Überblick über die Verkaufsentwicklung von Elden Ring
- Elden Ring hat beeindruckende 28,6 Millionen Einheiten verkauft, unterstützt durch die Veröffentlichung des Shadow of the Erdtree-DLCs.
- Diese Zahl stellt einen deutlichen Anstieg von 3,6 Millionen seit Juni dar, und bis Ende 2024 sind weitere Verkäufe wahrscheinlich.
Elden Ring , entwickelt von FromSoftware, hat seit seiner Veröffentlichung im Jahr 2022 über 28 Millionen Exemplare verkauft. Das Action-RPG hat von der Veröffentlichung des gefeierten DLCs Shadow of the Erdtree profitiert, der das Interesse an dem Spiel neu entfacht und den Weg für einen neuen Titel im selben Universum geebnet hat.
Bei seiner Erstveröffentlichung fesselte Elden Ring die Spieler, als es die Reise der Tarnished durch die weitläufigen und mystischen Lands Between verfolgte. Das Spiel war nicht nur kommerziell erfolgreich, sondern erhielt auch zahlreiche Branchenauszeichnungen, darunter mehrere Auszeichnungen als Spiel des Jahres. Die kürzliche Veröffentlichung von Shadow of the Erdtree im Juni 2024 weckte durch seine positiven Bewertungen das Interesse weiter und steigerte die Gesamtverkäufe des Basisspiels.
FromSoftware gab am 13. Dezember bekannt, dass die Verkaufszahlen von Elden Ring bis September 2024 auf 28,6 Millionen gestiegen sind, nachdem im Juni bereits 25 Millionen Exemplare des Spiels verkauft worden waren. Dieser Anstieg von 3,6 Millionen Einheiten innerhalb von drei Monaten unterstreicht die beeindruckende Wirkung der Veröffentlichung des DLCs. Darüber hinaus erhielt der DLC von Elden Ring mehrere Nominierungen bei den Game Awards 2024, insbesondere für das Spiel des Jahres, eine Kategorie, die traditionell von eigenständigen Titeln dominiert wird.
Einblicke in den herausragenden Verkaufserfolg von Elden Ring
Das jüngste Verkaufsupdate spiegelt die anhaltende Begeisterung um Elden Ring zwei Jahre nach der Veröffentlichung wider. Während die Fans gespannt auf Elden Ring: Nightreign warten – das für 2025 geplant ist –, besteht die Vorfreude auf eine neue Perspektive auf das Franchise. Dieser Titel markiert einen Aufbruch, da er von Junya Ishizaki und nicht vom Gründer der Serie, Hidetaka Miyazaki, inszeniert wird.
Was Elden Ring: Nightreign auszeichnet, ist sein Schwerpunkt auf dem Survival-Koop-Gameplay. Ishizaki hat klargestellt, dass es zwar einen Online-Multiplayer-Modus bieten wird, aber nicht das Live-Service-Modell von Spielen wie Suicide Squad: Kill the Justice League übernehmen wird. Da das Interesse an Nightreign nach seiner frühen Ankündigung wächst, sind Branchenbeobachter gespannt, ob es den Erfolg seiner Vorgänger wiederholen kann.
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