Dungeons & Dragons ermöglicht es den Spielern, eine Vielzahl einzigartiger Charaktere zu erschaffen, von denen sich viele um komplexe magische Fähigkeiten drehen. Zu den beliebtesten Archetypen gehört der Beschwörer oder Beschwörer. Diese Magier nutzen Zaubersprüche und besondere Fähigkeiten, um Gefährten zu beschwören, die ihnen im Kampf zur Seite stehen. Angesichts der Mechanik der Aktionsökonomie in D&D bietet es einen erheblichen strategischen Vorteil, zusätzliche Kreaturen auf dem Schlachtfeld zu haben, was Beschwörer-Builds beeindruckend macht.
Manche Beschwörer entscheiden sich für wenige starke Verbündete, während andere es vorziehen, zahlreiche Kreaturen zu beschwören und dabei Quantität vor Qualität stellen. In der 5. Ausgabe von D&D waren Zaubersprüche und Gegenstände im Zusammenhang mit Beschwörungen oft kompliziert und konnten das Gameplay unnötig verlangsamen. Obwohl die Herausforderungen in der Regelversion von 2024 noch immer vorhanden sind, haben die jüngsten Anpassungen viele Zaubersprüche und Gegenstände im Zusammenhang mit Beschwörungen vereinfacht . Im Folgenden untersuchen wir zehn Gegenstände aus dem Dungeon Master’s Guide 2024, die den Aufbau von Beschwörern erheblich erleichtern und sowohl das Gameplay als auch die Strategie verbessern.
10Die Trickkiste verleiht der Beschwörung eine gewisse Glücksstufe
Eine Wundertüte voller tierischer Begleiter
Die Tricktasche ist ein unverzichtbares Werkzeug für Beschwörer. Sie ist in verschiedenen Ausführungen erhältlich und bringt ein Element der Zufälligkeit in die Beschwörungstaktik. In dieser Tasche befinden sich flauschige Kugeln, die bis zu 20 Fuß weit geworfen werden können, um einen freundlichen Tierverbündeten zu beschwören . Spieler können diese Kreaturen mithilfe einer Bonusaktion während des Kampfes befehligen.
Die Art der beschworenen Kreatur wird bestimmt, indem man einen W8 würfelt und eine spezielle Tabelle mit verschiedenen Tieren zu Rate zieht, darunter Eulen, Affen und Löwen. Es gibt drei verschiedene Varianten des Trickbeutels: grau, hellbraun und rostfarben , jede mit ihrer eigenen Beschwörungstabelle. Obwohl die Wirksamkeit der beschworenen Tiere variieren kann, erweist sich ein zusätzlicher Verbündeter immer als vorteilhaft, insbesondere da der Beutel bis zu drei Kreaturen pro Tag beschwören kann, bevor er wieder aufgeladen werden muss. Mit zunehmendem Fortschritt eines Beschwörers kann es jedoch weniger attraktiv werden, sich auf den Beutel zu verlassen.
9 Die Robe nützlicher Gegenstände trägt dazu bei, alles zu schaffen, was Sie brauchen
Werkzeuge für jeden Anlass auf Abruf
Beschwörer können ihre magischen Fähigkeiten nicht nur nutzen, um Kreaturen zu beschwören, sondern auch, um praktische Objekte für ihr Team zu erschaffen . Die Robe der nützlichen Gegenstände erfüllt diesen Zweck hervorragend und ist mit magischen Flicken versehen, die verschiedene Gegenstände darstellen. Indem der Träger diese Flicken abreißt, kann er echte Objekte beschwören, die ihm bei seinen Aktionen helfen. Die Robe hat normalerweise anfangs mindestens sechzehn Flicken, kann aber bis zu achtundzwanzig tragen.
Von diesen Aufnähern stellen zwölf standardmäßige nicht-magische Gegenstände wie Laternen und Dolche dar. Die restlichen Aufnäher werden nach dem Zufallsprinzip bestimmt und stellen Gegenstände oder Kreaturen dar, die von wertvollen Schätzen bis hin zu hilfreichen Verbündeten reichen können. Diese Robe verleiht einem Beschwörer im Vergleich zur Trickkiste mehr Kontrolle, und obwohl die Aufnäher irgendwann aufgebraucht sind, ist die Vielseitigkeit, die sie bieten, für das Werkzeugset eines jeden Charakters von unschätzbarem Wert.
