Das unheilvollste Ende in Fallout 4: Es geht nicht darum, dem Institut beizutreten

Das unheilvollste Ende in Fallout 4: Es geht nicht darum, dem Institut beizutreten

Am Ende der Reise des einzigen Überlebenden in Fallout 4 können die Spieler ein Commonwealth beobachten, das unter ihrem Einfluss floriert. Das Spiel bietet verschiedene Enden, die sich je nach gewählter Fraktionszugehörigkeit leicht unterscheiden. Es gibt jedoch eine einzigartige und ziemlich boshafte Methode, um zu einem ultrabösen Ende zu gelangen, das interessanterweise nicht die Zusammenarbeit mit dem Institut erfordert, das oft als Hauptgegner bezeichnet wird.

In typischen Spieldurchgängen neigen Spieler dazu, im Verlauf der Geschichte eine Fraktion zu bevorzugen. Doch die Untersuchung der Interaktionen zwischen den Fraktionen kann zu unerwartet fesselnden Ergebnissen führen. Eine aktuelle Reddit-Diskussion beleuchtete eine besonders hinterhältige Strategie, um das schlimmstmögliche Szenario in Fallout 4 herbeizuführen . Und das Beste daran? Dieser Ansatz nutzt Fraktionsmissionen im Spiel und erfüllt nahtlos das Hauptziel des Spiels, ohne dass Cheats oder Mods erforderlich sind, wodurch im Commonwealth völliges Chaos herrscht.

Den Enden von Fallout 4 fehlt eine wirklich böse Alternative

Einfache Fraktionsentscheidungen führen zu Standardenden

Preston Garvey in Fallout 4
Elder Arthur Maxson von der Stählernen Bruderschaft
Desdemona in Fallout 4
Shaun bei einem Meeting im Institut

Ein Hauptanziehungspunkt von Rollenspielen ist das immersive Erlebnis, in die Haut eines anderen Charakters zu schlüpfen und auf die Spielwelt so zu reagieren, wie dieser Charakter es tun würde. In Fallout 4 ermöglicht die Hintergrundgeschichte des einzigen Überlebenden eine dynamische Anpassung während des gesamten Spiels. Aufgrund des erzählerischen Gesamtdesigns fehlt dem Spiel jedoch ein wirklich bösartiges Ende . Die meisten Spieler entscheiden sich entweder dafür, das Institut zu vernichten, oder verbünden sich mit ihnen, um eine bessere Zukunft für die Menschheit zu schaffen.

Die primären Enden spiegeln grundlegende Entscheidungen der Hauptfraktionen von Fallout 4 und ihre jeweiligen Ideologien wider . Die Lösung der Stählernen Bruderschaft beinhaltet die Auslöschung des Instituts, wenn auch aus ganz anderen Gründen als das Ende der Minutemen. Die Railroad beginnt ihre eigene Mission, und selbst wenn man sich auf die Seite des Instituts stellt – das allgemein als die Bösewichte angesehen wird – bedeutet das kein böses Ende, da ihre Mitglieder wirklich glauben, dass sie für das Gemeinwohl arbeiten.

Trotz seiner dunklen Geschichte, zu der auch die Erschaffung von Supermutanten und die jahrelange Orchestrierung zahlreicher Entführungen gehört, sieht sich das Institut als die größte Hoffnung der Menschheit.

Während der Rückgriff auf pure Gewalt verlockend erscheinen mag, bietet Fallout 4 in seinen verschiedenen Quests zahlreiche chaotische Konsequenzen. Es können durchaus böse Erzählungen versucht werden, aber diese hängen oft von cleveren Strategien und Vorkenntnissen der Ergebnisse ab. Mit sorgfältiger Planung können Spieler erleben, wie der einzige Überlebende das Commonwealth in einem viel verwüsteteren Zustand verlässt, als er ursprünglich vorgefunden wurde , was ihrem Spielverlauf eine seltsam erfreuliche Wendung verleiht.

Förderung der Anarchie im Commonwealth

Schritte zum schlimmsten Ende

Nuka-World-Szene in Fallout 4
Shaun in seinem Krankenbett
Das Luftschiff der Stählernen Bruderschaft, die Prydwen

Ein Redditor, ave369 , erklärt eine faszinierende Strategie, um das verheerendste Ende zu erreichen. Zunächst sollte sich der einzige Überlebende der Brotherhood of Steel anschließen und deren Questreihe folgen, bis er „Tactical Thinking“ erreicht, was ihn zur Old North Church schickt, um bei der Vernichtung der Railroad zu helfen.

Da eine Fraktion am Boden ist, besteht der Plan darin, in der nächsten Questreihe die Minutemen einzusetzen, um das Institut endgültig zu zerstören und so einen weiteren wichtigen Akteur aus dem Commonwealth zu entfernen.

