Updateübersicht
- Das Versionsupdate 1.7.19 für Lords of the Fallen verbessert die Reaktionsfähigkeit der Sprint- und Rollmechanik.
- Spieler können sich jetzt über verbesserte Blutanimationen in der Zwischensequenz nach Pietas Niederlage freuen.
- Die Entwicklung einer Fortsetzung von Lords of the Fallen ist im Gange; die Veröffentlichung ist für 2026 geplant.
Am 18. Dezember 2023 wurde das Update 1.7.19 für Lords of the Fallen veröffentlicht, das sich auf die Verbesserung der Spielmechanik und die Behebung kleinerer Fehler konzentriert. Dieses Update folgt auf eine Hauptversion vom 12. Dezember, die mehrere stark nachgefragte Verbesserungen der Lebensqualität und Balanceänderungen zur Verbesserung des Spielerlebnisses einführte.
Trotz starker Verkaufszahlen bei der Veröffentlichung im Oktober 2023 wurde Lords of the Fallen wegen seines hohen Schwierigkeitsgrades und seiner technischen Leistung, insbesondere auf dem PC, kritisiert. Als Reaktion darauf hat das Hexworks-Entwicklungsteam fleißig Updates und Patches veröffentlicht. Das Update 1.6 vom November beispielsweise fügte Unterstützung für PlayStation 5 Pro hinzu und verfeinerte das Tutorial für Neueinsteiger, um einen einladenderen Einstiegspunkt für neue Spieler zu schaffen.
Das aktuelle Update 1.7.19 zielt speziell darauf ab, bestimmte Probleme mit der Spielerfahrung zu lösen. Wenn Spieler nun die Welt von Mournstead durchqueren, können sie mit Vestiges- und Umbral-Ausgängen interagieren, selbst wenn Feinde in der Nähe sind. Darüber hinaus verbessert das Update die Sprint- und Rollmechanik erheblich, wodurch die Spielerkontrolle verbessert und die Reaktionsfähigkeit auf feindliche Angriffe erhöht wird. Die Entwickler merkten an, dass Verbesserungen an der Blutanimation in der Zwischensequenz nach Pietas Niederlage „auf vielfachen Wunsch“ vorgenommen wurden.
Das umfassende Update 1.7, das Anfang Dezember veröffentlicht wurde, war bedeutend und führte verschiedene Verbesserungen der Lebensqualität ein. Besonders hervorzuheben ist die Möglichkeit für Spieler, zu steuern, ob neu erworbene Verbrauchsgüter ihre Schnellzugriffsleiste füllen. Im Kampf hat das Team die Angriffsreichweite der Feinde angepasst und damit sein Engagement für ein ausgewogenes Spielerlebnis bekräftigt, das immer noch eine Herausforderung darstellt. Darüber hinaus haben Verbesserungen beim Ausdauermanagement zu flüssigeren Charakterbewegungen sowohl bei der Erkundung als auch bei Kämpfen geführt.
Mit Blick auf die Zukunft hat CI Games bestätigt, dass eine Fortsetzung von Lords of the Fallen in der Entwicklung ist und voraussichtlich 2026 erscheinen soll. Die Fortsetzung mit dem vorläufigen Titel „Project III“ soll kooperatives Gameplay mit geteiltem Fortschritt beinhalten und wird einen kommerziell ansprechenderen Erzähl- und Kunststil sowie höhere Produktionswerte aufweisen. Während konkrete Details noch geheim sind, warten die Fans gespannt auf eine vollständige Enthüllung, die für 2025 geplant ist.
Update 1.7.19 Patchnotizen
Interaktion mit Überresten und Austrittspunkten im Umbral
Spieler können jetzt sowohl Vestiges- als auch Umbral-Ausgänge angreifen, selbst wenn sich Feinde in der Nähe befinden.
Verbesserte Blutanimation
Als Reaktion auf das Feedback der Community wurden Verbesserungen an der Blutanimation in der Zwischensequenz vorgenommen, die nach dem Sieg über Pieta erscheint.
Verbesserungen beim Sprinten und Rollen
Dieses Update verfeinert die Sprint- und Rollmechanik weiter und verbessert die Kontrolle und Beweglichkeit des Spielers im Kampf.
Anpassung des Vitalitätsdeskriptors
Eine kleine Fehlerbehebung stellt sicher, dass der Deskriptor zum automatischen Aufheben von Vigor jetzt ordnungsgemäß im Einstellungsmenü angezeigt wird.
Weitere Einzelheiten und Bilder zum Update finden Sie in der Quelle .
Schreibe einen Kommentar