Der Finalspieler entdeckt den Enterhaken-Trick, der Light zum S-Tier macht

Der Finalspieler entdeckt den Enterhaken-Trick, der Light zum S-Tier macht

Ein Spieler der Finals hat einen neuen Grapple-Hook-Trick entdeckt und geteilt, der die Light-Klasse zurück in die S-Stufe bringen könnte.

Die leichte Klasse in „The Finals“ war in den letzten Patches keine Top-Meta-Wahl, da die mittleren und schweren Klassen einige Verbesserungen erhalten haben. Dies hat dazu geführt, dass Spieler, die die Klasse leiten, einzigartige Möglichkeiten entwickeln, ihren Mangel an Feuerkraft auf Distanz und in Einzelkämpfen zu überwinden.

Viele Spieler der leichten Klasse nutzen Nahkampfwaffen und den Elektroschocker sowie entweder die Unsichtbarkeits- oder Sprintfähigkeiten, um Gegner aus nächster Nähe niederzustrecken. Dieser Spielstil verzichtet auf eine der einzigartigen Fähigkeiten der Klasse, den Enterhaken, und beschränkt Lights außerdem auf den Nahkampf.

Dank der Entdeckung der Greifhaken eines Spielers könnte Lights jedoch in der Lage sein, die Fähigkeit auszuführen und die Klassenstufenliste zu starten.

Der Finals-Grapple-Hook-Trick wird vorgestellt

Das Problem bei Schießereien für Lichter ohne den Trick besteht darin, dass mittlere und schwere Gegner aus nächster Nähe schneller töten können. Um dies zu umgehen, kann Lights diesen Enterhaken-Trick nutzen, um im Kampf nahezu unauffindbar zu werden.

OFFENSIVE Grapple Hook-Technologie! Kurzes Erklärvideo von u/ChromeSF im Finale

Das Poster zeigt einen Trick, den sie „Circle Hooking“ nennen, bei dem Lights sich an den Füßen des Feindes festhalten und ihn beim Schießen umkreisen. Die Technik ist einfach auszuführen, da Lights lediglich die Füße ihres Ziels festhalten und dann ihre Bewegungstaste nach links oder rechts gedrückt halten müssen, je nachdem, in welche Richtung sie kreisen möchten.

Lichter, die diesen Enterhaken-Trick verwenden, sollten in der Lage sein, mittlere und schwere Panzer mit einer Maschinenpistole, einer Schrotflinte oder sogar einem Schwert abzuschießen. Damit verfügen Spieler im Wesentlichen über die Sprintfähigkeit mit einem Enterhaken und können diese auch für den beabsichtigten Zweck nutzen, sich schnell auf der Karte fortzubewegen.

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