Patchnotizen zum Finals-Update 1.5.5: Gadget- und Waffen-Nerfs, Matchmaking-Korrekturen und mehr

Patchnotizen zum Finals-Update 1.5.5: Gadget- und Waffen-Nerfs, Matchmaking-Korrekturen und mehr

Patch 1.5.5 ist das neueste Hotfix-Update nach Patch 1.5.1 letzte Woche, und dieses Mal hat Embark Studios mehrere Gadgets und Waffen abgeschwächt. Sowohl Defibrillatoren als auch Wiederbelebungen verfügen nun über eine verkürzte Unverwundbarkeitsdauer.

Waffen wie. 357 Revolver, FCAR und Guardian Turret werden entweder in Bezug auf Schadensausstoß oder Gesundheit abgeschwächt. Während CL-40 und MGL32 jetzt einen leicht erhöhten Spielerschaden haben, wurden auch die Wurfmesser angepasst.

Das Matchmaking wurde behoben und die Spieler werden jetzt im Turnier- und Ranglisten-Turniermodus näher an ihre Fähigkeitsbewertung herangeführt.

Patchnotizen zum Finals-Update 1.5.5

Hier ist ein Überblick über alles in den offiziellen 1.5.5-Patchnotizen von Embark Studios :

Hotfix 1.5.5

Willkommen beim Update 1.5.5

Das heutige Update bringt eine Reihe von Balanceänderungen für Waffen und Gadgets mit sich, darunter eine Verkürzung der Unverwundbarkeitsdauer nach der Wiederbelebung. Wir haben außerdem Absturzkorrekturen und eine Anpassung des Turnier-Matchmaking implementiert, die zu einer engeren Qualifikationslücke der Spieler in Turnieren führen wird. Es gibt auch einen Fix für die Crossplay-Einstellungen, damit es erfolgreich deaktiviert werden kann.

Balance-Änderungen

Gadgets

Defibrillatoren

  • Die Dauer der Unverwundbarkeit nach einer Wiederbelebung wurde von 1,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden verringert

Belebt wieder

  • Die Dauer der Unverwundbarkeit nach einer Wiederbelebung wurde von 1,5 Sekunden auf 0,75 Sekunden verringert

Waffen

.357 Revolver

  • Die beim Zielen auf das Visier angewendete Menge an Geschossstreuung wurde verringert
  • Die Startreichweite des Schadensabfalls wurde von 35 m auf 23 m reduziert
  • Die Endreichweite des Schadensabfalls wurde von 50 m auf 40 m reduziert

CL-40

  • Der Spielerschaden wurde von 100 auf 110 erhöht

FCAR

  • Der Schaden wurde von 26 auf 25 verringert

Wächterturm

  • Die Gesundheit wurde von 300 auf 280 verringert

MGL32

  • Der Spielerschaden wurde von 80 auf 83 erhöht

Messer werfen

  • Die Menge der beim Fallen angewendeten Projektilstreuung wurde verringert
  • Die Menge der beim Sprinten angewendeten Projektilstreuung wurde verringert

Inhalt und Fehlerbehebungen

Stürzt ab

  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem bestimmte GPUs manchmal abstürzten

Matchmaking

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