Ruby in Minecraft verstehen: Seine Verwendung und Funktionen

Ruby in Minecraft verstehen: Seine Verwendung und Funktionen

In der riesigen Welt von Minecraft haben Spieler die Möglichkeit, Smaragde als Währung zu erwerben, die sie dann bei Dorfbewohnern gegen wertvolle Gegenstände und Ressourcen eintauschen können. Dieses System war ein bahnbrechendes Feature im Spiel und ermöglichte den Handel mit bestimmten Waren. Interessanterweise waren Smaragde nicht die ursprüngliche Währung, die Mojang sich vorstellte; das Konzept der Rubine existierte schon vor der Einführung von Smaragden.

Dieser Artikel befasst sich mit der faszinierenden Geschichte und Entwicklung von Rubinen und beleuchtet ihre ursprüngliche Konzeption als Währung in Minecraft.

Die Reise von Ruby in Minecraft

Ein historischer Überblick über Ruby als Währung

Rubys erster Screenshot von Jeb (Bild über Minecraft Wiki || Mojang Studios)
Rubys erster Screenshot von Jeb (Bild über Minecraft Wiki || Mojang Studios)

Nach der offiziellen Einführung von Minecraft im Jahr 2011 versuchte Mojang aktiv, das Spielerlebnis durch die Einführung neuer Funktionen zu verbessern. Im Jahr 2012 erwog man die Einführung einer neuen Währung, die es den Spielern ermöglicht, mit Dorfbewohnern Handel zu treiben.

Jens Bergensten, ein leitender Entwickler bei Mojang, zeigte einen frühen Screenshot der Handelsoberfläche, der auf die bevorstehende Integration von Rubinen als Spielwährung hinwies. Dieses Bild war die erste visuelle Darstellung von Rubinen im Kontext der Wirtschaft von Minecraft.

Trotz ihrer anfänglichen Einführung blieben Rubine nicht lange Teil des Spiels; Mojang entschied sich für den Übergang zu Smaragden als Spielwährung.

Während der Entwicklung eines Updates wurden Smaragde im Java Edition Snapshot 12w21a eingeführt. Interessanterweise war die Textur für Rubine in den Spieldateien unter „items.png“ noch vorhanden, was die Überreste ihres früheren Konzepts hervorhob.

Neben Smaragden enthielt das Update auch Smaragderz; aufgrund eines Versehens war es jedoch zunächst mit einer Textur versehen, die für Rubinerz vorgesehen war. In späteren Snapshots korrigierte Mojang die Textur für Smaragderz und verfeinerte das Gesamterscheinungsbild der Smaragde.

Warum der Smaragd den Rubin als bevorzugte Währung überholte

Smaragd wurde Rubin vorgezogen, da die Farbe von Rubin Redstone ähnelte (Bild über Minecraft Wiki || Mojang Studios)
Smaragd wurde Rubin vorgezogen, da die Farbe von Rubin Redstone ähnelte (Bild über Minecraft Wiki || Mojang Studios)

Die Entscheidung, Rubin durch Smaragd zu ersetzen, wurde von praktischen Erwägungen beeinflusst. Dinnerbone, ein Mitglied von Mojangs Team, offenbarte, dass er unter Farbenblindheit leidet – genauer gesagt unter Rot-Grün-Sehschwäche –, was es schwierig macht, zwischen Rubin- und Redstone-Erz zu unterscheiden.

Mojang war sich bewusst, dass dieses Problem einen erheblichen Teil seiner Spielerbasis betreffen könnte. Aus diesem Grund trafen sie die strategische Entscheidung, grüne Smaragde zu verwenden, um sicherzustellen, dass keine zwei Erze oder Mineralien im Spiel ähnliche Farben aufweisen. Diese Änderung verbesserte die Sehschärfe für alle Spieler, insbesondere für diejenigen mit Farbsehschwächen.

Bleiben Sie mit den neuesten Minecraft-Neuigkeiten und -Funktionen auf dem Laufenden:

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert