Baldur’s Gate 3 bietet Spielern die Wahl zwischen zwölf verschiedenen Klassen, darunter die vielseitige Druidenklasse. Innerhalb dieser Klasse können Spieler aus drei einzigartigen Unterklassen wählen, die als Kreise bekannt sind: dem Kreis des Mondes, dem Kreis des Landes und dem Kreis der Sporen.
In Baldur’s Gate 3 tendieren viele Spieler zu Builds, die eine bestimmte Unterklasse oder Mechanik betonen. Bei Druiden verbessert die Unterklasse „Circle of the Moon“ die Fähigkeit „Wild Shape“ erheblich und ermöglicht transformative Kampfstrategien.
Aktualisiert am 1. Januar 2025 von Erik Petrovich : Auch im Jahr 2025 steht Baldur’s Gate 3 als eines der beliebtesten RPGs aller Zeiten im Mittelpunkt der Diskussionen. Neue Spieler finden es möglicherweise schwierig, die Mechaniken hinter einem optimalen BG3-Druiden-Build zu verstehen, insbesondere wenn sie nicht mit Dungeons and Dragons oder rundenbasierten CRPGs vertraut sind. Um die Druidenklasse zu meistern, ist es wichtig, die Gründe für jede Entscheidung im Verlauf Ihres Charakters zu verstehen. Dieser Leitfaden wurde überarbeitet, um die Systeme und Mechaniken rund um den Druiden-Build zu verdeutlichen, und enthält eine einfache Anleitung für die wichtigsten Level-Up-Entscheidungen im Circle of the Moon-Druiden-Build.
Einführung und Überblick zur Druidenklasse
Die Druidenklasse in Baldur’s Gate 3, erklärt
Spielstil und charakteristische Fähigkeiten des Druiden
„Druiden kanalisieren die Elementarkräfte der Natur und sind eng mit Tieren verbunden. Die Beherrschung der Wildform ermöglicht es ihnen, sich in Bestien aus allen Reichen zu verwandeln.“
Die Druidenklasse sticht in Baldur’s Gate 3 durch ihre bemerkenswerte Vielseitigkeit und die Fülle an Optionen hervor, die sie bietet. Spieler können sowohl als Fernkampfzauberer als auch als Nahkampfpanzer spielen, wobei optimale Builds sich oft darauf konzentrieren, die letztere Rolle zu verstärken.
Eine Gemeinsamkeit aller Druiden-Unterklassen ist die Fähigkeit „Wild Shape“, die es Spielern ermöglicht, sich in verschiedene Tiere zu verwandeln, was ihnen einzigartige, auf bestimmte Kampfsituationen zugeschnittene Fähigkeiten verleiht.
Das Markenzeichen dieser Klasse, Wild Shape, ist ausschlaggebend für ihre Funktionalität, während ihre umfangreiche Zauberliste bedeutende offensive und defensive Fähigkeiten bietet. Selbst in einem auf Nahkampf ausgerichteten Build spielen Zauber eine entscheidende Rolle bei der Steigerung der Effektivität eines Druiden im Kampf.
Grundlegende Fertigkeiten der Druidenklasse: Rüstung, Waffen, Rettungswürfe und Fertigkeitsauswahl
Beim Erstellen Ihres Druiden werden ihm automatisch Klassenkenntnisse in Bezug auf Rüstung und Waffen zugewiesen, zusammen mit der Option, zwei Fertigkeiten aus einer vorgegebenen Liste auszuwählen.
Kompetenztyp | Erteilte Kompetenzen/angebotene Wahlmöglichkeiten |
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Rüstungsfertigkeiten der Druiden |
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Druidenwaffenfertigkeiten |
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Rettungswürfe für Druiden |
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Auswahl der Fertigkeitsfähigkeiten des Druiden |
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Alle Druiden-Unterklassen
Baldur’s Gate 3 bietet sieben einzigartige Druidenkreise (Unterklassen), die jeweils unterschiedliche Klassenaspekte betonen und eine Auswahl unterschiedlicher Fähigkeiten bieten. Wenn Spieler in ihrem gewählten Kreis aufsteigen, schalten sie verschiedene unterklassenspezifische Fähigkeiten frei.
