Der ursprüngliche Name von Mario und Luigi: Brothership vor seiner Veröffentlichung

Der ursprüngliche Name von Mario und Luigi: Brothership vor seiner Veröffentlichung

Zusammenfassung der wichtigsten Entwicklungen

  • Der Titel „ Mario & Luigi: Brothership“ wurde aufgrund der kürzlichen Veröffentlichung von „Super Mario Bros. Wonder“ geändert .
  • Der Spieleproduzent Akira Otani schlug ursprünglich den Titel „Mario and Luigi RPG Wonder“ vor .
  • Dies ist die erste Hauptveröffentlichung der beliebten RPG-Serie seit neun Jahren.

Das Spiel Mario und Luigi: Brothership hat seit seiner Veröffentlichung, die fast ein Jahrzehnt nach dem letzten Eintrag der Serie erfolgte, die Aufmerksamkeit der Fans auf sich gezogen. Ursprünglich sollte der Titel Mario und Luigi RPG Wonder heißen , wurde jedoch umgestaltet, um Verwechslungen mit dem bereits erschienenen Super Mario Bros. Wonder zu vermeiden . Brothership behält sein klassisches Gameplay bei und führt gleichzeitig eine frische Ästhetik ein. Es hat überwiegend positives Feedback erhalten und viele Fans freuen sich über seine Wiederbelebung.

In einer Reihe von Interviews hat das Entwicklerteam die kreative Reise hinter Brothership beleuchtet. Akira Otani, der Nintendo-Produzent, gab interessante Einblicke, darunter, dass das Team zunächst erwog, einen HD-2D-Kunststil zu verwenden. Darüber hinaus gab es Diskussionen über die mögliche Einstellung der Franchise vor ihrer erfolgreichen Wiederbelebung. Während eines Interviews mit Nintendo Dream diskutierte Otani verschiedene Aspekte der Entwicklung des Spiels, darunter Charaktergeschichten und den Titelauswahlprozess.

Titeländerung: Von Mario und Luigi RPG Wonder zu Brothership

Mario und Luigi Bruderschaft Bild 1
Super Mario Bros Wonder Bild 1
Super Mario Wonder Bild 2
Mario und Luigi Bruderschaft Bild 2
Mario und Luigi Bruderschaft Bild 3

Super Mario Bros. Wonder , das vor Kurzem auf den Markt kam, gilt als eines der herausragendsten 2D-Plattform-Erlebnisse für die Nintendo Switch im Jahr 2023. Dieses Spiel kehrt nicht nur zu seinen Plattform-Wurzeln zurück, sondern bietet durch die Einführung von Wunderblumen, die über verschiedene Level verteilt sind, auch neue Spieldynamiken. Darüber hinaus können die Spieler den Spaß mit bis zu vier Spielern im Koop-Modus steigern und Charaktere wie Mario, Luigi, Toad, Peach und Daisy auswählen, was dem Gameplay eine kompetitive und kollaborative Ebene hinzufügt.

Im Hinblick auf die Titeländerung sagte Otani: „Eigentlich wollte ich am Anfang noch Wonder hinzufügen. So wie ‚Mario & Luigi RPG Wonder‘. Aber während wir daran arbeiteten, kam zuerst ‚Super Mario Bros. Wonder‘ heraus, also konnten wir es nicht verwenden“ (lacht). Angesichts der möglichen Markenverwechslung zwischen den beiden Titeln – trotz ihrer unterschiedlichen Spielgenres – traf Nintendo mit der Wahl von Mario und Luigi: Brothership eine kluge Entscheidung .

Das Entwicklerteam diskutierte auch das innovative Luigi-Logik- System von Brothership, ein Konzept, das bei den Fans gemischte Reaktionen hervorrief. Otani war der Steuerungsmechanik zunächst skeptisch gegenüberstand und gab zu, dass die Entscheidung, auf die typischen Interaktionen mit den Tasten A und B zu verzichten, für die Serie untypisch sei. Er äußerte sich jedoch zufrieden mit der Aufnahme des Systems und stellte fest, dass die Community es zu schätzen scheint.

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