Path of Exile 2 bietet in der Early-Access-Phase derzeit sechs spielbare Klassen, für den offiziellen Start im Jahr 2025 sind 12 weitere Klassen geplant. Zu diesen Klassen gehören Söldner, Mönch, Waldläufer, Zauberin, Krieger und Hexe, die alle über einzigartige Spielstile und Fähigkeiten verfügen, die das Gameplay maßgeblich beeinflussen.
Aus der Sicht eines neuen Spielers glänzen die Söldner- und Mönchsklassen in Bezug auf Kampfgefühl und allgemeine Effektivität. Obwohl die Kriegerklasse am niedrigsten eingestuft ist, zeigt sie dennoch außergewöhnliche Kompetenz in Endspielinhalten und Bosskämpfen, während Söldner und Mönche ihre eigenen Einschränkungen haben. Dieser Leitfaden bewertet die Klassen anhand ihrer Leistung in der Early-Access-Phase und wird aktualisiert, um zukünftige Balanceänderungen und die Einführung neuer Klassen zu berücksichtigen.
1 Söldner
Stärken und Schwächen des Söldners
Der Söldner verwendet eine vielseitige Armbrust, die verschiedene Munitionsarten für unterschiedliche Kampfstrategien nutzen kann.
- Primäre Attribute : Geschicklichkeit und Stärke
- Primärwaffe : Armbrust
- Spielstil : Greife Feinde mit Fernangriffen an und passe die Munition für einzigartige Effekte an
- Schwierigkeitsgrad : Leicht bis Mittel
Der Söldner ist aufgrund seiner unverwechselbaren Kampfmechanik im Shooter-Stil die stärkste Klasse in Path of Exile 2. Spieler können das Spiel in einen Top-Down-Shooter verwandeln und eine Armbrust schwingen, die durch austauschbare Munition die Effekte von Schrotflinten, Scharfschützengewehren und Maschinengewehren simulieren kann. Das Hinzufügen von Granaten bietet weitere taktische Flexibilität und verursacht eine Vielzahl von Statuseffekten und erheblichen Flächenschaden.
Mit einer Mischung aus Geschicklichkeit und Stärke verfügt der Söldner über bemerkenswerte Verteidigungsfähigkeiten und ist sowohl mit Rüstung als auch mit Ausweichausrüstung ausgestattet. Zwar können sie Nahkämpfen nicht so leicht entkommen wie Ranger, aber ihre Feuerkraft ermöglicht ihnen eine effektive Massenkontrolle durch explosive Kämpfe. Diese Klasse ist ideal für Spieler, die eine überzeugende Mischung aus Fernkampf und unkompliziertem Gameplay suchen.
2 Mönch
Stärken und Schwächen des Mönches
Der Mönch ist ein flinker und wendiger Nahkämpfer, der seine Feinde durch dynamische Bewegungen auf Abstand hält und gleichzeitig seine Dynamik beibehält.
- Primäre Eigenschaften : Geschicklichkeit und Intelligenz
- Primärwaffe : Kampfstab
- Spielstil : Rasanter Kampf, der Nah- und Fernkampfangriffe kombiniert
- Schwierigkeitsgrad : Mittel
Die Mönchsklasse ist zwar ebenfalls auf den Nahkampf ausgerichtet, zeichnet sich jedoch durch die Kombination von Geschicklichkeit und Intelligenz aus. Obwohl es im Vergleich zum Krieger schwieriger sein kann, sie zu meistern, werden diejenigen, die Zeit investieren, eine Klasse entdecken, die beeindruckenden Schaden anrichtet und schnell Bereiche räumen kann. Mit seinen starken Aufstiegsoptionen ist der Mönch anpassungsfähig und für verschiedene Spielstile geeignet.
Für Spieler, die ein auffälliges und packendes Kampferlebnis mit einem Hauch von Komplexität suchen, ist der Mönch eine lohnende Wahl, insbesondere in Situationen, in denen Flächenschaden und Einzelzielschaden gleichermaßen wichtig sind.
3 Ranger
Stärken und Schwächen des Rangers
Der Ranger ist ein agiler und tödlicher Kämpfer, der geschickt Pfeile auf seine Feinde schießt und dabei unerreichbar bleibt.