Sie können Ihre Druiden-Unterklasse im Gespräch mit Withers neu auswählen. Beachten Sie jedoch, dass dadurch Ihr Level auf 1 zurückgesetzt wird und ein Neuaufbau Ihres Druiden-Charakters erforderlich ist.
Zwar bieten alle Unterklassen robuste Optionen, aber um den Druiden-Build zu maximieren, ist der Mondkreis oft die bevorzugte Wahl.
Name der Unterklasse | Grundlegende technische Funktionen | Spezielle Spezialisierungen | Zauber und Fähigkeiten |
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Kreis des Landes |
|
N / A |
|
Kreis des Mondes |
|
N / A |
|
Sporenkreis |
|
N / A |
|
Merkmale der Druidenklasse – Stufe für Stufe
Das höchste erreichbare Level in Baldur’s Gate 3 ist Level 12. Jeder Levelaufstieg gewährt normalerweise neue Fähigkeiten, Talente, Zauber, Unterklassenmerkmale und Verbesserungen Ihres Proficiency-Bonus.
Die folgende Tabelle zeigt im Detail, was Spieler bei jedem Levelaufstieg erwarten können, während sie ihre Druiden-Reise fortsetzen. Bemerkenswert ist, dass der einzige Level ohne zusätzliche druidenspezifische Belohnungen der Übergang von Level 10 zu Level 11 ist.
Klassenmerkmal | Leistungsbonus | |
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Druide Stufe 1 |
|
+2 |
Druide Stufe 2 |
|
+2 |
Druide Stufe 3 |
|
+2 |
Druide Stufe 4 |
|
+2 |
Druide Stufe 5 |
|
+3 |
Druide Stufe 6 |
|
+3 |
Druide Stufe 7 |
|
+3 |
Druide Stufe 8 |
|
+3 |
Druide Stufe 9 |
|
+4 |
Druide Stufe 10 |
|
+4 |
Druide Stufe 11 | N / A | +4 |
Druide Stufe 12 |
|
+4 |
Druiden-Zauberplätze und vorbereitete Zauber – Level für Level
Vorbereitete Zauber | Bekannte Zaubertricks | Slots der Stufe 1 | Stufe 2-Slots | Stufe 3-Slots | Stufe 4-Slots | Stufe 5-Slots | Stufe 6-Slots | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Druide Stufe 1 | 1 + WIS-Modifikator | 2 | 2 | – | – | – | – | – |
Druide Stufe 2 | 2 + WIS-Modifikator | 2 | 3 | – | – | – | – | – |
Druide Stufe 3 | 3 + WIS-Modifikator | 2 | 4 | 2 | – | – | – | – |
Druide Stufe 4 | 4 + WIS-Modifikator | 3 | 4 | 3 | – | – | – | – |
Druide Stufe 5 | 5 + WIS-Modifikator | 3 | 4 | 3 | 2 | – | – | – |
Druide Stufe 6 | 6 + WIS-Modifikator | 3 | 4 | 3 | 3 | – | – | – |
Druide Stufe 7 | 7 + WIS-Modifikator | 3 | 4 | 3 | 3 | 1 | – | – |
Druide Stufe 8 | 8 + WIS-Modifikator | 3 | 4 | 3 | 3 | 2 | – | – |
Druide Stufe 9 | 9 + WIS-Modifikator | 3 | 4 | 3 | 3 | 3 | 1 | – |
Druide Stufe 10 | 10 + WIS-Modifikator | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | – |
Druide Stufe 11 | 11 + WIS-Modifikator | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
Druide Stufe 12 | 12 + WIS-Modifikator | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 2 | 1 |
BG3 Druiden-Unterklassenwahl – Kreis des Mondes
Übersicht über die Unterklasse „Circle of the Moon“ von BG3 Druid
Was macht Circle of the Moon zur besten Druiden-Unterklasse in BG3?
