Die 10 besten D&D-Gegenstände zum Nachbauen für Kunsthandwerker im Jahr 2024

Die 10 besten D&D-Gegenstände zum Nachbauen für Kunsthandwerker im Jahr 2024

Die kürzlich aktualisierte Artificer-Klasse in Dungeons & Dragons führt bedeutende Verbesserungen ein, insbesondere in Bezug auf die Formulierung ihrer Fähigkeiten. Eine wichtige Änderung ist die Umbenennung der Fähigkeit der zweiten Stufe, die zuvor als „Infuse Item“ bekannt war und nun „Replicate Magic Item“ heißt. Diese überarbeitete Fähigkeit macht nicht nur einen gewöhnlichen Gegenstand überflüssig, sondern erweitert auch das Spektrum der magischen Gegenstände, die Artificers im Laufe ihres Fortschritts herstellen können, erheblich. Auf den Stufen 2, 6, 10 und 14 haben Artificers Zugriff auf eine kuratierte Liste magischer Ausrüstung, aber sie haben auch die Flexibilität, jeden gewöhnlichen, ungewöhnlichen oder seltenen Gegenstand aus verschiedenen Quellenbüchern auszuwählen.

Auf Stufe 2 können Kunsthandwerker jeden gewöhnlichen Gegenstand herstellen (außer Tränke, Schriftrollen oder verfluchte Gegenstände). Auf Stufe 6 können sie ungewöhnliche Rüstungen, Waffen oder Zauberstäbe herstellen, während sie auf Stufe 10 die Fähigkeit erlangen, ungewöhnliche Ringe oder wundersame Gegenstände herzustellen. Mit Erreichen von Stufe 14 können Kunsthandwerker jede seltene Rüstung, Waffe, jeden Zauberstab, Ring oder wundersamen Gegenstand schmieden – vorausgesetzt, er ist nicht verflucht. Diese Erweiterung der Auswahlmöglichkeiten steigert ihren Einfallsreichtum erheblich, sodass es für Spieler von entscheidender Bedeutung ist, darüber nachzudenken, welche Gegenstände den größten potenziellen Wert für ihre Kunsthandwerker-Konstruktionen haben. Nachfolgend finden Sie eine Liste von zehn magischen Gegenständen aus dem Dungeon Master’s Guide 2024, die perfekt zu Kunsthandwerkern passen, während sie die Stufen hinaufsteigen.

10
Die Tasche des Haltens ist eine klassische Option für Kunsthandwerker

Mehr Ausrüstung mitnehmen, als sonst möglich ist

Dungeons and Dragons Drachenlanzen-Abdeckung
Magische Gegenstände
Tasche des Haltens

Unter den unzähligen Gegenständen, die Handwerkern auf Level 2 zur Verfügung stehen, befindet sich die Tasche des Haltens , ein seltener, wundersamer Gegenstand, der die Inventarverwaltung für Charaktere verändert. Diese Tasche funktioniert wie eine Miniaturtasche, sodass Benutzer große Mengen an Ausrüstung problemlos verstauen können. Genauer gesagt kann sie bis zu 500 Pfund auf einer Fläche von 2 x 2 x 4 Fuß aufnehmen und erleichtert so das Tragen zahlreicher magischer Gegenstände und Schätze.

Bemerkenswerterweise haben Beutel des Haltens ein konstantes Gewicht von nur 5 Pfund, was sie besonders vorteilhaft für Handwerker macht , die verschiedene Werkzeuge und alltägliche Ausrüstung transportieren möchten. Obwohl sie nicht unbedingt kampforientiert sind, sind diese Beutel zu einer Grundausstattung für Abenteurer geworden, was ihre Zweckmäßigkeit unterstreicht. Darüber hinaus kann das potenzielle Chaos, das entsteht, wenn man einen Beutel des Haltens mit einem tragbaren Loch kombiniert, dramatische Möglichkeiten eröffnen.

