Die Finals-Spieler umgehen One-Shot-Nerfs, um eine neue „Snuke“-Kombination zu erstellen

Die Finals-Spieler umgehen One-Shot-Nerfs, um eine neue „Snuke“-Kombination zu erstellen

Die Finals-Spieler haben einen genialen Workaround für die Abschwächungen der One-Shot-Kanister-Kombination entdeckt, um etwas zu erschaffen, das sie „Snuke“ nennen.

Das Finale ermöglicht es den Spielern, Gebäude zu zerstören, was zu einer Vielzahl von Balancing-Problemen führt, wenn es um Physik im Spiel geht. Eines dieser Probleme trat in Form von C4- und Minenbomben auf, als die Spieler begannen, sie an den Kanistern anzubringen, die auf der Karte verstreut waren.

Diese explosiven Raketen wurden „Atomwaffen“ genannt und konnten Feinde problemlos mit einem einzigen Schuss treffen. Die Entwickler des Spiels haben die Mechanik bemerkt und sie abgeschwächt, aber nicht entfernt, die Mechanik in Patch 1.5 .

Embark fügte der Ausrüstung mehr Gewicht hinzu, wodurch der Kanister schwerer wurde und es daher schwieriger war, ihn auf Feinde zu werfen, die mehr als ein paar Meter entfernt waren. Spieler haben jedoch eine neue Möglichkeit entdeckt, mit der schwereren Ausrüstung auf Kanistern herumzuspielen.

Der Finalspieler präsentiert „Snuke“

Die neue One-Shot-Kanister-Kombination wird „Snuke“ oder „Slow Nuke“ genannt. Dank des Nerfs können Spieler mit zwei C4 und einer angebrachten Sprengmine überhaupt keine Spreng- oder Gaskanister mehr weit werfen.

Aber die roten Kanister, die nach vorne fliegen, wenn der Druck aus ihrem Ventil austritt, können dazu verwendet werden, all das schwere Gerät über eine anständige Distanz fliegen zu lassen.

Ich hatte viel zu viel Spaß mit der Snuke! Ich wünsche Ihnen viel Spaß mitu/mnp_studios imFinale

Ein Spieler demonstrierte die Macht der Snuke seit dem Update mit einer Montage des Sprengstoffs, der sich langsam auf Feinde zubewegt.

Diese neue explosive Monstrosität ist nicht so mächtig wie ihre Version vor dem Nerf, da Feinde ihr jetzt problemlos ausweichen oder sie zumindest kommen sehen können. Wenn man jedoch eine Position wie eine Geldkassette festhält, kann eine Schlange tödlich sein, da sie sich langsam in den Bereich einschleicht, den Spieler nicht verlassen können.

Ob Embark diese Mechanik abschwächen wird, bleibt abzuwarten. Aber es scheint, dass der Entwickler diese Mechanik im Spiel behalten möchte, da sie der Verwendung von Kanistern eine weitere Ebene hinzufügt.

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