„Druiden, die dem Mond die Treue geschworen haben, nutzen seine wechselhafte Natur, um sich in gewaltige Kreaturen und Urelementare zu verwandeln.“
Die Druidenklasse in Baldur’s Gate 3 bietet die Wahl zwischen drei unterschiedlichen Unterklassen: Circle of the Land, Circle of the Moon und Circle of Spores. Jede von ihnen verbessert verschiedene Aspekte der Fähigkeiten des Druiden. Während sich der Circle of the Land auf die Verbesserung des Zauberns konzentriert, fügt der Circle of Spores Vielseitigkeit in Unterstützungs- und Schadensrollen hinzu. Der Circle of the Moon verbessert jedoch die Wild Shape-Mechanik erheblich und ermöglicht nahkampfzentrierte Builds.
Druiden des Mondkreises fungieren im Allgemeinen als Nahkampfpanzer und nutzen die mächtige Bärenform, um ihre Kampffähigkeiten durch erhebliche HP-Steigerungen, Spottfähigkeiten und Nahkampfangriffe zu verbessern.
Im Kampf sind sie hervorragend darin, Nahkampfeinsätze zu bewältigen, wobei sie sich in ihrer Wild Shape auf maximalen Schaden konzentrieren. Außerhalb ihrer Verwandlungen haben sie Zugriff auf mächtige Zauber wie Thorn Whip, Entangle und Shillelagh, was ihnen auch in Nahkämpfen anhaltende Effektivität ermöglicht.
Funktionen der Unterklasse „Kreis des Mondes“ – Level für Level
Zusätzlich zu den Fähigkeiten, die du durch das Leveln als Druide erhältst, bietet dir deine gewählte Unterklasse einzigartige Verbesserungen auf bestimmten Leveln, was den Circle of the Moon ab Level 2 zu einer soliden Wahl macht.
Kreis des Mondes, Druide, Stufe 2 |
|
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Kreis des Mondes, Druide, Stufe 4 |
|
Kreis des Mondes, Druide, Stufe 6 |
|
Kreis des Mondes, Druide, Stufe 8 |
|
Kreis des Mondes, Druide, Stufe 10 |
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Die besten Optionen für die Charaktererstellung im BG3-Druiden-Build
BG3 Druiden-Build: Rasse, Hintergrund, Fähigkeiten, Talente und Statistikauswahl
Beste BG3-Druidenrasse: Halbork
Halborks erweisen sich in Baldur’s Gate 3 als eine der vorteilhaftesten Wahlen für Druiden-Builds mit Schwerpunkt auf Nahkampf. Ihre Rassenfähigkeiten bleiben auch in Wild Shape wirksam, sodass Druiden durch kritische Treffer größeren Schaden verursachen und gleichzeitig von einzigartigen Überlebensfunktionen profitieren können.
Zu den Hauptstärken der Halborks gehören Wilde Angriffe, die den Schaden von kritischen Treffern verstärken, und Unerbittliche Ausdauer, die verhindert, dass sie einmal pro langer Pause bewusstlos werden, wenn ihre Gesundheit auf 0 sinkt. Diese passiven Fähigkeiten erweisen sich als unverzichtbar für einen Circle of the Moon-Build, der auf Nahkampfkompetenz setzt.
Beste Druiden-Hintergründe in BG3: Volksheld oder Outlander
Der Volksheldenhintergrund vermittelt Fertigkeiten im Umgang mit Tieren und im Überleben und bietet auf natürliche Weise Inspirationsmöglichkeiten für gut ausgerichtetes Druidenverhalten. Dieser Hintergrund bietet die spannendsten Rollenspielmöglichkeiten für Circle of the Moon Druids.
Der Outlander-Hintergrund hingegen bietet Athletik- und Überlebensfähigkeiten, die im Kampf recht nützlich sein können. Obwohl Folk Hero mehr Inspirationschancen bieten kann, bleiben beide Hintergründe je nach persönlicher Vorliebe für den Spielstil brauchbar.
Beste BG3-Druiden-Fertigkeitsauswahl: Wahrnehmung und Einsicht
Mit den Optionen, die der Volkshelden-Hintergrund bietet, kann die Druidenklasse Fertigkeiten erkunden, die nicht direkt mit der Kompetenz verknüpft sind, wie etwa Wahrnehmung oder Einsicht, wobei Einsicht besonders für soziale Interaktionen nützlich ist.
Für Spieler, die den Outlander-Hintergrund wählen, können Wahrnehmung und Einsicht immer noch relevante Entscheidungen sein, die in Rollenspielszenarien hilfreich sind. Fähigkeiten wie Natur oder Religion können den Charakter des Druiden ebenfalls verbessern, obwohl ihr Nutzen eher situationsbedingt ist.
Beste wilde Form des Mondkreises: Eulenbär
Durch Leveln erlangen Druiden mehrere Wild Shape-Formen, wobei Circle of the Moon-Builds zusätzliche Transformationen freischalten. Während die frühen Phasen Bären- und Rabenformen abdecken, festigt das Erlangen der Eulenbärform auf Level 6 ihren Status als beeindruckendste Wild Shape.
Der Eulenbär verfügt über einen beträchtlichen HP-Vorrat und besitzt die einzigartige Fähigkeit, seine eigene Stärke zu steigern und einen Flächenangriff auszuführen, was ihn zu einem idealen Frontangreifer für den vollen Einsatz in Schlachten macht. Er wird schnell unverzichtbar für den optimalen BG3-Druidenaufbau.
Beste BG3-Druidentalente: Alarm, Kriegszauberer und Wilder Angreifer
- Alarmeffekte: +5 auf Initiative und Immunität gegen Überraschungen
-
Kriegszauberer-Effekte: Verleiht zwei passive Fähigkeiten:
- Konzentration: Bietet einen Vorteil bei Konzentrationsrettungswürfen
- Gelegenheitszauber: Ermöglicht es Ihnen, einen Schockgriff auf einen fliehenden Feind anzuwenden, anstatt einen normalen Angriff auszuführen.
- Effekte des wilden Angreifers: Ermöglicht Ihnen, bei Angriffen mit Nahkampfwaffen alle Schadenswürfel zweimal zu werfen und das höhere Ergebnis zu verwenden.
Beste Fähigkeitswerte und Statistikverteilung für Druiden
Um Ihren BG3-Druiden-Build effektiv zu optimieren, priorisieren Sie Weisheit, gefolgt von Konstitution und Geschick.
Weisheit ist für die meisten Fähigkeiten des Circle of the Moon-Druiden von entscheidender Bedeutung, während Konstitution und Geschicklichkeit die Haltbarkeit erhöhen und die Kampfmechanik verbessern.
STR | DEX | MIT | INT | BEREITS | NEIN | |
---|---|---|---|---|---|---|
Base | 10 | 14 | 16 | 10 | 16 | 8 |
Modifikator | 0 | +2 | +3 | 0 | +3 | -1 |
Die besten BG3-Druiden-Leveling-Optionen
Die besten Druidenzauber, Talente und andere Optionen auf jeder Ebene
Das maximale Level für Charaktere in Baldur’s Gate 3 ist Level 12, was den Spielern zahlreiche Möglichkeiten bietet, Zaubersprüche und Funktionen auszuwählen. Druiden, die sowohl Zauberer als auch Nahkämpfer sind, werden in jeder Levelstufe mehrere umsetzbare Optionen entdecken.
- Akt 1 : Wenn die Spieler etwa Level 5 erreichen , wählen sie ihre Druiden-Unterklasse (Kreis des Mondes), verschiedene Zaubersprüche von Cantrips bis Level 3 und ein Talent.
- Akt 2 : Mit Erreichen von etwa Level 9 erhalten Druiden Zugriff auf Zauber der Stufe 4 und können ein weiteres Talent auswählen.