9
Ein Zauberstab des Kriegsmagiers kann die Zauberkraft eines Kunsthandwerkers stärken

Eine frühe Möglichkeit, Zauberangriffe zu verbessern

Dungeons and Dragons Fey Wanderer
Teleportationskreis-Zauber
Zauberstäbe in Dungeons and Dragons

Der Zauberstab des Kriegsmagiers ist ein mächtiger und doch unkomplizierter Gegenstand, der besonders für Kunsthandwerker im frühen Spiel nützlich ist. Dieser ungewöhnliche Zauberstab bietet einen Bonus von +1 auf Zauberangriffswürfe und ermöglicht es Zaubern, die halbe Deckung zu umgehen, was die Angriffsfähigkeiten eines Kunsthandwerkers verbessert.

Dieser Zauberstab ist ab Level 2 verfügbar und verschafft Kunsthandwerkern einen erheblichen Vorteil, noch bevor sie Fähigkeiten wie Zauberscharfschütze erlangen, der ebenfalls Barrieren für Zauberangriffe auf Distanz beseitigt. Dadurch können sie im Fernkampf schneller glänzen als viele andere Zauberklassen. Darüber hinaus können Kunsthandwerker auf höheren Leveln eine +2-Variante des Zauberstabs des Kriegsmagiers erstellen, die ihre Zauberkünste und -effektivität sowohl im Nah- als auch im Fernkampf verstärkt, einschließlich Zaubern wie Schockgriff und Wahrer Schlag.

8
Sendesteine ​​eignen sich hervorragend für die Partykommunikation

Ein unverzichtbarer Gegenstand, wenn sich die Gruppe auflöst

Ebenso sind Sendesteine ​​schon seit langem ein beliebtes Werkzeug für Abenteurer. Kunsthandwerker können diese Gegenstände bereits ab Level 2 herstellen und ermöglichen so eine effektive Fernkommunikation, für die sonst Magie höherer Stufe erforderlich wäre. Indem sie die Effekte des Sendezaubers nachahmen, ermöglichen die Steine ​​die Übermittlung kurzer Audionachrichten zwischen Benutzern über beträchtliche Entfernungen hinweg, solange sich die Steine ​​auf derselben Ebene befinden.

Diese Steine ​​sind besonders wichtig, wenn sich die Gruppen aufteilen müssen, da die Übermittlung wichtiger Nachrichten für den Erfolg der Mission entscheidend sein kann. Die Fähigkeit der Handwerker, diese Steine ​​kurzfristig herzustellen, ist von unschätzbarem Wert und stärkt ihre Rolle als vielseitige und zuverlässige Teammitglieder.

7
Die Rüstung des Seefahrers ist äußerst nützlich

Bereitstellung zusätzlicher Optionen in Wasserumgebungen

Dungeons and Dragons-Rüstung
Dungeons and Dragons Waffen
Mehr Dungeons and Dragons-Rüstung

Auf Level 6 schalten Handwerker zusätzliche Optionen für Rüstungen und Waffen frei, und die Seemannsrüstung ist eine gute Wahl für Abenteurer. Diese Rüstung bietet zwar Standardschutz, ist aber besonders gut für den Einsatz im Wasser geeignet, da sie dem Träger eine Schwimmgeschwindigkeit verleiht, die seiner Gehgeschwindigkeit entspricht. Wenn der Träger unter Wasser außerdem keine Trefferpunkte mehr hat, erhält er 1W4 Trefferpunkte zurück, die ihm helfen, sein Leben zu erhalten.

Obwohl diese Rüstung für rein landgestützte Kampagnen vielleicht nicht die beste Wahl ist, bietet sie in Wasserumgebungen außergewöhnliche Mobilität, was spielentscheidend sein kann. Die einzigartige Überlebenseigenschaft, die sie bietet, verleiht ihr zusätzlichen Wert und macht sie zu einer überzeugenden Option für Wasserabenteuer.

