Die Mechanismen der Religion in Civilization 7 verstehen: Verbesserungen gegenüber Civilization 6

Die Mechanismen der Religion in Civilization 7 verstehen: Verbesserungen gegenüber Civilization 6

In Sid Meier’s Civilization 6 sind die Konzepte von Religion und Glaube ein wesentlicher Bestandteil der strategischen Entwicklung einer Zivilisation. Im kommenden Civilization 7 wurden jedoch erhebliche Änderungen vorgenommen . Das Spiel hat seine Spielmechanik überarbeitet und den Weg des religiösen Sieges vollständig eliminiert, wodurch die Glaubensdynamik über die verschiedenen Zeitalter neu verteilt wurde.

Civilization 7 führt vier Legacy-Pfade ein, die zu unterschiedlichen Siegbedingungen führen: Kultur, Wissenschaft, Wirtschaft und Militär. Diese Umstrukturierung ersetzt die vorherigen Siege in den Bereichen Religion und Herrschaft aus Civilization 6, was Fans dieser Mechaniken missfallen könnte. Die Absicht hinter dieser Änderung ist jedoch, die überwältigenden Mikromanagementaufgaben zu erleichtern, mit denen die Spieler in Civ 6 konfrontiert waren. Obwohl Religion in Civ 7 nicht vollständig abgeschafft wird, wird sie innerhalb bestimmter Legacy-Pfade eine neu definierte Rolle spielen und sich im Laufe verschiedener Zeitalter deutlich weiterentwickeln.

Den Glauben in der Zivilisation verstehen 6

Die entscheidende Rolle von Religion und Glauben in der Entwicklung einer Zivilisation

Civilization 6 – Lady Six Sky und das Maya-Reich
Civilization 6 - Dido
Civilization 6 - Phönizisches Reich
Civilization 6 - Saladin
Civilization 6 - Aztekenreich

In Civilization 6 dient der Glaube als grundlegende Ressource, ähnlich wie Wissenschaft und Kultur. Spieler müssen eine Religion durch einen Großen Propheten begründen, den sie durch das Sammeln von Großen Propheten-Punkten erwerben können. Dieser Große Prophet legt den Grundstein für ein Pantheon und bietet verschiedene Boni, die mit dem Terrain verknüpft sind, und gipfelt schließlich in einer vollwertigen Religion.

Missionare und Apostel werden mithilfe von Glauben generiert und ausgesandt, um die Religion des Spielers zu verbreiten. Sie nutzen Ladungen, um mit Städten zu interagieren oder mit rivalisierenden religiösen Einheiten zu kämpfen. Apostel können verschiedene Glaubensrichtungen einführen, die nur den Städten zugute kommen, die dieser Religion angehören.

Die Auswirkungen von Glaubenssätzen variieren in Civ 6 je nach ihrer Klassifizierung (z. B. Gründer, Verstärker), eine Funktion, die in das Erkundungszeitalter von Civ 7 übergeht. Beispielsweise bieten Gründerglaubenssätze ausschließlich Vorteile für die Zivilisation, die die Religion hervorbringt.

Um in Civ 6 einen religiösen Sieg zu erringen, müssen 50 % der Bevölkerung jeder gegnerischen Zivilisation bekehrt werden. Das Spiel verfolgt die Verbreitung der Religion bis hin zum einzelnen Bürger akribisch, wobei der Glaube auch zum Kauf von Militäreinheiten und anderen Ressourcen genutzt wird.

Die Rolle der Religion im Erkundungszeitalter von Civ 7

Kultureller Siegespfad: Reliquiensammlung

Civilization 7 – Glaubensübersicht
Civilization 7 - Karl der Große
Civilization 7 - Religion Civic
Civilization 7 - Religionswahl

Pantheons bleiben in Civilization 7 erhalten, allerdings beschränkt auf das Zeitalter der Antike. Spieler müssen einen Altar errichten, um die einzigartigen Pantheon-Vorteile zu nutzen. Diese Boni sind jedoch vergänglich und halten nur das Zeitalter der Antike an , bevor sie schließlich durch religiöse Überzeugungen ersetzt werden, die während des Zeitalters der Entdeckungen ausgewählt werden. Diese neuen Überzeugungen gelten für Städte, in denen sich die bestehenden Altäre befinden, und bieten verschiedene Vorteile, darunter verbesserte Produktion, erhöhte Nahrungsmittelausbeute und mehr Zufriedenheit.

