäuschten, hat das Genre an Dynamik gewonnen und bemerkenswerte Filme wie „Werewolves Within“ (mit beeindruckenden 86 % auf Rotten Tomatoes) und den überaus erfolgreichen Animationsfilm „Super Mario Bros.“ mit einem weltweiten Einspielergebnis von 1, 363 Milliarden Dollar hervorgebracht.

„A Minecraft Movie“ soll im April in die Kinos kommen und ist ein echtes Highlight. Der Film ist inspiriert vom Survival-Spiel aus dem Jahr 2011, das zum meistverkauften Videospiel aller Zeiten wurde. Das ambitionierte Projekt unter der Regie von Jared Hess, bekannt aus „Napoleon Dynamite“, wartet mit einer bemerkenswerten Besetzung auf, darunter Jason Momoa, Jack Black und Danielle Brooks. Warner Bros. Pictures hat den Film mit einem beachtlichen Budget von 150 Millionen Dollar unterstützt und signalisiert damit großes Vertrauen in seinen potenziellen Erfolg.

Ein Minecraft-Film: Die erste von vier großen Videospieladaptionen im Jahr 2025

Ein spannendes Programm: Zwei Horrorfilme und ein Actionfilm

Die Spannung endet nicht mit „A Minecraft Movie“; 2025 werden auch mehrere andere Videospieladaptionen erscheinen. Kurz darauf folgt „ Until Dawn“, eine Adaption des interaktiven Horrorspiels, die am 25. April in die Kinos kommt. Außerdem können sich Kinobesucher später im Jahr auf zwei Fortsetzungen freuen: „Mortal Kombat 2“, ein actiongeladener Fantasyfilm, der am 24. Oktober Premiere feiert, und „Five Nights at Freddy’s 2“, ein Horrorfilm, der am 5. Dezember – pünktlich zur Weihnachtszeit – Premiere feiert.

Das Videospiel-Film-Lineup des Jahres 2025 stellt einen neuen Hollywood-Rekord auf

Der Anstieg der Videospieladaptionen

Skorpion aus Mortal Kombat 2
Jack Black in einem Minecraft-Film
Szene aus Until Dawn
The Last of Us Staffel 2
Kommende Videospieladaptionen

Mit diesen vier Filmen, die 2025 in die Kinos kommen sollen, dürfte dieses Jahr einen neuen Rekord für die höchste Anzahl an Live-Action-Videospielverfilmungen in einem einzigen Jahr aufstellen. Zuvor lag der Rekord in fünf verschiedenen Jahren – 2006, 2007, 2008, 2010 und 2021 – bei jeweils drei Videospieladaptionen. Bemerkenswert ist, dass in Jahren wie 1996, 1998, 2000, 2011 und 2013 überhaupt keine Veröffentlichungen stattfanden. Die folgende Tabelle zeigt die Titel der bisherigen Rekordjahre:

Jahr

Titel 1

Titel 2

Titel 3

2006

BloodRayne

Stiller Hügel

DOA: Tot oder lebendig

2007

Resident Evil: Aussterben

Post

Hitman

2008

Im Namen des Königs: Eine Dungeon Siege-Geschichte

Weit entfernt

Max Payne

2010

Tekken

Prince of Persia: Der Sand der Zeit

Resident Evil: Leben nach dem Tod

2021

Mortal Kombat

Werwölfe im Inneren

Resident Evil: Willkommen in Raccoon City

Dieses historische Jahr, das mit „A Minecraft Movie“ begann, wird durch eine Reihe von Realverfilmungen ergänzt, die noch vor Jahresende auf Streaming-Plattformen erscheinen. Zu den spannenden Titeln gehören Staffel 2 des postapokalyptischen Dramas „ The Last of Us“ und Staffel 2 der Comedy-Serie „ Twisted Metal“. Selbst ohne diese Fernsehadaptionen wird 2025 seinen Rekord wahrscheinlich auf absehbare Zeit halten, insbesondere wenn man bedenkt, dass 2026 derzeit nur ein Videospielfilm, ein unbetiteltes „Resident Evil“-Projekt von Drehbuchautor und Regisseur Zach Cregger, auf dem Programm steht.

Quelle & Bilder

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