Die 10 besten Anführer für den Sieg in Civ 6

Die 10 besten Anführer für den Sieg in Civ 6

In Civilization VI ist für einen Herrschaftssieg der Aufbau einer gewaltigen Militärmacht erforderlich, die während der gesamten Kampagne Städte zerstören und starke feindliche Verteidigungen überwinden kann. Diese Art von Sieg kann erhebliche Herausforderungen mit sich bringen, insbesondere wenn die Spieler einen Anführer wählen, der für militärische Eroberungen ungeeignet ist. Bestimmte Anführer, wie Shaka von den Zulu oder Dschingis Khan von der Mongolei, verfügen von Natur aus über militärische Vorteile, während andere etwas mehr Strategie erfordern, um sie effektiv einzusetzen.

Um einen Herrschaftssieg zu erringen, müssen die Spieler die Hauptstadt jeder Zivilisation einnehmen. Diese täuschend einfache Aufgabe wird ohne einen auf militärische Taktiken spezialisierten Anführer komplexer, was sie besonders für Neulinge in Civ VI zu einer Herausforderung macht. Obwohl der Aufbau einer starken Armee von größter Bedeutung ist, müssen die Spieler auch Fortschritte in Wissenschaft und Technologie nutzen, effektive Diplomatie betreiben und für Unterhaltung in ihrem Reich sorgen. Hier ist eine Übersicht über die effektivsten Anführer, um einen Herrschaftssieg in Civilization VI zu erringen.

10. Friedrich Barbarossa vom Deutschen Reich

Eine einzigartige Fähigkeit zur Steigerung der Kampfstärke

Barbarossa, wie er in Civilization VI erscheint.

Friedrich Barbarossa ist eine solide Wahl für Spieler, die einen Herrschaftssieg anstreben, vor allem aufgrund seiner einzigartigen Fähigkeit, die einen zusätzlichen Platz für Militärpolitik sowie eine deutliche Steigerung der Kampfstärke um +7 bei Angriffen auf Stadtstaaten bietet. Darüber hinaus zeichnet sich Deutschland durch hervorragende Produktion aus , dank des einzigartigen Hansabezirks, der das Industriegebiet ersetzt und überlegene Nachbarschaftsboni bietet, wodurch neben dem Bezirksbau auch schnell Militäreinheiten generiert werden können.

Barbarossas Fähigkeit „Freie Reichsstädte“ ermöglicht es den Spielern, einen zusätzlichen Bezirk pro Einwohner zu errichten und so die Stärke und Verteidigung der Stadt zu verbessern und gleichzeitig eine umfangreiche Armee aufzubauen. Insbesondere Deutschlands mächtiges modernes U-Boot wird besser sichtbar als getarnte Einheiten und erhält einen Bonus auf die Kampfstärke, wenn es in Seeschlachten verwickelt ist.

9. Alexander von Mazedonien

Die Fähigkeit „Bis ans Ende der Welt“ ist äußerst nützlich

Alexander aus Civ 6

Dank Alexanders einzigartiger Fähigkeit „Bis ans Ende der Welt“ leiden mazedonische Städte nicht unter Kriegsmüdigkeit, was ihnen einen entscheidenden Vorteil beim Streben nach einem Dominanzsieg verschafft. Darüber hinaus heilen Militäreinheiten vollständig, wenn sie Städte mit Weltwundern erobern, was in späteren Epochen immer vorteilhafter wird, wenn Gegner mehr Wunder bauen. Mazedoniens Militärstrategie synergetisch mit wissenschaftlicher Forschung , die durch die Fähigkeit „Hellenistische Fusion“ und das Gebäude „Basilikoi Paides“ erleichtert wird.

Die hellenistische Fusion gewährt Inspirationen und/oder Eurekas für die Eroberung von Städten basierend auf ihrem Bezirkstyp. Darüber hinaus erhöht das Gebäude Basilikoi Paides die Kampferfahrung der dort ausgebildeten Einheiten um 25 % und belohnt mit einem Wissenschaftsgewinn in Höhe von 25 % der Kosten militärischer und nicht ziviler Einheiten, wodurch die Ressourcenkapazitäten gesteigert werden.

8. Shaka aus dem Zulu-Reich

Starker militärischer Fokus auf Korps- und Armeeentwicklung

Shaka - Civ 6 - Herrschaft

Shaka führt das Zulu-Imperium mit einem ausgeprägten Fokus auf die Bildung von Korps und Armeen. Seine Amabutho-Fähigkeit ermöglicht die frühzeitige Bildung von Korps und Armeen, die durch die Staatsbürgerkunde „Söldner“ und „Nationalismus“ freigeschaltet wird, und verleiht diesen Einheiten gleichzeitig eine Kampfstärkensteigerung von +5. Darüber hinaus gewährt die Isibongo-Funktion Städten mit stationierten Einheiten einen Loyalitätsschub von +3, der mit Korps oder Armeen auf +5 steigen kann, wodurch eroberte Einheiten automatisch aufgewertet werden.

