Die 5 besten Karten in MTG Duskmourn: House of Horror

Die 5 besten Karten in MTG Duskmourn: House of Horror

Das neueste Magic: The Gathering-Set, Duskmourn: House of Horror , ist vollgepackt mit bemerkenswerten Karten, die das Gameplay sicherlich beeinflussen werden. Mit einem starken Kartenpool und einem nostalgischen Horrorthema der 80er/90er hat dieses Set definitiv seine Spuren hinterlassen. Viele Karten hätten es fast in unsere Top-Auswahl geschafft, wie zum Beispiel Screaming Nemesis , eine fantastische Karte, die Lebensgewinnstrategien effektiv stoppen kann.

Als begeisterter Fan schätze ich Valgavoth, Terror Eater besonders wegen seiner Synergie in Kreaturen-Wiederbelebungsdecks. MTG Duskmourn bietet eine Fülle außergewöhnlicher Karten, aber unten sind unsere Top-Picks, die in verschiedenen Formaten möglicherweise Chaos anrichten könnten. Egal, ob Sie Commander oder Standard spielen, diese Karten haben erhebliches Potenzial.

Die besten Karten in MTG Duskmourn: House of Horror

1) Dämonischer Rat

Eine anpassbare Tutor-Karte? Das finden wir hier toll (Bild über Wizards of the Coast)
Eine anpassbare Tutor-Karte? Das finden wir hier toll (Bild über Wizards of the Coast)

Demonic Counsel , ein Zwei-Mana-Zauber, wird sowohl in Commander als auch in Standard ein Hit. Damit können Sie einen Dämon aus Ihrem Deck holen. Wenn Sie jedoch seine Delirium-Fähigkeit auslösen, können Sie stattdessen jede beliebige Karte holen. Obwohl es entmutigend erscheinen mag, vier verschiedene Kartentypen in Ihrem Friedhof zu haben, ist dies mit einer Wiederbelebungs- oder Selbstmühlenstrategie eine einfache Aufgabe.

Mit dieser Flexibilität können Sie die Schlüsselkarte holen, die Sie für Gegenangriffe benötigen, oder einen wichtigen Zug vorbereiten. Alternativ können Sie sie einfach verwenden, um einen Dämon aus Ihrem Deck zu ziehen, wie Rakdos, den Muskel, wenn Sie in Commander eine bestimmte Art von Rakdos mögen.

2) Abscheuliches Oculus

Was für ein beunruhigender Blick … aber so kraftvoll (Bild über Wizards of the Coast)
Was für ein beunruhigender Blick … aber so kraftvoll (Bild über Wizards of the Coast)

Möchten Sie während des Zuges Ihres Gegners damit beginnen, Bedrohungen auf das Schlachtfeld zu bringen? Der einzige Nachteil von Abhorrent Oculus ist, dass Sie sechs Karten aus Ihrem Friedhof verbannen müssen, um es zu wirken. Wenn Sie es jedoch stattdessen manifestieren , setzen Sie eine 5/5-Augenkreatur ein, mit der Sie während des Unterhalts Ihres Gegners Furcht manifestieren können.

Für diejenigen, die es nicht kennen: Mit Manifest Dread können Sie die obersten beiden Karten Ihres Decks aufdecken und eine davon verdeckt als 2/2-Kreatur ablegen, während die andere auf den Friedhof geht. Wenn die Karte, die Sie manifestieren, eine Kreatur ist, können Sie sie jederzeit umdrehen, indem Sie ihre Manakosten bezahlen. Dadurch können Sie mächtige Kreaturen, vielleicht sogar einen Eldrazi aus Modern Horizons 3 , ins Spiel bringen.

3) Ley-Linie der Resonanz

Möchten Sie, dass Sie mit diesen Spontanboni etwas mehr für Ihr Geld bekommen? (Bild über Wizards of the Coast)
Möchten Sie, dass Sie mit diesen Spontanboni etwas mehr für Ihr Geld bekommen? (Bild über Wizards of the Coast)

Ah, Leylines – sowohl eine Quelle der Frustration als auch ein Favorit unter MTG-Fans. Wenn Sie eine in Ihrer Starthand ziehen, können Sie sie in Runde 0 spielen und das Spiel sofort beeinflussen. Diese Karte verstärkt schnelle Decks wie Red Deck Wins oder Spell Decks erheblich.

Mit dieser Verzauberung kannst du Zaubersprüche kopieren, wenn du einen Spontanzauber oder eine Hexerei wirkst, die auf eine einzelne Kreatur abzielt, die du kontrollierst, und du kannst neue Ziele wählen, wenn du möchtest. Kombiniere sie mit einer Karte wie Slickshot Show-off und du gehst schnell dem Sieg entgegen. Wirklich eine unglaubliche Leyline!

4) Puppenmacherei // Porzellangalerie

Token-Kreaturendecks werden Porcelain Gallery lieben (Bild über Wizards of the Coast)
Token-Kreaturendecks werden Porcelain Gallery lieben (Bild über Wizards of the Coast)

MTG Duskmourn führt eine neue Kategorie von Verzauberungen ein – Raumverzauberungen. Diese Karten sind in zwei Teile aufgeteilt, sodass Sie zuerst eine der beiden Seiten wirken können. Eine Möglichkeit besteht darin, Dollmaker’s Shop zu spielen , wodurch ein 1/1 weißer Spielzeug-Artefaktkreaturen-Spielstein generiert wird, wenn Sie mit Nicht-Spielzeugkreaturen angreifen.

Dann kannst du nach ein paar Runden die Porzellangalerie wirken , die deinen Kreaturen eine Grundstärke und Widerstandskraft verleiht, die der Gesamtzahl der Kreaturen entspricht, die du kontrollierst. Du planst, ein übermächtiges Kartendeck mit Spielsteinkreaturen zu erstellen? Dies ist deine entscheidende Karte, die das Spiel entscheidet.

5) Tyvar, der Prügler

Tyvar hat wieder einmal eine erstaunliche, nützliche Karte (Bild über Wizards of the Coast)
Tyvar hat wieder einmal eine erstaunliche, nützliche Karte (Bild über Wizards of the Coast)

Während Elfball-Decks schon immer beeindruckend waren, bringt Tyvar, der Pummeler von MTG Duskmourn moderne Verbesserungen in diese Strategien. Diese 3/3-Kreatur für drei Mana ist nützlich, da Sie eine ungetappte Kreatur tappen können, um Tyvar für den Zug unzerstörbar zu machen, was erfordert, dass Sie Tyvar gleichzeitig tappen. Glücklicherweise ist diese Aktion wahrscheinlich nur während des Angriffs oder der Verteidigung erforderlich.

Seine bemerkenswerteste Fähigkeit ist jedoch, dass Sie fünf Mana zahlen müssen, um all Ihren Kreaturen +X/+X zu verleihen, wobei X die höchste Stärke Ihrer Kreaturen ist. Während dies normalerweise zu einem Minimum von +3/+3 für ein Elfendeck führt, kann es noch verrückter werden. Tyvar könnte leicht als unterhaltsamer Kommandant oder als wichtige Ergänzung Ihres Kommandantendecks glänzen.

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