- Primäre Attribute : Geschicklichkeit
- Primärwaffe : Bogen
- Spielstil : Auf Mobilität ausgerichteter, auf Bogenschießen basierender Kampf
- Schwierigkeitsgrad : Mittel
Der Ranger ist die wichtigste Geschicklichkeitsklasse in Path of Exile 2. Mit außergewöhnlichen Ausweichkünsten und agilen Bewegungen können Ranger unerbittliche Fernangriffe ausführen und dabei feindlichen Angriffen ausweichen. Die Klasse bietet eine vielfältige Palette leistungsstarker Builds, die sowohl im Level- als auch im Endgame-Szenario erfolgreich sind.
Spieler sollten jedoch vorsichtig mit ihren Ausweichstufen sein. Wenn sie nicht priorisiert werden, kann die Klasse verwundbar werden. Unabhängig davon können Ranger, die ihre Fähigkeiten beherrschen, den meisten gefährlichen Situationen entkommen, was sie ideal für diejenigen macht, die einen energiegeladenen Spielstil bevorzugen.
4 Zauberin
Stärken und Schwächen der Zauberin
Die Zauberin verfügt über Elementarmagie und vernichtet ihre Feinde aus der Ferne mit mächtigen Zaubersprüchen.
- Primäre Eigenschaften : Intelligenz
- Primärwaffe : Zauberstab
- Spielstil : Elementare Zauberei und Flächenschaden
- Schwierigkeitsgrad : Leicht bis Mittel
Dennoch bleiben die typischen Schwachstellen der Zaubererklassen bestehen. Die Zauberin kann zwar schweren Schaden zufügen, hat aber Probleme mit der Verteidigung und kann in chaotischen Situationen leicht überwältigt werden. Um eine Zauberin effektiv spielen zu können, ist es entscheidend, Angriff und solide Verteidigungsausrüstung auszubalancieren, um das Überleben bei herausfordernden Begegnungen zu sichern.
5 Hexe
Stärken und Schwächen der Hexe
Die Hexe lebt vom Chaos, beschwört Untote und spricht Verfallszauber, um ihre Feinde zu beherrschen.
- Primäre Eigenschaften : Intelligenz
- Primärwaffe : Zepter
- Spielstil : Beschwörer von Dienern und Fluchspezialist
- Schwierigkeitsgrad : Mittel bis Schwer
Die Hexenklasse, die Themen der klassischen Nekromantie verwendet, ermöglicht es Spielern, Diener zu beschwören und Gegner zu verfluchen, während sie mächtige Elementarzauber wirken. Obwohl die Hexenklasse in Endgame-Szenarien erhebliches Potenzial hat, stößt sie im frühen Spiel oft auf Schwierigkeiten, bis wichtige Diener- und Zauberupgrades verfügbar sind.
Mit strategischen passiven Fähigkeiten und Aufstiegsoptionen können Spieler den Fokus der Hexe auf direkten Schaden verlagern, wodurch die Abhängigkeit von Dienern verringert wird und dennoch die Tiefe des Systems genutzt werden kann. Diese Flexibilität ermöglicht ein individuelles Spielerlebnis, das auf persönliche Vorlieben zugeschnitten ist.
6 Krieger
Stärken und Schwächen des Kriegers
Der Krieger führt schwere, erderschütternde Schläge aus und hält gleichzeitig eine robuste Verteidigung gegen kleinere Feinde aufrecht.
- Primäre Attribute : Stärke
- Primärwaffe : Zweihandstreitkolben
- Spielstil : Teilnahme an Nahkämpfen mit hohem Schaden
- Schwierigkeitsgrad : Mittel bis Schwer
Der Krieger gilt als die typische Nahkampfklasse und ist darauf spezialisiert, seine Feinde mit schierer roher Gewalt zu überwältigen. Ausgestattet mit einer Zweihandkeule verfügen Krieger über ein hohes Schadenspotenzial und beachtliche Verteidigungsfähigkeiten, wodurch sie im Nahkampf erfolgreich sind.
Während die auf den Nahkampf ausgerichtete Natur des Kriegers eine Herausforderung darstellen kann, insbesondere gegen Fernkampfgegner, können diejenigen, die die Boss-Mechaniken befolgen und ihre Builds verfeinern, ein starkes Schadenspotenzial für einzelne Ziele freisetzen. Diese Klasse ist vielleicht nicht die anfängerfreundlichste Option, aber engagierte Spieler, die sich auf ihre Komplexität einlassen, können aufregendes Gameplay und lohnende Endgame-Erlebnisse erleben.
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