Der Bezirk Ikanda begünstigt die militärische Expansion der Zulu und ermöglicht eine schnelle Aufstellung von Korps und Armeen, sobald die erforderlichen zivilen oder technologischen Voraussetzungen erfüllt sind. Korps und Armeen profitieren von der beschleunigten Bautätigkeit in diesem Bezirk , was zur Entwicklung riesiger Streitkräfte führt, die bereit sind, Herrschaftsstrategien zu unterstützen.

7. Basilius II. aus dem Byzantinischen Reich

Vorteile des einzigartigen Hippodromviertels

Basilikum - Civ 6 - Herrschaft

Basils II. Byzantinisches Reich ist in Kriegszeiten hervorragend, dank des Hippodrom-Viertels, das ausreichend Annehmlichkeiten bietet, um Kriegsmüdigkeitsstrafen abzumildern. Seine Fähigkeit, Porphyrogénnétos, ermöglicht es schweren und leichten Kavallerieeinheiten, Städten, die der Religion des Spielers angehören, vollen Schaden zuzufügen, und schaltet die einzigartige Tagma-Einheit frei – einen mächtigen Ersatz für mittelalterliche Ritter, der die Kampfstärke naher Einheiten um +4 erhöht. Darüber hinaus ist die Dromon-Marineeinheit für frühe militärische Machtdemonstrationen effektiv.

6. Simón Bolívar aus Greater Columbia

Nutzen Sie mehr große Generäle für leichtere Siege

Bolivar - Civ 6 - Dom

Als Anführer von Großkolumbien führt Simón Bolívar eine einzigartige Große Persönlichkeit ein – den Comandante General –, der sich ideal für Herrschaftsstrategien eignet. Spieler erhalten mit Beginn jeder Ära einen Comandante General, der über besondere Fähigkeiten verfügt, die Schlachten positiv beeinflussen können. Anders als normale Große Generäle behalten Comandante Generals ihre passiven Effekte und Ruhestandseffekte unabhängig von der Ära, was vielseitige strategische Anwendungen ermöglicht.

Darüber hinaus fungiert Gran Columbias einzigartige Llanero-Einheit als kostengünstiger Kavallerieersatz, der für jeden benachbarten Llanero +2 Kampfstärke erhält. Durch die Integration der Vorteile von Großen Generälen, Llaneros und Comandante Generals können Spieler schlagkräftige Militärformationen bilden. Die Fähigkeit „Ejército Patriota“ bietet allen Einheiten +1 Bewegung und ermöglicht eine Beförderung, ohne den aktuellen Zug zu beenden, was die militärischen Fähigkeiten weiter verbessert.

5. Tomyris aus Skythen

Die Fähigkeit „Killer of Cyrus“ bietet Vorteile

Tomyris - Civ 6

Tomyris, die Anführerin der Skythen, ist auf Kampftaktiken spezialisiert, die Vorteile im frühen Spiel ermöglichen, dank ihrer Fähigkeit „Kyrus-Killer“, die allen Einheiten einen Kampfstärkebonus gegen geschwächte Gegner verleiht. Darüber hinaus werden die skythischen Streitkräfte beim Besiegen einer feindlichen Einheit um bis zu 30 Trefferpunkte geheilt. Die Funktion „Steppenvolk“ von Skythia legt den Schwerpunkt auf leichte Kavallerie und führt den berittenen Saka-Bogenschützen ein, wodurch Spieler mit jeder Trainingseinheit eine zusätzliche Einheit erhalten und ihre Leistung effektiv verdoppeln können.

Spieler können die verbesserte Beweglichkeit und Reichweite des Saka-Pferdebogenschützen nutzen , um Feinde auszuschalten, bevor sie zurückschlagen, während der Kurgan-Bau die Goldreserven stärkt und religiösen Tourismus ermöglicht. Die Konzentration auf die frühe Kavallerieproduktion ist entscheidend, um die Vorherrschaft durch zahlreiche Armeen zu errichten.

4. Hojo Tokimune aus Japan

Vorteil von Hurrikanen mit „göttlichem Wind“

Tokumine – Zivilisation 6

Hojo Tokimunes Fähigkeit „Göttlicher Wind“ bietet erhebliche Boni und verleiht sowohl Land- als auch Marineeinheiten, die in Küstengebieten operieren, +5 Kampfstärke. Darüber hinaus kann Japan in der Hälfte der üblichen Zeit Lager, heilige Stätten und Theaterplätze errichten, wobei besondere Vorteile mit Hurrikanen verbunden sind. Insbesondere sind Einheiten unter Tokimunes Befehl immun gegen Hurrikanschäden , während feindliche Einheiten auf japanischem Territorium während Hurrikanen vollständig zerstört werden.

