Übersicht zum kommenden Path of Exile 2-Patch
- Einführung von Schnellreisepunkten zur Erleichterung der Erkundung.
- Eine Reduzierung der Kosten für die Neuverteilung passiver Punkte um 40–50 %, insbesondere auf höheren Ebenen.
- Verbesserungen der Endspielmechanik, um die Überlebenschancen der Spieler zu erhöhen.
Grinding Gear Games hat spannende Updates zum kommenden Path of Exile 2- Patch veröffentlicht. Dieses Update soll das Gameplay verbessern, indem neue Schnellreisepunkte integriert und verschiedene Gameplay-Elemente wie Monster, Endgame-Szenarien und Gegenstände angepasst werden. Ein definitives Veröffentlichungsdatum steht noch nicht fest, aber Spieler können sich darauf freuen, dass bald ausführliche Patchnotizen veröffentlicht werden.
Der mit Spannung erwartete Early Access für Path of Exile 2 startete am 6. Dezember und brachte erhebliche Fortschritte gegenüber dem Vorgänger. Aufgrund des Spieleransturms kam es zunächst zu Serverproblemen, die Popularität des Spiels stieg jedoch rasant an, und innerhalb von nur zwei Tagen waren über eine halbe Million Spieler eingeloggt. Als Reaktion auf das Feedback der Community priorisiert der Entwickler die Anpassungen mit diesem kommenden Patch.
Wichtige bevorstehende Änderungen in Path of Exile 2
Neue Gameplay-Funktionen
- Spieler können jetzt die Schnellreise zwischen Kontrollpunkten innerhalb von Zonen nutzen.
- Geringere Kosten für die Neuverteilung passiver Punkte fördern das Experimentieren mit Builds.
Verbesserungen der Endspielmechanik
Der Patch soll die Überlebenschancen im Endgame verbessern. Insbesondere werden Karten der Stufen 6 und 11+ keine zusätzlichen Elementarwiderstandsstrafen mehr verhängen, was für eine gleichmäßigere Herausforderung im Endgame-Erlebnis sorgt. Darüber hinaus wird die Skalierung des Chaosschadens weniger aggressiv sein, was zu einem ausgeglicheneren Spielerlebnis führt.
Path of Exile 2 ist seit etwas mehr als einer Woche live! Wir haben bereits einiges Feedback berücksichtigt und arbeiten an weiteren Fixes für wichtige Schwachstellen in einem kommenden Patch. Die vollständigen Patchnotizen kommen bald, aber seht euch einige der bedeutenderen Änderungen in diesem News-Beitrag an.
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— Path of Exile (@pathofexile) 16. Dezember 2024
Überarbeitung des Prozesses der Sekhemas
Auch die Prüfung der Sekhemas wird auf der Grundlage von Spielerfeedback erheblich überarbeitet. Insbesondere wird der Ehrenschaden aus kurzer Entfernung um 35 % gesenkt. Darüber hinaus werden Fehler behoben, die den Ehrenschaden durch Fähigkeiten mit Schaden über Zeit unbeabsichtigt verstärkt haben. Auch die Monsterbalance wird neu kalibriert, beispielsweise zerstören sich Skitter-Golems jetzt selbst, anstatt einfache Angriffe zu starten.
Anpassungen an Charakter und Gegenständen
- Charm-Modifikatoren auf Gürteln werden leichter verfügbar sein und jetzt auf niedrigeren Ebenen erscheinen.
- Änderungen an der Fertigkeitsdynamik, beispielsweise wird der Aufbau von „Electrocute“ schwieriger gemacht, gleichzeitig wird jedoch der Schadensabzug vom Support-Gem entfernt.
Balance von Fertigkeits- und Unterstützungsedelsteinen
- An verschiedenen Fertigkeiten werden Verbesserungen vorgenommen, darunter auch an denen, die mit Streitkolben, Bogen und Chaosschaden über Zeit zusammenhängen.
- Ein neuer Tremors-Support-Gem ermöglicht zusätzliche Nachbeben mit einer Schadensstrafe.
- Die Unterstützungsedelsteine für Elementareinwirkungen werden angepasst, wobei Schadensabzüge entfernt und stattdessen ein neuer Manakostenmultiplikator angewendet wird.
Dieser Patch veranschaulicht das Engagement von Grinding Gear Games für Spielerfeedback, indem er das gesamte Spielerlebnis verfeinert. Spieler können sich auf eine ausgeglichenere und unterhaltsamere Reise in Path of Exile 2 freuen, sobald diese Änderungen in Kraft treten.
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