8Der Stab der schwärmenden Insekten ist perfekt für Magier mit Insektenthema
Beschwören Sie eine Heuschreckenplage über Ihren Feinden
Beschwörer mit einer Vorliebe für Insekten können mit dem Stab der schwärmenden Insekten ihre Kampfstrategien verbessern, indem sie durch seine Ladungen Zugang zu mächtigen Zaubersprüchen erhalten. Der Stab ist mit zehn Ladungen ausgestattet und ermöglicht seinem Träger die Nutzung verschiedener Effekte. Eine Möglichkeit besteht darin, eine Ladung zu verbrauchen, um eine Wolke harmloser Insekten innerhalb einer 30 Fuß langen Linie zu erzeugen, die den Bereich verdunkelt und Gegner bis zu zehn Minuten lang behindert.
Diese Wolke kann feindliche Angriffe erheblich stören und dem Stabträger einen erheblichen taktischen Vorteil verschaffen. Die Hauptstärken des Stabs ergeben sich jedoch aus seinem Zauberpotenzial, darunter Rieseninsekt und Insektenplage . Beide Zauber, die 4 bzw. 5 Ladungen erfordern, rufen beeindruckende Verbündete für den Kampf herbei und stellen eine deutliche Bedrohung für Gegner dar. Daher ist er besonders nützlich für einen Beschwörer, der sich für die grotesken Elemente der Magie interessiert.
7Der Hut des Ungeziefers ist eine gute Option für gewöhnliche Magie
Entdecken Sie den Bühnenmagier in sich
Für D&D-Neulinge bieten gewöhnliche magische Gegenstände eine hervorragende Möglichkeit, magische Konzepte zu erkunden, ohne das Spielgleichgewicht zu beeinträchtigen. Der Ungezieferhut ist ein Beispiel für dieses Gleichgewicht, da er seinem Träger ermöglicht, durch eine magische Aktion entweder eine Ratte, eine Fledermaus oder einen Frosch herbeizurufen .
Der Haken ist jedoch, dass diese beschworenen Kreaturen keine natürliche Bindung zu ihrem Beschwörer eingehen. Stattdessen verhalten sie sich wie gewöhnliche Tiere und versuchen oft, ganz zu verschwinden. Der Hut ist auf drei Aufladungen pro Tag beschränkt und bietet nur bescheidene Fähigkeiten, bietet den Spielern jedoch kreatives Potenzial. Clevere Abenteurer werden zweifellos innovative Verwendungsmöglichkeiten für diesen bezaubernden Gegenstand entdecken.
6 Das Horn von Valhalla bringt überirdische Verteidiger auf deine Seite
Ein nützlicherer Gegenstand für Kampfbeschwörer
In einer einzigartigen Wendung ist das Horn von Valhalla in den Händen von kriegerischen Charakteren nützlicher als in den Händen von Zauberern. Dieser Unterschied ergibt sich aus den Regeln des Gegenstands, die seine Macht basierend auf der Geschicklichkeit des Benutzers im Umgang mit einfachen und kriegerischen Waffen erhöhen. Indem der Träger in das Horn bläst, ruft er wilde Berserker herbei, die sich seiner Sache anschließen.
Diese beschworenen Krieger greifen mit Kriegswaffen an und sind immun gegen Zauber- und Furchteffekte, was vielen Feinden gegenüber vorteilhaft ist. Das Horn kann jedoch nur einmal alle sieben Tage eingesetzt werden, was seine strategische Anwendung einschränkt. Ungeachtet dessen können die mächtigen beschworenen Berserker das Gleichgewicht im Kampf erheblich verändern.
5Daerns Instant Fortress ist eine gute Verteidigungsoption für Notfälle
Zaubern Sie ein ganzes Schloss für Ihre Party
Daerns Instant-Festung richtet den Fokus wieder auf die Beschwörung unbelebter Objekte und macht ihrem Namen alle Ehre. Mit diesem Gegenstand können Spieler eine majestätische Burgfigur heraufbeschwören, die sich bei Bedarf in eine beeindruckende Festung ausdehnt. Mit einer Seitenlänge von sechs Metern und einer Höhe von neun Metern dient diese Festung als hervorragende Verteidigungsposition gegen Bedrohungen.
Ursprünglich wurde sie entwickelt, um Feinde darunter zu zerquetschen. Die neuen Regeln von 2024 besagen jedoch, dass Kreaturen, die sich in diesem Raum befinden, bei ihrer Beschwörung harmlos zur Seite geschoben werden. Obwohl diese Fähigkeit abgenommen hat, ist die Festung immer noch ein mächtiger Vorteil. Sobald sie eingesetzt ist, ist sie immun gegen physischen Schaden und resistent gegen alle anderen , einschließlich Zaubereffekten wie Klopfen. Der einzige Nachteil liegt jedoch in ihrer Anfälligkeit für Schäden, da nur ein Wunschzauber verlorene Trefferpunkte wiederherstellen kann.