6
Adamantine-Rüstung ist eine einfache Wahl für eine bestimmte Unterklasse

Rüstung mit einer lohnenden Verzauberung

Baldur's Gate-Gegenstände
Adamantinischer Schild erhalten
Kleriker der Schmiededomäne

Die Unterklasse des Waffenschmieds ist für viele Spieler aufgrund ihrer Verteidigungsfähigkeiten und einzigartigen Merkmale attraktiv, die auch nach den aktualisierten Regeln der Unearthed Arcana stark bleiben. Auf der 6. Stufe können diese Kunsthandwerker Adamant-Rüstungen schmieden , die aus einem robusten Metall gefertigt sind, das kritische Treffer verhindert.

Sie können zwar auch Adamantwaffen herstellen, aber der kritische Schutz der Rüstung gegen tödliche Schäden ist für das Überleben und die Teamdynamik normalerweise vorteilhafter. Diese Rüstung minimiert das mit kritischen Angriffen verbundene Risiko und bietet Kunsthandwerkern im Kampf den notwendigen Schutz. Mit der richtigen Ausrüstung können sie sich schon früh in ihren Abenteuern in beeindruckende Panzer verwandeln.

5
Der unbewegliche Stab hat jede Menge kreatives Potenzial

Gegenstände und Feinde zum Stillstand bringen

Unbeweglicher Stab
Stab des Wunders
Mehr unbewegliche Stäbe

Sobald Kunsthandwerker Level 10 erreichen, erhalten sie Zugriff auf eine Vielzahl anderer seltener und wundersamer Gegenstände, einer davon ist der unbewegliche Stab . Mit einem einfachen Knopfdruck kann sich dieser bemerkenswerte Gegenstand an Ort und Stelle festsetzen und Kräften von bis zu 8.000 Pfund standhalten, selbst wenn er in der Luft schwebt.

Obwohl es von Kreaturen mit großer Kraft über kurze Distanz bewegt werden kann (Athletik-Check DC 30), wird sein Nutzen in kreativen Szenarien deutlich. Einige beliebte Taktiken sind, es vor einem entgegenkommenden Fahrzeug zu positionieren, es im Maul eines Drachens zu aktivieren oder es als provisorische Sicherheitsvorrichtung zu verwenden, um einen gefährlichen Sturz abzuwenden. Seine Vielseitigkeit kann in zahlreichen Kontexten zu einfallsreichen Lösungen führen.

4
Die Eisenbänder von Bilarro sind eine gute Notfalloption

Eine Falle, die sich für Artificers besonders thematisch anfühlt

Auf Level 14 schalten Kunsthandwerker eine Reihe seltener magischer Ausrüstung mit mächtigen Fähigkeiten frei. Darunter ragen die Eisenbänder von Bilarro als ideales thematisches Werkzeug für Kunsthandwerker hervor, da sie ihre mechanische Affinität verkörpern. Diese Bänder können Kreaturen bis zu einer enormen Größe fangen und sie nach einem erfolgreichen Fernangriff bis zu 24 Stunden lang festhalten.

Selbst diejenigen, die die Bänder physisch erreichen können, können versuchen, sich zu befreien, aber der hohe DC stellt sicher, dass nur starke Kreaturen eine vernünftige Chance haben, wobei jeder Kreatur ein Versuch pro Tag gestattet ist. Dies ermöglicht eine taktische Option, um Feinde ohne tödliche Konfrontation zu neutralisieren, ideal für Szenarien, in denen die Gruppe einen verzauberten Verbündeten unterwerfen oder einen Feind festnehmen muss.

