Die 5 besten Karten, um den Mönch-Champion in Clash Royale zu besiegen (2024)

Die 5 besten Karten, um den Mönch-Champion in Clash Royale zu besiegen (2024)

Der Mönchschampion in Clash Royale ist für sein chaotisches Gameplay aufgrund seiner Rückstoßfähigkeit bekannt. Mit der Fähigkeit, Projektile zu reflektieren und einem beträchtlichen Gesundheitspool kann er ziemlich beeindruckend sein. Um ihn effektiv zu kontern, ist es wichtig, Druck auszuüben, dem er nicht standhalten kann, oder seine Schwachstellen auszunutzen, insbesondere mit nicht reflektierenden Karten.

Das Verständnis des Angriffszeitpunkts des Mönchs ist entscheidend, um seinen wirkungsvollen dritten Schlag abzuwehren und ihm auszuweichen. Dieser Artikel enthält eine Liste wirksamer Konter gegen den Mönchschampion, die Ihnen im Kampf einen strategischen Vorteil verschaffen können.

Effektive Konter für Monk Champion in Clash Royale

1) Mini P.E.K.K.A

Mini PEKKA ist eine seltene Karte, die 4 Elixir kostet (Bild über Supercell)
Mini PEKKA ist eine seltene Karte, die 4 Elixir kostet (Bild über Supercell)

Der Mini-PEKKA dient als direkter und mächtiger Konter zum Mönchschampion und verursacht 698 Schaden pro Angriff, was ihn zu einer beeindruckenden Option gegen Champions mit hoher Gesundheit macht. Sein beeindruckender DPS ermöglicht es ihm, die Gesundheit des Mönchs schnell zu schwächen. Um die Wirksamkeit zu maximieren, setzen Sie den Mini-PEKKA unmittelbar nach dem Mönch ein, um seinen reflektierenden Fähigkeiten auszuweichen.

Während Monks Rückstoß den Mini-PEKKA kurzzeitig stören kann, sorgen seine Beweglichkeit und seine Fähigkeit, Projektile zu absorbieren, dafür, dass der Schaden konstant bleibt. Daher verringert jeder Treffer Monks Gesundheit erheblich und begrenzt seine Zeit auf dem Schlachtfeld.

2) Skelettarmee

Skeleton Army ist eine epische Karte, die 3 Elixir kostet (Bild über Supercell)
Diese Karte überwältigt den Mönch-Champion zahlenmäßig (Bild über Supercell)

Die Skelettarmee ist eine außergewöhnliche Schwarmkarte, die dem Mönchschampion dank ihrer schieren Anzahl effektiv entgegenwirkt. Die Einzelzielangriffe des Mönchs haben gegen die Vielzahl der gleichzeitig erscheinenden Einheiten Probleme.

Jedes Skelett verursacht 108 Schaden und verringert so die Gesundheit des Mönchs rapide. Setzen Sie die Skelettarmee ein, wenn die Fähigkeit des Mönchs in der Abklingzeit ist, um das Risiko zu minimieren, Ihre gesamte Truppe zu verlieren. Selbst mit dem erheblichen Schaden seines dritten Treffers bietet die Skelettarmee eine schnelle und kostengünstige Möglichkeit, den Mönch durch ihre schiere Masse zu überwältigen.

3) Holzfäller

Lumberjack ist eine legendäre Karte, die 4 Elixir kostet (Bild über Supercell)
Lumberjack ist eine legendäre Karte, die 4 Elixir kostet (Bild über Supercell)

Der Holzfäller ist ein weiterer starker Konter zum Mönch. Er dient als schnelle Angriffseinheit, die Schaden zufügen kann und gleichzeitig bei Tod einen vorteilhaften Wuteffekt bietet. Mit einer Bewegungsgeschwindigkeit von 1,6 Feldern pro Sekunde kann der Holzfäller den Mönch schnell angreifen, bevor er seine Rückstoßfähigkeit aktiviert. Jeder Schlag des Holzfällers verursacht 290 Schaden und verringert die Gesundheit des Mönchs rapide.

Außerdem löst der Holzfäller nach seiner Niederlage einen Wutzauber aus, der die Geschwindigkeit der Truppen in der Nähe erhöht, sodass es einfacher wird, den Mönch mit Unterstützungseinheiten zu erledigen. Die richtige Platzierung des Holzfällers kann den Schaden optimieren, bevor er neutralisiert wird, und Ihre Gegenstrategie durch Beschleunigung stärken.

4) Tornado

Tornado ist eine epische Karte, die 3 Elixier kostet (Bild über Supercell)
Tornado ist eine epische Karte, die 3 Elixier kostet (Bild über Supercell)

Der Tornado stellt für den Mönchschampion in Clash Royale eine strategische Herausforderung dar. Indem er den Mönch von wichtigen Einheiten und Türmen verdrängt, bringt er seine Positionierung durcheinander, sodass Spieler sich neu formieren oder ihr Ziel neu ausrichten können. Obwohl der Tornado keinen direkten Schaden verursacht, verursacht er 129 Schaden pro Sekunde, sodass der Mönch während seiner Neupositionierung konstanten Chipschaden erleidet.

Die Kombination des Tornados mit Truppen, die Flächenschaden verursachen – wie dem Baby Dragon – erhöht seine Effizienz, da die reflektierende Fähigkeit des Mönchs keine Zauber abdeckt. Diese Kombination ermöglicht eine kontrollierte Positionierung und allmähliche Reduzierung der Gesundheit auf eine Weise, die das Risiko minimiert und den Nutzen maximiert.

5) Feuerball

Feuerball ist eine seltene Karte, die 4 Elixier kostet (Bild über Supercell)
Feuerball ist eine seltene Karte, die 4 Elixier kostet (Bild über Supercell)

Der Feuerball hat eine beachtliche Schadensleistung von 913 und ist damit eine gute Option, um den Mönchschampion stark zu schwächen oder zu eliminieren, wenn er weniger als 40 % Gesundheit hat. Da es sich beim Feuerball um einen Zauber handelt, kann die Rückstoßfähigkeit des Mönchs ihn nicht ablenken, was ein zuverlässiges Mittel für Spitzenschaden ohne Angst vor Vergeltung darstellt.

Durch die Verzögerung des Truppeneinsatzes kann der Feuerball seinen Flächenschaden maximieren, wodurch er Unterstützungseinheiten ausschalten und gleichzeitig dem Mönch kritischen Schaden zufügen kann. Die Kosteneffizienz dieser 4-Elixier-Karte ist besonders vorteilhaft, wenn sie zusammen mit anderen Verteidigungskontern eingesetzt wird.

Weitere Informationen finden Sie in der Quelle .

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