Religion ist zwar in allen Zeitaltern präsent, erreicht aber ihren größten Einfluss im Zeitalter der Entdeckungen, insbesondere wenn man dem Pfad des kulturellen Erbes folgt (wie in offiziellen Ankündigungen von Civ erwähnt ). Der Pfad des kulturellen Erbes von Toshakhana erfordert das Sammeln von Reliquien durch die erfolgreiche Verbreitung einer Religion in Städten jeder Zivilisation.

Elemente des religiösen Rahmens von Civ 6 werden in dieser neuen Version neu aufbereitet und mit neuem Leben erfüllt. Insbesondere gibt es im Spiel keine Obergrenze für die Anzahl der Religionen, die gegründet werden können . Dies steht im krassen Gegensatz zu früheren Titeln, in denen die Spieler um die Wette versuchten, ihre Religionen zu sichern, bevor der Markt für große Propheten erschöpft war.

Der etablierte Glaube ist nun geschützt; die Heilige Stadt einer Zivilisation kann nicht zu einer rivalisierenden Religion bekehrt werden, wodurch sichergestellt wird , dass die Spieler ihre eigenen religiösen Grundlagen behalten .

Durch das Studium des Piety Civic können Spieler Tempel errichten, die die Errichtung religiöser Strukturen und einer Heiligen Stadt ermöglichen. Darüber hinaus werden sie auch nach der Gründung der Religion weiterhin bestimmte Glaubensrichtungen auswählen, die in Typen wie Gründer- und Verstärker-Glaubensrichtungen eingeteilt werden. Die Auswahl erfolgt nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“, sodass Wettbewerber nicht teilnehmen können. Darüber hinaus werden im Zeitalter der Erkundung einzigartige narrative Ereignisse in Bezug auf Religion eingeführt.

Der Mechanismus der religiösen Verbreitung in Civ 7 wurde „vereinfacht“, da er nun von der städtischen und ländlichen Bevölkerung jeder Stadt abhängt. Um eine Stadt vollständig zu bekehren, müssen die Spieler sowohl die städtische als auch die ländliche Bevölkerung erfolgreich bekehren , anstatt sich auf einzelne Bürger zu konzentrieren.

Missionare und Apostel behalten ihre Funktionen aus Civ 6 bei und nutzen Ladungen, um beide Bevölkerungssektoren zu beeinflussen. Die erfolgreiche Konvertierung belohnt die Spieler mit Reliquien, die in Große-Werke-Slots platziert werden können, um Boni zu gewähren. Während Reste der Religion bis in die Moderne bestehen bleiben, nimmt ihre Bedeutung erheblich ab.

Die Gründe für die Abschaffung des religiösen Sieges in Civ 7

Historischer Kontext und Gameplay-Verbesserungen

Civilization 7 – Gameplay mit Augustus und Isabella
Benutzerdefiniertes Bild von: Katarina Cimbaljevic

Aus historischer Sicht stellen die religiösen Dynamiken in Civ 7 eine viel glaubwürdigere Entwicklung dar als in Civ 6. Der Einfluss der Religion schwankt im Laufe der Zeitalter genauer, anstatt im gesamten Spiel eine überwältigende Präsenz zu zeigen.

Es ist logisch, dass Religion mit der Weiterentwicklung gesellschaftlicher Technologien und Philosophien an Bedeutung verliert . Zwar hätten einige Elemente aus Civ 6 beibehalten werden sollen, aber die Gesamtentwicklung ließ über die Jahrhunderte hinweg an historischer Genauigkeit vermissen. Durch die Positionierung von Religion im Zeitalter der Entdeckungen können sich Spieler mit einem sich dynamisch entwickelnden kulturellen Rahmen auseinandersetzen.

Noch wichtiger ist, dass diese Transformation das Gameplay verbessert, indem sie die Monotonie in den späteren Phasen des Spiels minimiert. Eines der Ziele von Civ 7 ist es, das Spielen durch die Reduzierung von Mikromanagement zu optimieren, ein Vorhaben, das durch die Neukonfiguration der religiösen Systeme effektiv unterstützt wird. Das Entfernen des Glaubens als Währung verringert unnötige Komplexität und reduziert die mühsamen Aufgaben, die das religiöse Gameplay von Civ 6 kennzeichneten. Insgesamt stellen diese Anpassungen des Religionssystems in Civilization 7 eine deutliche Verbesserung gegenüber seinem Vorgänger dar.

Quelle: Civ-Streams ( 1 , 2 , 3 ), Civilization/YouTube

Quelle & Bilder

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