Kommentar von u/MrHutts aus der Diskussion in fo4

Die Handlung verdichtet sich nach der Niederlage des Instituts, als die Bruderschaft verraten wird. Dieser Verrat löst die Minutemen-Quest „Mit vereinten Kräften“ aus, die es dem einzigen Überlebenden ermöglicht, die Prydwen mit der Artillerie der Minutemen zu vernichten und so den verbleibenden Streitkräften der Bruderschaft entgegenzutreten. Anschließend können Allianzen mit den Räubergruppen in Nuka-World geschlossen werden, was eine vollständige Kapitulation des Commonwealth vor den Räubern ermöglicht, die seine Bewohner terrorisieren.

Spieler können die Bruderschaft verraten, indem sie ihre Reihen angreifen. Besonders effektiv ist es, den Ältesten Maxson ins Visier zu nehmen, da das Plündern seines Kampfmantels zusätzliche Belohnungen einbringen kann.

Die Minutemen können die Bruderschaft jederzeit nach der Zerstörung des Instituts dezimieren, selbst wenn sie während der letzten Konfrontation Verbündete waren. Wenn die Questreihe von Liberty Prime jedoch abgeschlossen ist, bleibt dieser mächtige Roboter aktiv und patrouilliert auf unbestimmte Zeit am Bostoner Flughafen. Um also nicht auf einen unsterblichen Riesenroboter zu treffen, ist es ratsam, vor dem Abschluss der Quest „Kriegsbeute“ zu den Minutemen zurückzukehren.

In Fallout 4 haben Aktionen mehr Gewicht als Enden

Unzählige böse Möglichkeiten bei Nebenquests

Zerstörung des Nukleus im Fallout 4 DLC Far Harbor
Lorenzo untersucht tote Ghule
Malcolm, ein gefährlicher Kannibale in Far Harbor
Billy, unglücklich über den Verkauf
John Caleb Bradbertons Kopf in einem Glas aus Nuka-World

Obwohl das Streben nach einem bestimmten Ende in Fallout 4 Erfolge oder bestimmte Ergebnisse für verschiedene Fraktionen bringen kann, ist es wichtig zu erkennen, dass diese Schlussfolgerungen nur einen Teil des Gesamterlebnisses darstellen. Alle DLC-Erweiterungen können nach der Hauptquest gestartet werden, sodass Spieler genauso effektiv einen chaotischen Ansatz verfolgen können wie in der Haupthandlung. Das Abenteuer des einzigen Überlebenden geht weit über die Haupterzählung hinaus und erreicht möglicherweise ein atemberaubendes Level von 65.535. Diese Langlebigkeit unterstreicht, wie einzelne Aktionen im Laufe des Spiels die Bedeutung eines einzelnen Endes überwiegen .

Die Hauptquest stellt nur einen kleinen Teil des umfassenden Erlebnisses dar, abgesehen von der Fülle an Quests und Nebenaufgaben, die in den DLC-Erweiterungen verfügbar sind. Wenn man sich für einen Spielstil entscheidet, der auf Chaos ausgerichtet ist, ist das Potenzial für Schurkerei in Fallout 4 grenzenlos – von herzlosen Entscheidungen wie dem Verkauf von Kindern bis hin zur Bildung von Allianzen mit Kannibalensekten. Das Spiel bietet den Spielern eine Vielzahl von Möglichkeiten, ruchlose oder listige Persönlichkeiten zu verkörpern , was eine erfrischende und unterhaltsame Möglichkeit bietet, unvorhergesehene Aspekte des Spiels zu erkunden.

Durch die Verwendung ähnlicher Strategien wie vorgeschlagen können Spieler auch jede Fraktion im Far Harbor-DLC durch Fraktionsquests dezimieren und die Insel in völliger Unordnung zurücklassen.

Obwohl es schon vor fast einem Jahrzehnt veröffentlicht wurde, ist Fallout 4 immer noch ein beliebter Titel, der sowohl erfahrene als auch neue Spieler fesselt. Die treibende Kraft hinter seiner anhaltenden Popularität liegt in den unzähligen Auswahlmöglichkeiten, die während des Spiels zur Verfügung stehen. Jeder Durchgang bietet ein einzigartiges Erlebnis , mit unzähligen Variationen sogar bei kleineren, nicht gekennzeichneten Nebenquests. Das offene Design, die Erkundungsmöglichkeiten, die fesselnden Quests, die gut ausgearbeiteten Charaktere und die Freiheit, Szenarien auf vielfältige Weise anzugehen, tragen zu einem Rollenspiel voller Nuancen bei, bei dem selbst die Zusammenarbeit mit den offensichtlichen Bösewichten nicht unbedingt die unheilvollste Entscheidung sein muss.

Quelle: ave369/Reddit

Quelle & Bilder

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