- Akt 3 : Mit Erreichen von Level 12 können sie die besten Druidenzauber und ein drittes Talent auswählen.
In der folgenden Tabelle finden Sie detaillierte Empfehlungen für die Auswahl des Druiden-Builds in BG3 auf jeder Ebene. Dabei wird der Schwerpunkt auf jene Zauber gelegt, die gut mit dem Spielstil des Circle of the Moon-Druiden harmonieren und sowohl offensive als auch unterstützende Fähigkeiten abdecken.
Klassenstufe | Auswahl und Empfehlungen |
---|---|
Stufe 1 |
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Stufe 2 |
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Stufe 3 |
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Stufe 4 |
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Stufe 5 |
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Stufe 6 |
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Stufe 7 |
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Stufe 8 |
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Stufe 9 |
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Stufe 10 |
|
Stufe 11 |
|
Stufe 12 |
|
Beste Druiden-Build-Gefährten und Party-Zusammensetzung
Beste Begleiter für Circle of the Moon-Druiden-Builds
Begleiter | Klasse | Rolle in der Partei | Einzigartige Attribute |
---|---|---|---|
Schattenherz | Kleriker | Unterstützung | Schwierig zu CC, hybride Schadens- und Unterstützungszauber. |
Wild | Hexenmeister | Fernkampfschaden/CC | Kurze Pausen stellen Zauberplätze wieder her und ermöglichen den Zugriff auf großartige CC-Zauber. |
Karlach | Barbar | Nahkampfschaden | Verbesserte Wut, Zugriff auf Schadensverbesserungen durch Seelenmünzen. |
Für die besten Druidengefährten in BG3 sollten Sie Shadowheart als Ihren primären Unterstützer, Wyll als Ihren Fernkampfschadensverursacher mit Massenkontrollfähigkeiten und Karlach als Ihren Haupt-Nahkampfschadensverursacher und Panzer in Betracht ziehen.
Obwohl Sie die Klasse und Spezialisierung aller Gefährten flexibel anpassen können, bieten diese drei starke Klassenkombinationen, die den Aufbau Ihres Druiden effektiv ergänzen.
- Shadowheart : Ein Trickery Cleric, der sich durch die Unterstützung sowohl durch Schaden als auch durch Heilung auszeichnet und den Spielstil des Circle of the Moon verstärkt.
- Wyll : Ein teuflischer Hexenmeister, dessen Zauberliste zwar begrenzt ist, ihm aber ermöglicht, hybriden Schaden und Kontrolle auszuüben und so die allgemeine Gruppensynergie zu verbessern.
- Karlach : Am besten als Berserkerin gespielt, führt sie mächtige Nahkampfangriffe aus und stellt sicher, dass Ihre Gruppe viele HP und strategische Kontrolle behält.
Wenn Sie unbedingt einen bestimmten Charakter in Ihre Gruppe aufnehmen möchten, sollten Sie mit Withers sprechen, um seine Klasse auf eine der oben aufgeführten optimalen Optionen zurückzusetzen. Auf diese Weise behalten Sie charakterspezifische Quests bei und stellen gleichzeitig sicher, dass Ihre Gruppe ausgeglichen und effektiv bleibt.
Beste Druiden-Ausrüstung für Baldur’s Gate 3
Holen Sie sich die beste BG3-Druidenausrüstung in allen drei Akten
In diesem Abschnitt werden die wichtigsten Ausrüstungsoptionen für Circle of the Moon-Druiden in allen drei Akten besprochen. Dabei wird darauf hingewiesen, dass manche Gegenstände ihre Wirksamkeit auch in späteren Phasen des Spiels behalten können.
- Fettgedruckte Artikelnamen weisen auf neue Ergänzungen hin, die für jeden Akt geeignet sind und möglicherweise ältere Artikel ersetzen.
- Nicht fettgedruckte Gegenstandsnamen sind festgelegte Gegenstände, die auch in späteren Akten weiterhin wirksam bleiben können.
