Die 7 wichtigsten exklusiven PS1-Spiele, die man unbedingt spielen muss, Rangliste

Die 7 wichtigsten exklusiven PS1-Spiele, die man unbedingt spielen muss, Rangliste

Das Erscheinen der ersten PlayStation veränderte die Gaming-Landschaft grundlegend. Sony betrat den Markt mit bemerkenswerter Kraft, indem es das CD-Format anstelle herkömmlicher Kassetten verwendete und sich umfangreiche Unterstützung von Drittentwicklern sicherte, was zu einer umfangreichen Bibliothek außergewöhnlicher Titel führte.

Während viele klassische Spiele aus dieser Zeit ihren Weg auf moderne Plattformen gefunden haben, sind einige Juwelen exklusiv der PlayStation vorbehalten. Die Fans warten sehnsüchtig auf den Tag, an dem diese Titel entweder wiederbelebt oder neu aufgelegt werden, da sie einen erheblichen nostalgischen und historischen Wert haben. Im Laufe der Zeit wird es immer schwieriger, sowohl die Konsole als auch diese Spiele zu erwerben.

Insbesondere Titel wie Parasite Eve und Xenogears scheinen ideale Kandidaten für Neuveröffentlichungen zu sein, wurden jedoch bereits als PS1-Klassiker auf der PS3 veröffentlicht. Obwohl es keine Versionen für die PS4 und PS5 gibt, können Spieler diese Klassiker auch auf älterer Hardware genießen.

7 Tapferer Fechter Musashi

Ein seiner Zeit vorauseilendes Action-RPG

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Brave Fencer Musashi verwendete Spielmechaniken, die für seine Zeit bemerkenswert fortschrittlich waren. Die Spieler bewegten sich in einer Welt mit einem realistischen Tag-Nacht-Zyklus, wobei der Protagonist sich ausruhen musste, um neue Energie zu tanken. Auch die Sprachausgabe war im Bereich der Rollenspiele ein herausragendes Merkmal.

Square war zwar vor allem für seine rundenbasierten Rollenspiele bekannt, doch dieser Titel zeigte die Bereitschaft des Unternehmens, über traditionelle Genres hinaus zu innovieren. Auch wenn die Grafik veraltet ist, weist sie immer noch eine charmante Ästhetik auf, die bei vielen Spielern Anklang findet.

6 Legende von Legaia

Ein Kultklassiker unter den JRPGs mit atemberaubender Kampfgrafik

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  • Entwickler: Prkion, Contrail
  • Genres: Rollenspiele, Abenteuer
  • Datum der Veröffentlichung: 29. Oktober 1998

Legend of Legaia besticht durch sein kreatives Kampfsystem, bei dem Spieler Befehle eingeben, um mächtige Combos auszulösen, anstatt sich auf einzelne Angriffe zu verlassen. Die Handlung des Spiels lässt die Spieler außerdem auf einzigartige Weise in eine Welt eintauchen, die von einem mysteriösen Nebel umhüllt ist, der die von Monstern ausgehende Gefahr verstärkt.

Das Spiel bietet eine Weltkarte, die Städte und Verliese verbindet, doch der Fokus auf der zentralen Geschichte und der Reise der Charaktere Vahn, Noa und Gala, bei der sie die Nebelgeneratoren eliminieren, sorgt für ein fesselndes Erlebnis.

5 Gran Turismo 2

Wir feiern das Erbe der alten Rennsimulationen

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Trotz der unaufhaltsamen Weiterentwicklung der Gran Turismo-Reihe sind die Aussichten auf eine Neuauflage von Gran Turismo 2 düster. Sowohl für nostalgisch veranlagte Veteranen als auch für neue Spieler wäre es faszinierend, die Entwicklung der Rennsimulationen seit ihrer Einführung mitzuerleben.

Mögliche Lizenzhürden bei realen Fahrzeugen stellen jedoch eine erhebliche Herausforderung für jede Wiederbelebung dieses Klassikers dar. Viele jüngere Spieler von heute werden die bahnbrechende Grafik, die Gran Turismo 2 bei seiner Veröffentlichung auszeichnete, möglicherweise nicht vollständig zu schätzen wissen.

4 Apokalypse

Bruce Willis in einem dystopischen Abenteuer

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In den späten 90ern war es noch eine neuartige Idee, einen Prominenten in einem Videospiel zu präsentieren, und genau das macht Apocalypse zu einem der bemerkenswertesten Charaktere in der umfangreichen PS1-Bibliothek. Bruce Willis hat nicht nur sein Aussehen, sondern trotz der begrenzten Dialoge auch seine Stimme geliefert.

Dieser Titel kombiniert Schießmechanik mit Plattform-Elementen und ermöglicht es den Spielern, mit dem Controller in verschiedene Richtungen zu zielen. Entwickelt wurde das Spiel von Neversoft, demselben Team, das auch hinter der legendären Tony Hawk’s Pro Skater-Serie steckt. Der Einfluss des Spiels ist im Charakterdesign und im Soundtrack erkennbar.

3 Störenfried

Insomniacs frühe Arbeiten vor Spyro

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Bevor Insomniac Games mit Spyro the Dragon die Herzen der Spieler eroberte, schufen sie den weniger bekannten Science-Fiction-Ego-Shooter Disruptor. Dieser exklusive Titel war einer der ersten Vorstöße der ursprünglichen PlayStation in das FPS-Genre.

Mit einem reichhaltigen Sci-Fi-Setting, in dem Spieler verschiedene Power-Ups und Hightech-Waffen einsetzen können, erhielt das Spiel allgemein positive Kritiken, die Verkaufszahlen blieben jedoch hinter den Erwartungen zurück. Dennoch war Insomniac später mit Franchises wie Spyro und Ratchet and Clank sehr erfolgreich.

2 Alundra 2

Ein 3D-Action-Adventure-Juwel

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  • Entwickler: Matrix Software
  • Herausgeber: Sony (Japan), Activision (Weltweit)
  • Datum der Veröffentlichung: 21. März 2000

Während das Originalspiel Alundra eine für seine Zeit typische traditionelle 2D-Draufsicht bot, wurde in der Fortsetzung ein vollständiges 3D-Format verwendet, wobei die Essenz des klassischen Gameplays erhalten blieb. Verbesserte Elemente wie die Kamerasteuerung sorgen für ein frisches Erlebnis.

Auch wenn es nicht dieselbe treue Anhängerschaft wie sein Vorgänger vorweisen kann, sticht Alundra 2 im PS1-Katalog hervor und demonstriert seine technologischen Fortschritte mit faszinierenden Zwischensequenzen und Sprachausgabe.

1 Tenchu: Stiller Attentäter

Tarnung in 3D-Sandbox-Levels

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Tenchu: Silent Assassin wird für sein anspruchsvolles Design mit vollständig realisierten 3D-Levels und innovativem Stealth-Gameplay gefeiert und ist damit ein bemerkenswertes Debüt seiner Entwickler. Jeder Level funktioniert als Sandbox-Umgebung, in der sich die Spieler mit begrenzten Ressourcen zurechtfinden müssen.

Metal Gear Solid ist zwar ein naher Vergleich, aber Tenchu ​​bietet eine einzigartige Kamerasteuerung und einen beweglicheren Protagonisten. Die nordamerikanische Veröffentlichung führte zusätzliche Funktionen ein, darunter einen Level-Editor, der den Grundstein für die Fortsetzung legte.

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