Bei den Game Awards gab es kürzlich eine Reihe spannender Ankündigungen, wobei Capcom mit seinen unerwarteten Spiele-Enthüllungen hervorstach. Der renommierte japanische Entwickler überraschte das Publikum mit der Vorstellung von nicht nur einem, sondern gleich zwei aufregenden neuen Titeln, beide Teil von lang gehegten Franchises, in denen seit Jahren wenig los war. Einer der Höhepunkte war die Ankündigung von Onimusha: Way of the Sword , eine bedeutende Rückkehr zur beliebten Hack-and-Slash-Serie, die im feudalen Japan spielt. Darüber hinaus gewährte Capcom den Fans einen Blick auf eine bevorstehende, noch unbenannte Fortsetzung von Okami , ein Projekt, das von Hideki Kamiya, einem ehemaligen Designer von PlatinumGames, geleitet und vom neu gegründeten Studio Clovers Inc. entwickelt wird.
Die Reaktion der Gaming-Community war überwältigend positiv, insbesondere von Fans, die lange auf neue Titel der Serien Onimusha und Okami gewartet haben . Capcoms Bereitschaft, diese Franchises nach Jahren der Stille wieder aufzugreifen, ist sowohl aufregend als auch unerwartet. Um die Aufregung noch zu steigern, deutete Capcom in einer kürzlichen Pressemitteilung auch auf die Wiederbelebung anderer ruhender Franchises hin. Der Herausgeber erklärte seine Ambition, „klassische IPs“ wiederzubeleben, die seit einiger Zeit nicht mehr neu veröffentlicht wurden. Diese strategische Wende ist Teil von Capcoms umfassenderer Initiative zur Steigerung des Unternehmenswertes durch Nutzung seiner „umfangreichen Inhaltsbibliothek“, um „hocheffiziente, qualitativ hochwertige Titel“ zu produzieren. Mit dieser neuen Richtung hoffen die Fans auf die Rückkehr beliebter Spiele von gestern. Insbesondere viele warten gespannt darauf, dass Capcom die Dino Crisis -Serie wiederbelebt.
Warum die Dino Crisis -Serie eine Neuauflage verdient
Die Bedeutung der Dino-Krise in den 90er Jahren
Capcom ist seit langem ein Synonym für Survival-Horror-Titel, was in erster Linie an der kultigen Resident Evil -Reihe liegt, die die Spieler seit fast drei Jahrzehnten in ihren Bann zieht. Das Unternehmen hat sich in diesem Genre jedoch auch mit der Veröffentlichung von Dino Crisis einen Namen gemacht , einem Spiel, das auf einzigartige Weise Horrorelemente mit Dinosauriern kombiniert, ähnlich wie Jurassic Park . Dino Crisis wurde vom renommierten Designer Shinji Mikami geschaffen und positioniert sich als eine Mischung aus dem Terror von Capcoms Vorzeige-Franchise und dem Nervenkitzel riskanter Begegnungen mit Dinosauriern. Die Ähnlichkeiten im Gameplay, darunter die Verwendung von Panzersteuerungen, führten dazu, dass einige die Reihe scherzhaft als „Resident Evil mit Dinosauriern“ bezeichneten.
Dino Crisis wurde 1999, kurz nach dem Debüt des ersten Resident Evil -Titels, erstmals für die PS1 veröffentlicht und erntete schnell Beifall. Das Spiel war nicht nur kommerziell erfolgreich und verkaufte sich weltweit über 2,4 Millionen Mal, sondern brachte auch zwei Fortsetzungen und sogar ein Lightgun-Spin-off hervor. Leider wurde das Franchise nach der lauwarmen Aufnahme von Dino Crisis 3 im Jahr 2003 auf Eis gelegt, sodass die Fans sich nach einer Rückkehr sehnten.
Wachsende Nachfrage nach einem neuen Dino Crisis -Titel
Obwohl seit der letzten Veröffentlichung zwei Jahrzehnte vergangen sind, hat Dino Crisis immer noch eine treue Fangemeinde, wie kürzlich von Capcom durchgeführte Umfragen zeigen. Anfang des Jahres verteilte das Studio zwei separate Fragebögen, um Feedback von Spielern zu ihren Lieblingstiteln von Capcom und ihren Wünschen für mögliche Neuauflagen zu sammeln. In diesen Umfragen wurde Dino Crisis durchweg als eines der am häufigsten nachgefragten Franchises eingestuft, wobei fast 31,8 % der Befragten den Wunsch nach einem neuen Teil äußerten.
Das offensichtliche Interesse an Dino Crisis lässt darauf schließen, dass Capcom eine große Chance verpassen würde, wenn es die Serie nicht durch ein Remake oder einen Neustart des Originalspiels wiederbeleben würde. Angesichts der jüngsten Initiativen des Unternehmens, Kulttitel wie Onimusha und Okami zurückzubringen , erscheint es nur logisch, dass Capcom die Wiederbelebung von Dino Crisis in ähnlicher Weise in Erwägung zieht , wenn es wirklich versucht, seine treue Fangemeinde wiederzuerlangen.
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