Die Legend of Zelda -Reihe hat seit ihren Anfängen auf dem NES bis zur aktuellen Nintendo Switch stets eine entscheidende Rolle beim Erfolg von Nintendo-Konsolen gespielt. Die ursprüngliche *Legend of Zelda* setzte Maßstäbe, und Titel wie *Breath of the Wild* haben die Messlatte noch höher gelegt und Eigenschaften geschaffen, die nur wenige Spiele nachahmen konnten. Da die Vorfreude auf Switch 2 steigt, ist es kein Wunder, dass die Fans gespannt auf einen neuen Zelda-Teil warten und hoffen, dass er die bahnbrechende Wirkung von *Breath of the Wild* wiederholt.
Während sich manche Spieler zum Start der Switch 2 nach einem Remake eines klassischen Zelda-Titels sehnen, suchen andere nach einem völlig neuen Abenteuer, das die Essenz der beliebten Serie einfängt. Unabhängig vom gewählten Weg gibt es zwingende Gründe dafür, dass zeitgleich mit der neuen Konsole ein Zelda-Spiel erscheint, damit diese durchschlagenden Erfolg hat. Insbesondere wurde jede meistverkaufte Nintendo-Konsole mit einem Zelda-Titel auf den Markt gebracht .
Die Macht der Zelda-Spiele als Konsolen-Mover
*Breath of the Wild*: Ein Maßstab für Erfolg
*Breath of the Wild* und sein Nachfolger *Tears of the Kingdom* werden regelmäßig zu den besten Titeln auf der Nintendo Switch gezählt. Der Erfolg dieser Serien hat sie zum Synonym für die Identität der Konsole gemacht, wobei *Breath of the Wild* nach *Super Smash Bros. Ultimate*, *Animal Crossing: New Horizons* und *Mario Kart 8 Deluxe* das viertbestverkaufte Spiel auf der Plattform ist.
Laut Statista wurden bisher über 152 Millionen Exemplare der Zelda-Reihe auf allen Systemen verkauft . Titel wie *Ocarina of Time*, das ursprünglich auf dem N64 erschien, verkauften sich 7,6 Millionen Mal, und weitere 6,4 Millionen Mal auf dem 3DS, was seinen Status als Klassiker festigte. *Twilight Princess*, ein Launch-Titel für die Wii, schnitt ebenfalls bewundernswert ab und erreichte fast 8,9 Millionen Verkäufe auf der Wii und 1,1 Millionen auf der Wii U, womit es das 13. meistverkaufte Spiel für diese Plattform ist.
Vergleicht man die Verkaufszahlen der Zelda-Reihe mit denen zeitgenössischer Spiele wie *Elder Scrolls* und *Fallout*, von denen sich zusammen knapp über 100 Millionen Exemplare verkauft haben, wird deutlich, dass Zelda diese deutlich übertrifft.
Wird Switch 2 ohne Zelda-Titel auf den Markt kommen?
Nicht genug Zeit für eine neue Veröffentlichung
Die kürzliche Veröffentlichung von *Echoes of Wisdom* am 26. September 2024 lässt wenig Raum für ein weiteres Zelda-Spiel, da es erst sechs Monate alt sein wird, wenn Nintendo angeblich am 31. März 2025 die Switch 2 ankündigt. Angesichts seines geringeren Umfangs hat die Entwicklung von *Echoes of Wisdom* wahrscheinlich weniger Zeit in Anspruch genommen als die von Großprojekten wie *Tears of the Kingdom*, das am 12. Mai 2023 auf den Markt kam – also mit einer knappen Lücke von zwei Jahren. Daher ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein neuer Zelda-Titel zeitgleich mit der Veröffentlichung der Switch 2 erscheint, gering.
In der Vergangenheit sind erhebliche Lücken zwischen den Veröffentlichungen im Franchise üblich: So lagen beispielsweise zwischen *Breath of the Wild* und *Tears of the Kingdom* sechs Jahre, was teilweise auf die Herausforderungen durch COVID-19 zurückzuführen war. Ein ähnlicher Zeitraum war zwischen *Skyward Sword* und *Breath of the Wild* zu beobachten. Sofern Nintendo vor *Echoes of Wisdom* kein Spin-off in kleinerem Maßstab in der Entwicklung hatte, ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein neues Zelda-Spiel zum Start der Switch 2 fertig ist, daher sehr gering.
Zwar erschienen zwischen *Skyward Sword* und *Breath of the Wild* auch einige Zelda-Haupttitel, die meisten davon waren jedoch Remakes. Die einzigen Originalspiele, die veröffentlicht wurden, waren *A Link Between Worlds* und *Triforce Heroes* auf dem 3DS, die wahrscheinlich beschleunigten Entwicklungszyklen folgten.
Dennoch wird es zweifellos irgendwann ein Zelda-Spiel für die Switch 2 geben , da dieses Franchise seit dem NES auf fast jeder Nintendo-Konsole erschienen ist. Die Realisierung eines solchen Titels könnte jedoch noch ein Jahr oder länger auf sich warten lassen, insbesondere wenn er an die Größe bestehender großer Titel heranreichen soll. Ein Remake, ähnlich dem *Skyward Sword*-Remaster oder vielleicht ein mit Spannung erwartetes vollständiges Remake von *Ocarina of Time*, bleibt eine praktikablere Option für den Start.
Ist es möglich, dass Switch 2 beim Start ohne Zelda erfolgreich ist?
Erfolgspotenzial ohne Starttitel
Während man leicht annehmen könnte, dass das Fehlen von *Breath of the Wild* oder irgendeinem Zelda-Spiel zum Start den Erfolg der Switch 2 beeinträchtigen könnte, deutet die Geschichte auf etwas anderes hin. Nur zwei von Nintendos Konsolen, die Switch und die Wii, hatten zum Start Zelda-Titel verfügbar. Die meisten anderen Nintendo-Systeme erfreuten sich schließlich einer Zelda-Veröffentlichung, aber nicht unbedingt vom ersten Tag an. Obwohl Zelda-Spiele als Systemseller fungieren, ist ihre Präsenz zum Start für eine erfolgreiche Markteinführung nicht unbedingt erforderlich .
Ein Zelda-Titel zum Start würde zweifellos für Spannung sorgen. Der Erfolg einer Konsole hängt jedoch von zahlreichen Faktoren ab. Die Wii beispielsweise sprach Familien an und verfügte über innovative Peripheriegeräte. Dazu kamen herausragende Starttitel wie *Wii Sports* und wirkungsvolle Marketingmaßnahmen.
Ebenso weckte die Nintendo Switch als erste Hybridkonsole ihrer Art großes Interesse. Ihre Markteinführung wurde durch einen umfangreichen Katalog mit fesselnden Spielen unterstützt. Die Aufnahme eines Zelda-Spiels würde die anfängliche Attraktivität der Switch 2 zwar steigern, ist aber allein nicht entscheidend für den Erfolg. Zahlreiche andere von Kritikern gefeierte First-Party-Titel könnten problemlos zu einem starken Startaufgebot beitragen.
Der Gedanke, dass beim Start der Switch 2 ein Zelda-Spiel fehlen könnte, ist vielleicht schwer zu verdauen; dennoch könnte diese Abwesenheit anderen Franchises die Möglichkeit bieten, zu glänzen. Ein fesselnder Zelda-Titel würde das Prestige der Konsole zweifellos steigern, aber Nintendo wartet vielleicht nur auf den richtigen Zeitpunkt, bevor es beliebte IPs auf der Switch 2 veröffentlicht.
Quelle: Statista
Schreibe einen Kommentar