3
Figuren mit wundersamer Kraft können wichtige Hilfe leisten

Die Elfenbeinziegen sind besonders vielseitig

Figurinen von wundersamer Kraft
Baby-Verdrängerbestie
Wundersame Kraftfiguren

Die Figuren der wundersamen Macht stellen eine außergewöhnliche und vielfältige Kategorie magischer Gegenstände dar, mit denen Kunsthandwerker vorübergehend Verbündete heraufbeschwören können. Diese Figuren verkörpern normalerweise Tiere, darunter Löwen, Riesenfliegen und Ziegen, wobei jedes über unterschiedliche Eigenschaften und Fähigkeiten verfügt.

Auf Level 14 können Kunsthandwerker zwar nicht das begehrte Obsidianross erschaffen, haben aber dennoch Zugriff auf zahlreiche andere Optionen, darunter die hilfreichen Elfenbeinziegen. Diese Ziegen leisten nicht nur Gesellschaft, sondern können ihre Hörner auch in magische Waffen für die Gruppe verwandeln oder während Missionen als Reittiere dienen, was die taktischen Optionen in Schlachten erweitert. Andere Varianten können sich in Vertraute mit nützlichen Fähigkeiten verwandeln und so die Vielseitigkeit dieser bezaubernden Figuren gewährleisten.

2
Ein Gürtel aus Bergriesenstärke kann die Stärkedefizite eines Kunsthandwerkers ausgleichen

Abrundung der Fähigkeitswerte dieser Klasse

Hügelriesenlawine
Riesige Enklave
Gürtel der steinernen Riesenstärke

Umgekehrt steigert der Gürtel der Hügelriesenstärke die körperlichen Fähigkeiten eines Kunsthandwerkers erheblich und steigert die Stärke auf einen beeindruckenden Wert von 21 – weit über herkömmliche Grenzen hinaus. Dies ist besonders vorteilhaft, da Kunsthandwerker bei ihren Builds oft Intelligenz und Konstitution gegenüber Stärke priorisieren.

Durch das Anlegen dieses Gürtels kann ein Kunsthandwerker die Notwendigkeit vermeiden, Verbesserungen der Fähigkeitswerte in Richtung Stärke zu investieren, und sich stärker auf die Verbesserung seiner geistigen Eigenschaften konzentrieren, die für das Wirken von Zaubern und die effektive Nutzung von Fähigkeiten unerlässlich sind. Folglich ist dieser Gegenstand ein strategisches Werkzeug zur Optimierung der Kampfkraft eines Kunsthandwerkers.

1
Ein Ring der Ausweichmanöver kann den Unterschied zwischen Leben und Tod ausmachen

Hilfe zu den häufigsten Rettungswürfen im Spiel

Hauptmenü Hintergrundbilder
Tiefling-Schwert
Temporäres Bild von Dungeons and Dragons

Von den seltenen Gegenständen, die Kunsthandwerkern der 14. Stufe zur Verfügung stehen, sticht der Ring des Ausweichens als der potenziell lebensrettendste hervor. Dieser Ring verbessert die Fähigkeit des Trägers, Geschicklichkeitsrettungswürfe zu meistern, die im Spiel besonders häufig vorkommen, und hilft ihm, schädlichen Effekten effektiv auszuweichen. Da Kunsthandwerker normalerweise keine hohe Geschicklichkeit besitzen, kann das Risiko, diese Rettungswürfe zu scheitern, mit zunehmendem Level steigen, selbst mit Vorteil.

Dieser entscheidende Ring bietet mehr als nur einen statistischen Vorteil; er verleiht dem Träger die Fähigkeit, eine begrenzte Anzahl von Malen am Tag automatisch erfolgreiche Rettungswürfe für Geschicklichkeit zu bestehen, und funktioniert ähnlich wie legendärer Widerstand. Gegenstände, die in kritischen Momenten in Dungeons & Dragons den Erfolg sicherstellen , sind außerordentlich wertvoll, und der Ring of Evasion ist zweifellos die erste Wahl für Handwerker, denen das Überleben am Herzen liegt.

Quelle: Dungeons & Dragons/YouTube ( 1 , 2 )

Quelle & Bilder

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