
Marvel Snap Firehair-Karten eignen sich ideal für die Archetypen „On Reveal“ und „Destroy“, da sie die einzigartige Fähigkeit besitzen, die „On Reveal“-Effekte befreundeter Karten bei Zerstörung zu reproduzieren. Diese Fähigkeit erzeugt eine hervorragende Synergie mit Karten wie „Misery“, „Venom“ und „Deathlok“.Spieler sollten jedoch vorsichtig sein, da Firehair durch Karten wie „Cosmos“ und „Armor“ gekontert werden kann.
In diesem Artikel untersuchen wir fünf effektive Marvel Snap Firehair-Decks, die Spieler in ihre Strategien integrieren sollten.
Die 5 besten Marvel Snap Firehair-Decks zum Experimentieren
Die Feuerhaar-Karte feierte ihr Debüt in der Prehistoric Avengers-Staffel. Sie kostete 2 Energie und lieferte 3 Power. Hier sind einige der besten Deckkonfigurationen, die diese Karte nutzen:
1. Feuerhaar verstärkt durch Weißen Tiger und Odin
- Nova (Kosten: 1, Stärke: 2)
- Agent 13 (Kosten: 1, Stärke: 2)
- Bucky Barnes (Kosten: 2, Stärke: 1)
- Gemetzel (Kosten: 2, Stärke: 2)
- Mister Sinister (Kosten: 2, Stärke: 2)
- Kabel (Kosten: 2, Leistung: 3)
- Feuerhaar (Kosten: 2, Stärke: 3)
- Eisenherz (Kosten: 3, Stärke: 0)
- Killmonger (Kosten: 3, Stärke: 3)
- Deathlok (Kosten: 3, Stärke: 5)
- Weißer Tiger (Kosten: 5, Stärke: 1)
- Odin (Kosten: 6, Stärke: 8)
Die Kernstrategie dieses Decks besteht darin, Odin zu nutzen, um die On Reveal-Effekte von Karten wie Agent 13, Mister Sinister, Cable und Ironheart mehrfach zu aktivieren. Durch die Kombination der Zerstörungseffekte von Killmonger oder Deathlok mit Firehair können Spieler ihre On Reveal-Fähigkeiten maximieren.
2. Firehair mit Lady Deathstrike und Death

- Die Kapuze (Kosten: 1, Stärke: -3)
- Yondu (Kosten: 1, Stärke: 2)
- Kabel (Kosten: 2, Leistung: 3)
- Fenriswolf (Kosten: 2, Stärke: 3)
- Feuerhaar (Kosten: 2, Stärke: 3)
- Killmonger (Kosten: 3, Stärke: 3)
- Baron Zemo (Kosten: 3, Stärke: 5)
- Gladiator (Kosten: 3, Stärke: 8)
- Shang-Chi (Kosten: 4, Stärke: 3)
- Elend (Kosten: 4, Stärke: 8)
- Lady Deathstrike (Kosten: 5, Stärke: 7)
- Tod (Kosten: 8, Stärke: 12)
Dieses Deck ist darauf ausgelegt, Karten effektiv aus dem gegnerischen Deck zu entfernen. Charaktere wie Yondu, Baron Zemo und Cable können Karten aus der Hand des Gegners eliminieren, während die Fähigkeiten dieser Charaktere durch Misery oder Firehair verstärkt werden können, um die Karten des Gegners noch weiter zu vernichten.
3. Feuerhaar kombiniert mit Knull und Tod

- Die Kapuze (Kosten: 1, Stärke: -3)
- Nico Minoru (Kosten: 1, Stärke: 2)
- X-23 (Kosten: 1, Leistung: 2)
- Gemetzel (Kosten: 2, Stärke: 2)
- Feuerhaar (Kosten: 2, Stärke: 3)
- Wolverine (Kosten: 2, Stärke: 3)
- Killmonger (Kosten: 3, Stärke: 3)
- Gift (Kosten: 3, Stärke: 3)
- Attuma (Kosten: 4, Stärke: 10)
- Arnim Zola (Kosten: 6, Stärke: 0)
- Fuck (Kosten: 6, Leistung: 0)
- Tod (Kosten: 8, Stärke: 12)
Das Ziel dieses Decks ist es, Knull zu stärken, indem die Kräfte aller zerstörten Karten während des Spiels ausgenutzt werden. Karten wie Carnage, Venom und Attuma können dabei helfen, Karten wie X-23 und Wolverine zu entfernen und so Knulls Macht zu stärken. Die Einbeziehung von Death sichert strategische Vorteile, da ihre Kosten mit jeder zerstörten Karte sinken.
4. Firehair integriert mit Darkhawk und Misery
- Die Kapuze (Kosten: 1, Stärke: -3)
- Korg (Kosten: 1, Leistung: 2)
- Zabu (Kosten: 1, Stärke: 2)
- Feuerhaar (Kosten: 2, Stärke: 3)
- Eiserner Patriot (Kosten: 2, Stärke: 3)
- Cassandra Nova (Kosten: 3, Stärke: 0)
- Juggernaut (Kosten: 3, Stärke: 3)
- Gift (Kosten: 3, Stärke: 3)
- Phoenix Force (Kosten: 4, Stärke: 5)
- Gegengift (Kosten: 4, Stärke: 7)
- Elend (Kosten: 4, Stärke: 8)
- Darkhawk (Kosten: 5, Stärke: 3)
Dieses Setup zielt darauf ab, das gegnerische Deck schrittweise zu schwächen. Durch den Einsatz von Cassandra Nova können Spieler dem Gegner Power entziehen und so ihre Zerstörung durch Venom oder Misery und anschließend ihre Wiederbelebung durch Phoenix vorbereiten. Die strategische Platzierung von Firehair vor Cassandra Novas Zerstörung verstärkt die Effektivität dieses Decks.
5. Feuerhaar mit Tod und Elend

- Die Kapuze (Kosten: 1, Stärke: -3)
- Yondu (Kosten: 1, Stärke: 2)
- Kabel (Kosten: 2, Leistung: 2)
- Fenriswolf (Kosten: 2, Stärke: 3)
- Feuerhaar (Kosten: 2, Stärke: 3)
- Killmonger (Kosten: 3, Stärke: 3)
- Gift (Kosten: 3, Stärke: 3)
- Baron Zemo (Kosten: 3, Stärke: 5)
- Gladiator (Kosten: 3, Stärke: 7)
- Shang-Chi (Kosten: 4, Stärke: 3)
- Elend (Kosten: 4, Stärke: 8)
- Tod (Kosten: 8, Stärke: 12)
Die Strategie dieses Decks besteht darin, das gegnerische Deck zu dezimieren. Mit Yondu, Cable und Baron Zemo können Spieler ungenutzte Karten effektiv eliminieren und so den Weg für mögliche Wiederholungen dieser Fähigkeiten mit Misery sowie Kombinationen aus Venom und Firehair ebnen.
Insbesondere spielt The Hood in vielen Marvel Snap Firehair-Decks eine entscheidende Rolle, da diese Kombination die Generierung mehrerer Dämonenkarten fördert und so die allgemeine Spieldynamik verbessert.
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