4 Kontrolliere Elementare mit diesen vier magischen Gegenständen
Schalen, Kohlenbecken, Räuchergefäße und Steine
Vier zentrale Gegenstände ermöglichen Beschwörern, elementare Verbündete anzugreifen: die Schale der befehligenden Wasserelementare, die Kohlenpfanne der befehligenden Feuerelementare, das Räuchergefäß der befehligenden Luftelementare und der Stein der befehligenden Erdelementare . Jeder funktioniert ähnlich, um sein jeweiliges Elementar zu beschwören, und ermöglicht taktische Kampfunterstützung für bis zu eine Stunde.
Diese Elementarverbündeten agieren unabhängig und benötigen keine Befehle, was sie besonders wertvoll macht. Darüber hinaus erfordern diese Gegenstände keine Abstimmung und können von jedem Gruppenmitglied im Umkreis von 1,5 Metern aktiviert werden, was Inklusivität im Spiel gewährleistet. Insbesondere erfordert die Aufrechterhaltung des Elementarverbündeten keine Konzentration, wodurch das Risiko einer vorzeitigen Entlassung vermieden wird.
3 Ein Handbuch der Golems kann eine permanente Beschwörung erstellen
Ein starker Beschützer, der keine Konzentration erfordert
Das Handbuch der Golems öffnet die Tür zur Beschwörung dauerhafter Verbündeter. Mit diesem Gegenstand können Spieler einen Golem aus Ton, Fleisch, Eisen oder Stein erschaffen, der seinem Schöpfer treu bleibt, solange er existiert. Im Gegensatz zu vorübergehenden Beschwörungen, die nur Minuten oder Stunden dauern, besteht ein Golem bei der mühsamen Aufgabe, die zur Erschaffung eines Golems erforderlich ist, auf unbestimmte Zeit, bis er sein Ende erreicht. Besonders der robusteste Golem, der eine Herausforderungsbewertung von 15 erreicht, verleiht jedem Team viel Kraft.
2 Figuren mit wundersamer Kraft sind leicht transportierbare Tierfreunde
Eine Fülle unterhaltsamer Optionen, die Sie nutzen können
Figuren mit wundersamen Kräften gibt es in verschiedenen Formen und Tierarten, sodass Spieler sie bei Aktivierung in entsprechende Kreaturen verwandeln können. Jede Figur ist unterschiedlich selten und hat unterschiedliche Fähigkeiten, erfüllt aber effektiv ihren Zweck. Wenn man eine Figur berührt, verwandelt sie sich in ein Tier, das den Befehlen des Benutzers folgt und von sich aus handelt. Zur Auswahl stehen alles von Mastiffs und Löwen bis hin zu Ziegen und sogar Albträumen aus dem Reich des Hades.
Manche Kreaturen sind hervorragende Späher oder Boten, während andere sich im Kampf als beeindruckend erweisen. Ziegenfiguren beispielsweise besitzen einzigartige Eigenschaften wie abnehmbare Hörner, die sich in magische Waffen verwandeln lassen , und die Fähigkeit, bis zu 24 Stunden lang als Reittier zu fungieren. Figuren von wundersamer Kraft verkörpern ihren Namen und stellen wertvolle Werkzeuge für das Arsenal jedes Abenteurers dar.
1Der Würfel der Beschwörung kann einige der mächtigsten Verbündeten hervorbringen
Für diese starken Kreaturen ist keine Konzentration erforderlich
Schließlich ermöglicht der Beschwörungswürfel den Spielern, einige der wirksamsten Beschwörungszauber des Spiels auszuführen. Er ermöglicht es den Charakteren, eine Anomalie, ein Tier, ein Konstrukt, ein Elementar, einen Drachen oder eine Fee zu beschwören , die alle Zauber der fünften Stufe darstellen. Während herkömmliche Zauber Konzentration erfordern, umgeht die Verwendung des Würfels diese Einschränkung.
Ein Hauch von Zufall bleibt bestehen, ähnlich wie bei der Trickkiste, wenn die Spieler einen W6 würfeln, um die Art der beschworenen Kreatur zu bestimmen. Jeder beschworene Verbündete handelt auf eigene Initiative und versucht, seinen Beschwörer zu verteidigen, wobei er Fähigkeiten wie die Atemwaffe eines Drachens einsetzt. Folglich ist dieser Dungeons & Dragons -Gegenstand äußerst effektiv, um mächtige Verbündete herbeizurufen, ohne die typischen Kosten und die Konzentration, die beim traditionellen Zaubern erforderlich sind.
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