Die 5 größten Probleme in GTA Online, die Rockstar schnell beheben muss

Die 5 größten Probleme in GTA Online, die Rockstar schnell beheben muss

GTA Online hat Millionen von Spielern begeistert und sich als abwechslungsreiches Multiplayer-Erlebnis im riesigen Universum von Grand Theft Auto etabliert. Rockstar Games hat es im Laufe der Zeit deutlich erweitert und eine Plattform für verschiedene Spielgenres geschaffen. Trotz der immensen Popularität stoßen Spieler jedoch immer wieder auf Probleme, die das Spielerlebnis beeinträchtigen. In diesem Artikel untersuchen wir fünf hartnäckige Probleme in GTA Online, die dringende Aufmerksamkeit von Rockstar Games erfordern.

5 hartnäckige Probleme in GTA Online, die sofort behoben werden müssen

1) Begrenzte Anzahl von Bossen in jeder Lobby

Lobby-Einschränkungen in Grand Theft Auto Online
Lobby-Einschränkungen in Grand Theft Auto Online

Die Multiplayer-Lobbys in GTA Online sind im Vergleich zu anderen führenden Multiplayer-Spielen bereits kleiner. Darüber hinaus hat Rockstar eine Obergrenze für die Anzahl registrierter Bosse eingeführt: Nur 10 von maximal 30 Spielern können in einer Lobby die Boss-Rolle übernehmen. Diese Einschränkung gilt sowohl für CEOs als auch für Motorradclub-Präsidenten und behindert den Wettkampf. Eine Erhöhung der Anzahl erlaubter Boss-Slots oder die Aufhebung dieser Einschränkung würde das Spielerlebnis deutlich verbessern.

2) Unausgewogene In-Game-Ökonomie

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Die Wirtschaft in GTA Online wurde wegen ihres außergewöhnlichen Ungleichgewichts kritisiert. Viele Spieler äußerten sich frustriert über die überhöhten Preise sowohl für bestehende als auch für neue Artikel. Beispielsweise kostet das für seine Geschwindigkeit bekannte Motorrad Pegassi Bati 801RR 15.000 US-Dollar, während der deutlich weniger effektive Compact EMP Launcher satte 525.000 US-Dollar kostet. Solche Unterschiede verdeutlichen die Notwendigkeit einer Neuausrichtung der In-Game-Wirtschaft, um ein faireres Umfeld zu schaffen.

3) Unterausgelastete Kartenstandorte

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Die weitläufige Karte von GTA 5 ist voller ungenutzter Gebäude und Orte. Rockstar tendiert jedoch dazu, Orte, die den Spielern bereits aus dem Story-Modus bekannt sind, wie die Bekleidungsfabrik und den McKenzie Hangar, wiederzuverwenden. Da das Spiel bereits seit über einem Jahrzehnt existiert, ist es für den Entwickler unerlässlich, in zukünftigen Updates übersehene Orte wie das Galileo-Observatorium und das Vinewood Museum zu nutzen. Diese Orte könnten die Spielvielfalt und die Erkundungsmöglichkeiten erheblich bereichern.

4) Veralteter Matchmaking-Mechanismus

Matchmaking-Probleme in Grand Theft Auto Online
Matchmaking-Probleme in Grand Theft Auto Online

GTA Online basiert derzeit auf einem Peer-to-Peer-Matchmaking-System, das einige Herausforderungen mit sich bringt. In öffentlichen Lobbys verbinden sich Spieler entweder als Hosts oder über andere Spieler, was zu zahlreichen Cheat- und Verbindungsproblemen führt. Zudem werden Spieler nach Abschluss einer Mission manchmal in separate Sitzungen aufgeteilt, was die Zusammenarbeit stört. Die Behebung dieser Matchmaking-Mängel ist entscheidend für die Verbesserung des allgemeinen Benutzererlebnisses.

5) Unregelmäßiges Fahrverhalten von NPCs

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Die Nicht-Spieler-Charaktere (NPCs) in GTA Online weisen ein notorisch rücksichtsloses Fahrverhalten auf. Videoaufnahmen zeigen ihre Neigung, unerklärlicherweise mit Spielern zu kollidieren, während sie gegenseitige Kollisionen scheinbar vermeiden. Dieses unberechenbare Verhalten frustriert die Spieler nicht nur, sondern führt auch dazu, dass sie sich verstärkt auf Luftfahrzeuge verlassen. Rockstar muss die Fahralgorithmen der NPCs überarbeiten, um den Realismus und den Spielspaß insgesamt zu steigern.

Weitere Einblicke und Diskussionen zu diesen Problemen in GTA Online finden Sie hier.

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