Beste Gegenstände und Ausrüstung für Druiden des Mondkreises: Akt 1
Name | Wirkung | Standort |
---|---|---|
Kopf | +1 auf Naturwürfe | Gefunden im unterirdischen Gang (mit Tierrunen und Fallen) |
Mantel | Keine verfügbar (außer Deathstalker Mantle) | N / A |
Brust | +2 auf DEX-Rettungswürfe und Fähigkeitswürfe, +1 auf Naturwürfe | Gekauft bei Arron im Smaragdhain |
Handschuhe | Gewährt einen Vorteil bei Angriffswürfen, wenn man von 2+ Feinden umgeben ist, +2 auf STR-Rettungswürfe | Aus einer Truhe im Shattered Sanctum (in der Nähe von Dror Ragzlin) geplündert |
Stiefel | Gewährt die Bonusaktion „Click Heels“, wodurch die Wirksamkeit von Gelegenheitsangriffen verringert und die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird. | Von Thulla in der Myconid-Kolonie des Unterreichs gekauft. |
Nacken | Verleiht die Fähigkeit „Perlglanz-Wiederherstellung“ und stellt Zauberplätze wieder her. | Gekauft von Omeluum in der Myconid-Kolonie |
Ring 1 | +1W4 auf alle Checks während der Gestaltwandlung | Tropfen vom seltsamen Ochsen in Akt 1, 2 oder 3 |
Ring 2 | +3 m (10 Fuß) Bewegungsgeschwindigkeit | Drops von Novice Crusher im Shattered Sanctum des Goblin Camps |
Hauptwaffe | Setzt die Basisstärke auf 19. | Zerbrich den Hocker oben auf dem Arkanen Turm im Unterreich |
Nebenhand | N / A | N / A |
Beste Gegenstände und Ausrüstung für Druiden des Mondkreises: Akt 2
Name | Wirkung | Standort | |
---|---|---|---|
Kopf | +1 auf Zauberrettungs-SG, +1 auf Initiative | Gekauft bei Lann Tarv in Moonrise Towers. | |
Mantel | Umhang des Schutzes | +1 auf RK und Rettungswürfe | Gekauft bei Quartermaster Talli im Last Light Inn. |
Brust | Rindenhautrüstung | AC 16, gewährt konstante Barkskin-Effekte, Vorteil bei CON-Rettungswürfen und Fähigkeitschecks | Gekauft bei Quartermaster Talli im Last Light Inn. |
Handschuhe | Behält den Vorteil bei Angriffswürfen, wenn er von 2+ Feinden umgeben ist, +2 auf STR-Rettungswürfe | Aus einer Truhe im Zerschmetterten Heiligtum (in der Nähe von Dror Ragzlin) geplündert (Akt 1) | |
Stiefel | Gewährt die Bonusaktion „Click Heels“, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird. | Von Thulla in der Myconid-Kolonie gekauft (Akt 1) | |
Nacken | Bietet die Fähigkeit „Perlglanzwiederherstellung“ zum Wiederherstellen von Zauberplätzen | Von Omeluum in der Myconid-Kolonie gekauft (Akt 1) | |
Ring 1 | +1W4 auf alle Checks bei Gestaltwandlung | Tropfen vom seltsamen Ochsen in Akt 1, 2 oder 3 | |
Ring 2 | Der nächste Angriff nach dem Töten eines Ziels ist ein kritischer Treffer (einmal pro langer Pause). | Gefunden nach dem Self-Same-Prozess in Gauntlet of Shar | |
Hauptwaffe | Setzt die Basisstärke auf 19. | Zerbricht den Hocker oben auf dem Arkanen Turm im Unterreich (Akt 1) | |
Nebenhand | N / A | N / A |
Beste Gegenstände und Ausrüstung für den Circle of the Moon-Druiden: Akt 3
Name | Wirkung | Standort | |
---|---|---|---|
Kopf | Fügt 1 Wild Shape-Ladung hinzu | Gekauft aus Sonderbeständen bei Helsik im Devil’s Fee | |
