Die Zukunft von Mass Effect: Was passiert ohne Massenportale?

Die Zukunft von Mass Effect: Was passiert ohne Massenportale?

Mass Effect 5 wird die Erzählung der Originaltrilogie fortsetzen und seine Handlung in den bedeutenden Ereignissen von Mass Effect 3 verankern . Der Beginn des Spiels wird deutlich von den verschiedenen Enden von Mass Effect 3 beeinflusst sein, insbesondere von dem sogenannten „Zerstörungs“-Ende. In diesem Ende vernichtet Commander Shepard sämtliche künstliche Intelligenz in der Galaxie und sendet einen verheerenden Impuls durch die Massenportale.

Diese Entscheidung vernichtet nicht nur die Reaper, EDI und die Geth (sofern sie den Höhepunkt von ME3 überlebt haben), sondern führt auch zur katastrophalen Zerstörung der Massenportale selbst. Diese Strukturen ermöglichen Reisen mit Überlichtgeschwindigkeit zwischen Sternhaufen, und ihre Zerstörung kann zu einer tiefgreifenden Transformation der galaktischen Gesellschaft führen und das Universum, wie die Spieler es kennen, neu gestalten.

Auswirkungen einer Galaxie ohne Massenportale

Die Verlangsamung der Raumfahrt

Sonnensystem von Mass Effect mit Planeten
Massenrelais in Mass Effect
Ende von Mass Effect 3

Das „Zerstörungs“-Ende hat entscheidende Konsequenzen, da die Massenportale, die zuvor sofortiges Reisen über große Entfernungen ermöglichten, effektiv zerstört werden . Ihr Verlust ist für die interstellare Verwaltung und Kommunikation von entscheidender Bedeutung und signalisiert eine Verschiebung hin zu einer stärker fragmentierten galaktischen Landschaft. Die Zitadelle, einst der Kern dieses Portalnetzes, wird zu einem Relikt einer vergangenen Ära, und das interplanetarische Reisen wird unweigerlich langsamer, was zu einer zunehmenden Isolation der Zivilisationen führt.

Frühere Erzählungen haben die Bedeutung der Relais im Arrival-DLC von Mass Effect 2 hervorgehoben , wo Shepards Zerstörung eines einzigen Relais zu einer sechsmonatigen Verzögerung des Vormarsches der Reaper auf die Erde führte. Wenn die Navigation durch den Kosmos für die Reaper eine solche Herausforderung darstellt, werden die Auswirkungen für menschliche und organische Raumschiffe wesentlich größer sein. Die Folgen des Reaper-Krieges haben die galaktischen Streitkräfte verstreut zurückgelassen, und das daraus resultierende Chaos wird wahrscheinlich noch lange nach dem Ende der Feindseligkeiten anhalten.

Die Auswirkungen der fehlenden Reaper-Technologie

Die Zivilisation leidet unter dem technologischen Verlust

Die Massenportale waren keine Schöpfungen der organischen Spezies; sie stammten von den Reapern oder den ihnen vorangegangenen Zivilisationen. Ihre technologischen Fähigkeiten beeinflussten maßgeblich den Aufstieg verschiedener organischer Gesellschaften, darunter Menschen, Turianer und Asari, und das Fehlen dieser Technologie ist katastrophal. Dennoch ist es möglich, dass das Wissen, das zum Verständnis der Essenz dieser Technologie erforderlich ist, in einigen interstellaren Kulturen noch vorhanden ist.

Glücklicherweise scheint die Apokalypse, die mit der Zerstörung des Relais im Arrival-DLC in Verbindung gebracht wird, nicht das Ausmaß der Ausrottung widergespiegelt zu haben, das in der Erzählung der Enden des dritten Spiels zu sehen ist. Dennoch könnte die schiere Auswirkung der Zerstörung der Relais und allen synthetischen Lebens mit einem galaktischen Stromausfall verglichen werden, wobei die Zivilisationen jahrelang darum ringen, ihren früheren Platz im Kosmos wieder einzunehmen. Abhängig vom zeitlichen Rahmen des nächsten Teils könnte die Reise zur Wiederherstellung noch andauern.

Die neue Ära des galaktischen Reisens in Mass Effect

Innovative Navigationsstrategien für eine neue Galaxie

Neues Massenportal im Bau

Angesichts des begrenzten Wissens über die Schaffung neuer Massenportale ist es unwahrscheinlich, dass die überlebenden Zivilisationen ihre früheren Reisemöglichkeiten schnell wiederherstellen können. Der Wiederaufbau einer solchen Infrastruktur könnte große Teile der Galaxie jahrelang isolieren.

Dieser narrative Rahmen könnte den Entwicklern des Spiels als Grundlage für innovative Spielmechaniken dienen, etwa indem der Zugang zu bestimmten Planeten und Clustern eingeschränkt wird, während die Spieler daran arbeiten, die Massenportale wiederherzustellen oder wieder aufzubauen. Ein solcher Ansatz könnte ein fesselndes Open-World-Erlebnis fördern, bei dem man sich auf einige gut definierte Regionen konzentriert, um die Erkundung zu vertiefen.

Die Handlung und die Charakterdesigns für den kommenden fünften Teil bleiben weitgehend geheim und bieten eine leere Leinwand für kreative Möglichkeiten. Es besteht die Möglichkeit, dass Spieler über einzigartige Raumschifffähigkeiten verfügen, mit denen sie das Universum jenseits der langsameren Schiffe anderer Fraktionen durchqueren können. Dies könnte ein umfassendes Erkundungserlebnis ermöglichen, bei dem man in alte Technologien eintaucht und sich neuen Gegnern stellt, als Teil einer umfassenderen Erzählung, die aus der reichen Überlieferung des Abschlusses der Originaltrilogie abgeleitet ist.

Quelle & Bilder

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