Praktischerweise führt Japan auch die einzigartige Samurai-Einheit ein, die bei Beschädigung keine Kampfeinbußen erleidet, während die Mechanik der Meiji-Restauration einen zusätzlichen Nachbarschaftsbonus für den Städtebau bietet, wodurch die Kosten optimiert und gleichzeitig die Verteidigung gegen Angreifer gestärkt wird. Die Elektronikfabrik steigert die Produktion in zentralen Stadtzentren zusätzlich und bietet kulturelle Vorteile.

3. Suleiman (Kanuni) aus dem Osmanischen Reich

Diplomatische und militärische Produktionsboni

Suleiman - Civ 6

Suleiman Kanuni verfügt über den einzigartigen Gouverneur Ibrahim, bekannt als der Großwesir. Dieser Gouverneur bietet bedeutende diplomatische und militärische Boni, die die Produktion von Militäreinheiten und die Verteidigungskapazitäten verbessern und gleichzeitig die Effektivität eroberter Hauptstädte steigern. Darüber hinaus bekämpft das Gebäude des Großen Basars Kriegsmüdigkeit und erhöht gleichzeitig die strategischen Ressourcenreserven und Annehmlichkeiten.

Die Funktion „Große türkische Bombardierung“ stärkt die Produktion von Belagerungseinheiten und verbessert ihre Leistung gegen Bezirksverteidigungen. Dadurch werden Bevölkerungsverluste bei der Eroberung von Städten verhindert, während gleichzeitig die Annehmlichkeiten und Loyalität pro Runde verbessert werden. Suleimans Zugriff auf beeindruckende Militäreinheiten wie die Barbaresken-Korsaren und Janitschareneinheiten verschafft ihm günstige Voraussetzungen für die Vorherrschaft.

2. Julius Cäsar aus Rom

Beeindruckende Goldgewinne und zusätzliche Vorteile

Caesar – Zivilisation 6

Julius Caesar, einer der neuesten Anführer in Civ VI, hat ein großes Potenzial für Herrschaftssiege, was auf Roms starke Fähigkeiten in der Stadtentwicklung zurückzuführen ist, insbesondere durch das Römische Bad. Seine Fähigkeit „Vini, Vidi, Vici“ sorgt für einen erheblichen Goldschub, wenn man zum ersten Mal eine Stadt erobert oder Gold durch Barbaren-Außenposten verdient. Die römische Legion ersetzt den Schwertkämpfer effizient und kann römische Festungen bauen, eine Leistung, für die normalerweise ein Militäringenieur erforderlich ist.

Darüber hinaus verbessert das Römische Bad die Wohnverhältnisse und den Zugang zu frischem Wasser und steigert die Annehmlichkeiten. Darüber hinaus erhöht die Fähigkeit „Alle Wege führen nach Rom“ die Goldreserven weiter, indem sie für jede neu gegründete oder eroberte Stadt eine kostenlose Handelsroute gewährt, einschließlich eines Goldschubs von +1, wenn Handelsposten durch römisches Gebiet verlaufen.

1. Dschingis Khan aus der Mongolei

Die ultimative Wahl für einen dominanten Sieg

Dschingis Khan – Zivilisation 6 – Dom

Dschingis Khan ist dank seiner umfassenden Kampfvorteile ein außergewöhnlicher Anführer für einen Herrschaftssieg. Die Fähigkeit der Mongolischen Horde verleiht Kavallerieeinheiten einen Kampfstärkebonus von +3 und die zusätzliche Fähigkeit, niedergeschlagene feindliche Kavallerie gefangen zu nehmen. Das Ordu-Gebäude verbessert die Kavalleriebewegung und den Erfahrungsgewinn um 25 % und erhöht gleichzeitig die Vorräte an strategischen Ressourcen in der Stadt. Darüber hinaus dient die Keshig-Einheit als beeindruckende mittelalterliche Fernkavalleriekomponente und beschleunigt die Eskorte nichtmilitärischer Einheiten.

Um in Civ VI erfolgreich einen Dominanzsieg zu erringen, sind strategische Weitsicht, umfassende Planung und eine kompatible Kombination aus Anführer und Zivilisation erforderlich. Diese zehn besten Anführer in Civ VI bieten einzigartige Verbesserungen, die die militärische Stärke durch ihre individuellen Fähigkeiten unterstützen und sicherstellen, dass die Spieler gut gerüstet sind, um die Konkurrenz zu dominieren.

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