Mantel | Umhang der Verdrängung | Wendet Nachteile auf eingehende Angriffe an, bis der Träger Schaden nimmt | Gekauft bei Entharl Danthelon in Wyrm’s Crossing. |
Brust | Rüstung des Mondbadens | Gewährt 22 temporäre HP bei Wild Shaping und senkt allen Schaden um eins, während es aktiv ist; +2 Rüstungsklasse und Vorteil bei Zauberrettungswürfen | Gekauft vom stimmlosen Büßer Bareki in der Nähe des Wegpunkts „Unterstadtruinen“. |
Handschuhe | Donnerpalmenstürmer | Unbewaffnete Schläge verursachen +1W4 Donnerschaden; gewährt den Zauber „Donnerwelle“ | Kaufen Sie Wulbren in Akt 1, nachdem Sie ihn gerettet haben |
Stiefel | Gewährt die Bonusaktion „Click Heels“, wodurch die Bewegungsgeschwindigkeit erhöht wird. | Von Thulla in der Myconid-Kolonie des Unterreichs gekauft (Akt 1) | |
Nacken | Corvid-Token | Erhöht die Sprung- und Flugdistanz um 1,5 Meter; Federfall wird während der Wildform angewendet; gewährt Polymorph: Dire Raven | Kaufen Sie bei Mattis in Akt 3, wenn Sie in Akt 1 und 2 am Leben geblieben sind |
Ring 1 | +1W4 auf alle Checks während der Gestaltwandlung | Tropfen vom seltsamen Ochsen in Akt 1, 2 oder 3 | |
Ring 2 | Der nächste Angriff nach dem Töten eines Ziels ist automatisch ein kritischer Treffer (einmal pro langer Pause). | Gefunden nach dem Self-Same-Prozess im Gauntlet of Shar (Akt 2) | |
Hauptwaffe | Setzt die Basisstärke auf 19. | Zerbricht den Stuhl im Arkanen Turm im Unterreich (Akt 1) | |
Nebenhand | N / A | N / A |
Beste BG3-Druiden-Multiklassenauswahl
Maximieren Sie Ihren BG3-Druiden-Build mit kostenlosen Druiden-Multiklassenoptionen
Ab Level 2 haben Spieler die Möglichkeit, mehrere Klassen gleichzeitig zu spielen. Um mehrere Klassen gleichzeitig zu spielen, suchen Sie im Levelübersichtsmenü nach der Schaltfläche „Klasse hinzufügen“, mit der Sie jeder Klasse in Baldur’s Gate 3 Level zuweisen können.
Barbar Multiklasse – Druide 11/Barbar 1
Wenn Sie Barbar als Multiklasse wählen, erhalten Sie Zugriff auf die Rage-Funktion, die Bonus-Actionangriffe und ein erhöhtes Schadenspotenzial bietet. Diese Rage-Mechanik bleibt in Wild Shape bestehen.
Ein Aufbau aus 11 Druidenstufen und 1 Barbarstufe ermöglicht es Druiden, ihre Bonusaktion für einen zusätzlichen Angriff zu nutzen, während sie ihre Gestalt geändert haben. Beachten Sie, dass die ungepanzerte Verteidigung des Barbaren nicht mit der RK des Druiden kumulativ ist, während er verwandelt ist.
Ranger-Multiklasse – Druide 9/Ranger 3
Die Ranger-Multiklasse bietet einzigartiges Gameplay durch die Unterklasse Beast Master, die einen Tiergefährten ermöglicht. In Kombination mit der Wild Shape des Druiden können Spieler einen Bärengefährten herbeirufen und sich gleichzeitig selbst in einen Bären verwandeln.
Diese Strategie sorgt für zusätzliche Präsenz an der Front, da mehrere Bären taktische Vorteile bieten. Insgesamt verleiht die Ranger-3-Multiklasse dem Druiden-Spielstil aufregende Dynamik und verbessert gleichzeitig die Kampfeffektivität.
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