Pokémon Pocket hat den Nervenkitzel des Sammelns und Spielens von Pokémon-Karten erfolgreich in ein digitales Format übertragen und dabei die wesentlichen Merkmale des traditionellen Sammelkartenspiels beibehalten. Zu seinen einzigartigen Spielmechaniken gehört der Zustand „Lähmung“, den eine begrenzte Anzahl von Pokémon auslösen kann. Während Pokémon Pocket leichte Änderungen an der Implementierung der Lähmung vornimmt, bleiben die grundlegenden Regeln unverändert. Dieser Leitfaden bietet eine gründliche Untersuchung dieses besonderen Zustands und beschreibt detailliert seine Auswirkungen, Wiederherstellungsoptionen und strategische Tipps zum Deckbau.
„Paralyzed“ in Pokémon TCG Pocket verstehen
Der Status „Gelähmt“ ist ein Spezialzustand, der das aktive Pokémon eines Gegners für eine ganze Runde bewegungsunfähig macht. Wenn ein Pokémon von Lähmung betroffen ist, kann es weder angreifen noch zurückweichen und bleibt für die Dauer der Runde an Ort und Stelle. Dieser Zustand verschwindet automatisch während der darauffolgenden Checkup-Phase des Gegners, kurz vor Beginn deiner nächsten Runde.
Vergleich zwischen Lähmung und Schlaf
Sowohl der Zustand Lähmung als auch Schlaf können das Pokémon eines Gegners daran hindern, Angriffe auszuführen oder sich zurückzuziehen. Sie unterscheiden sich jedoch in der Wiederherstellungsmechanik. Ein gelähmtes Pokémon erholt sich automatisch beim nächsten Checkup, während ein schlafendes Pokémon einen Münzwurf braucht, um aufzuwachen. Darüber hinaus können Gegner den Schlafzustand durch bestimmte Gegenstrategien aufheben, beispielsweise indem sie das Pokémon weiterentwickeln oder zurückziehen.
Gelähmte Mechaniken: Pokémon Pocket vs. physisches PTCG
Im traditionellen Pokémon-Sammelkartenspiel können Trainerkarten wie Full Heal den Zustand Paralyse aufheben. Derzeit gibt es in Pokémon Pocket keine entsprechenden Gegenkarten für Paralyse, aber die zugrunde liegende Mechanik der Paralyse stimmt mit der des klassischen Formats überein – nämlich, dass ein paralysiertes Pokémon eine Runde lang weder angreifen noch zurückweichen kann.
Karten mit der Fähigkeit Lähmung
- Pincurchin: Wirf eine Münze. Wenn es Kopf ist, wird das Aktive Pokémon des Gegners gelähmt.
- Elektross: Wirf eine Münze. Wenn Kopf erscheint, wird das Aktive Pokémon des Gegners gelähmt.
- Arktos: Wirf eine Münze. Wenn Kopf erscheint, wird das Aktive Pokémon des Gegners gelähmt.
In der Erweiterung Genetic Apex können nur drei Karten Lähmungen verursachen: Pincurchin, Elektross und Articuno. Jede dieser Karten ist vom Glück abhängig und der Erfolg ihres Lähmungseffekts wird durch einen Münzwurf bestimmt. Diese Abhängigkeit vom Zufall kann die Strategie weniger zuverlässig machen und sie daher eher als Spielerei denn als solide Deckgrundlage bezeichnen.
Methoden zur Genesung von einer Lähmung
Es gibt vier effektive Strategien, um Paralyse in Pokémon Pocket entgegenzuwirken und sich davon zu erholen:
- Warten Sie bis zur nächsten Runde: Der Zustand der Lähmung endet zu Beginn Ihres nächsten Zuges.
- Entwickle das betroffene Pokémon weiter: Die Entwicklung ist die schnellste Methode, die Lähmung abzuschütteln.
- Rückzug des gelähmten Pokémon: Der Einsatz von Karten wie Koga, die einen Rückzug erzwingen, kann den Lähmungsstatus erfolgreich aufheben, da besondere Bedingungen für Pokémon auf der Bank nicht gelten.
- Nutze eine Unterstützungskarte: Derzeit bietet nur Koga eine Gegenmaßnahme gegen Paralyse als Unterstützungskarte an, die nur anwendbar ist, wenn das betroffene Pokémon Weezing oder Muk ist. Kommende Erweiterungen könnten weitere Gegenoptionen offenbaren.
Optimale Paralysis Deck-Strategien
Der Paralysemechanismus allein ist keine zuverlässige Grundlage für ein wettbewerbsfähiges Deck. Um sein Potenzial im Pokémon Pocket-Meta zu maximieren, sollten Sie ihn mit dem Schlafzustand kombinieren. Eine starke Deckkonfiguration könnte Arktos und Frostmoth umfassen und sowohl Paralyse- als auch Schlafeffekte in drei verschiedenen Angriffslinien nutzen: Arktos, Frostmoth und Knuddeluff. Unten finden Sie eine Liste mit Deckvorschlägen zum Erstellen einer effektiven Paralyse-Schlaf-Synergie.
Details zum Paralyze-Deck
Karte | Menge |
---|---|
Knuddeluff ex | 2 |
Pummeluff | 2 |
Ein Traum | 2 |
Fröschmotte | 2 |
Artikuno | 2 |
Misty | 2 |
Sabrina | 2 |
X-Geschwindigkeit | 2 |
Forschung des Professors | 2 |
Pokeball | 2 |
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