Überblick
- Mit seiner Veröffentlichung auf dem NES markierte das Original „Super Mario Bros.“ einen Wendepunkt in der Spielegeschichte.
- Super Mario World auf dem SNES präsentierte innovative Grafiken, Musik und Leveldesigns, die neue Maßstäbe für das Franchise setzten.
- Luigi’s Mansion für den GameCube bot eine neue Perspektive innerhalb des Mario-Universums und entwickelte letztendlich eine treue Fangemeinde.
Launch-Titel spielen eine entscheidende Rolle für den Erfolg jeder neuen Videospielkonsole. Potenzielle Käufer werden oft durch das Versprechen spannender Spiele motiviert, die zum Launch erhältlich sein werden. Nintendo hat diese Dynamik verstanden und immer wieder eine beeindruckende Auswahl an hochwertigen Launch-Titeln für seine Plattformen zusammengestellt, egal ob es sich um Heimkonsolen oder Handheld-Geräte handelt. Hier erkunden wir die herausragenden Spiele aus Nintendos Geschichte, die die Erwartungen an Konsolen-Launches geprägt haben.
Super Mario Bros.
Nintendo-Entertainment-System
Super Mario Bros. erschien am 18. Oktober 1985 und gilt als eines der legendärsten Videospiele aller Zeiten. Es zeigte, dass Videospiele umfassende, fesselnde Erlebnisse bieten können, die das Publikum weltweit fesselten. Es wurde ursprünglich mit dem Nintendo Entertainment System gebündelt und wurde zum Synonym für den Erfolg der Konsole.
Die anhaltende Anziehungskraft von Super Mario Bros. festigte seine Position als Flaggschiff-Titel des NES und trieb die Verkaufszahlen noch lange nach seiner Veröffentlichung in die Höhe. Obwohl die Famicom-Version in Japan zwei Jahre zuvor erschien, etablierte sie sich mit ihrem nordamerikanischen Debüt als fester Akteur auf dem Markt.
Super Mario World
Super Nintendo Entertainment System
Nach dem enormen Erfolg des NES sorgte Nintendo dafür, dass zum Start des Super Nintendo Entertainment Systems ein Mario-Titel auf den Markt kam. Super Mario World , das 1990 erschien, wurde zum ultimativen Starttitel und erweiterte die Grenzen von Grafik, Sound und Spielerlebnis.
Dieser Teil brachte die Serie mit ausgefeilten Sprites, aufwendigen Musikpartituren und innovativen Power-Ups wie dem Fanliebling Yoshi voran. Super Mario World war nicht nur ein Spiel; es war eine treibende Kraft im Konsolenkrieg und verhalf Nintendo zu einem Vorsprung gegenüber Konkurrenten wie Sega Genesis.
Tetris
Game Boy
Obwohl Super Mario Land auf dem ursprünglichen Game Boy erschien , war die weltweite Vorfreude auf diesen Titel aufgrund der langen Wartezeit gedämpft. Stattdessen wurden die Spieler von der Einfachheit und dem Charme von Tetris angezogen , das mit dem Handheld mitgeliefert wurde.
Nintendo vermarktete Tetris geschickt als passenden Begleiter für den Game Boy, da das tragbare Format dem klassischen Puzzlespiel neuen Schwung verlieh. Sogar nach seiner Erstveröffentlichung fünf Jahre zuvor war Tetris auf dem Game Boy ein Erfolg und wurde zu einem prägenden Titel für das System.
Super Mario 64
Nintendo 64
Als 3D-Grafiken Mitte der 90er Jahre die Gaming-Landschaft zu beeinflussen begannen, legte Nintendo mit dem Nintendo 64 nach . Der mit Super Mario 64 auf den Markt gebrachte Titel revolutionierte das Plattform-Gameplay und demonstrierte die Möglichkeiten des 3D-Gamings.
Super Mario 64 zeigte die freie Bewegung, die durch den Analogstick möglich wurde, und bot damit eine völlig neue Art, sich in Spielwelten zu bewegen. Seine unmittelbare Popularität war für die Verbraucher ein überzeugender Grund, sich trotz der starken Konkurrenz durch die PlayStation für das Nintendo 64 zu entscheiden.
Luigis Villa
Nintendo GameCube
Mit der Einführung der Konsole der sechsten Generation, dem Nintendo GameCube, schlug Nintendo mit der Einführung von Luigi’s Mansion eine neue Richtung ein . Dieses Abenteuer-/Horrorspiel rund um Luigi wich vom traditionellen Plattformspiel ab und brachte frische Spielmechaniken, die das Publikum überraschten.
Obwohl die ersten Kritiken gemischt waren, gewann Luigi’s Mansion nach und nach eine treue Fangemeinde. Sein einfallsreiches Design bewies, dass das Mario-Franchise erfolgreich neue Genres erkunden konnte, und ebnete den Weg für zukünftige Titel.
Wii Sports
Nintendo Wii
Mitte der 2000er Jahre sorgte die Nintendo Wii mit ihren innovativen Bewegungssteuerungen für Furore in der Spielebranche. Um diese neue Technologie effektiv zu präsentieren, hat Nintendo Wii Sports mit der Konsole gebündelt, sodass Spieler den Spaß und die Zugänglichkeit von Bewegungsspielen direkt nach dem Auspacken erleben konnten.
Die Popularität von Wii Sports war unbestreitbar. Es spielte eine wesentliche Rolle bei der Entwicklung der Konsole zu einem kulturellen Phänomen und wurde für viele Gelegenheitsspieler sogar zum ultimativen Spiel.
Nintendo Land
Nintendo Wii U
Nintendo Land war zwar nicht so beliebt wie Wii Sports , erfüllte aber als wichtigstes Beipackspiel der Wii U immer noch die Erwartungen. Ziel war es, die Spieler durch eine Reihe spannender Minispiele mit den einzigartigen Funktionen der Konsole vertraut zu machen.
Mit 12 abwechslungsreichen Minispielen rund um beliebte Nintendo-Franchises wie Super Mario Bros. und The Legend of Zelda demonstrierte Nintendo Land das Potenzial des Wii U GamePads und festigte seinen Platz in der Spielegeschichte.
Die Legende von Zelda: Breath of the Wild
Nintendo-Schalter
Nach jahrelanger Vorfreude erschien „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ am 3. März 2017 endlich zeitgleich mit der Nintendo Switch. Ursprünglich war es für die Wii U vorgesehen, doch die Verzögerung ermöglichte es Nintendo, dieses atemberaubende Open-World-Erlebnis zu perfektionieren.
Breath of the Wild bietet seinen Spielern eine spannende Geschichte und umfangreiche Erkundungsmöglichkeiten und wurde sofort zu einem Klassiker, der viele Spieler auf die Switch lockte. Die Frage bleibt: Wird die mit Spannung erwartete Nintendo Switch 2 mit einem Titel auf den Markt kommen, der dem Ehrgeiz und der Innovation von Breath of the Wild entspricht ?
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