Die VCT-Saison 2025 ist offiziell zu Ende gegangen. Ihren Höhepunkt erreichte sie mit dem Ascension-Event, bei dem es einen erbitterten Wettbewerb zwischen den Zweitligateams aus aller Welt gab, die alle um einen begehrten Franchise-Platz in den Ligen im Pazifik, in China, im EMEA-Raum und in Amerika wetteiferten.
Zu Beginn des Jahres traten die Teams der zweiten Stufe in ihren jeweiligen Challengers Leagues an. Nach mehreren Monaten intensiven Wettbewerbs konnten sich nur einige wenige für das große Ascension-Event qualifizieren. Nachfolgend finden Sie eine Übersicht der fünf Teams, die bei Ascension triumphierten und sich ihre Plätze im VCT 2025 sicherten.
Ascension-Teams sichern sich Franchise-Plätze für VCT 2025
1) 2Game Esports
2Game Esports kommt aus Brasilien und tritt in der Region Amerika an. Sie begannen ihre Saison mit der Teilnahme an der Gamers Club Challengers League 2024, wo sie beeindruckende Leistungen zeigten, aber sowohl Split 1 als auch Split 2 auf dem dritten Platz abschlossen.
Trotz dieser Rückschläge qualifizierten sie sich dank ihrer gesammelten Punkte automatisch für die Americas Ascension 2024. Der Beginn dieser Veranstaltung war herausfordernd, da sie in der Gruppenphase drei Niederlagen hinnehmen mussten. In den Playoffs wendete das Team jedoch das Blatt, eliminierte seine Gegner entscheidend und besiegte M80 im Finale knapp, um sich so seinen Platz in der VCT Americas League 2025 zu sichern.
2) Spitze
Apeks tritt in der EMEA-Region an und hat sich als eines der beeindruckendsten Teams im Tier-2-Segment etabliert. Als sie die Saison 2025 in der Challengers League 2024 North: Polaris begannen, dominierten Apeks die Liga, belegten in beiden Splits den ersten Platz und gelangten bequem in die EMEA Ascension.
Beim Ascension-Event übertrafen Apeks ihre Konkurrenten durchweg. Mit nur einer Serienniederlage im gesamten Turnier erzielten sie einen Sieg, der ihnen beim Ascension 2023 verwehrt blieb. Dieser Sieg markiert die Rückkehr der Spieler soulcas, MOLSI und AvovA in die erste Liga.
3) Xi Lai Gaming
Xi Lai Gaming, ein Konkurrent in der chinesischen Valorant-E-Sportszene, begann seine Reise in der Saison 2024 mit relativ geringer Sichtbarkeit. Sie machten sich jedoch bald einen Namen, indem sie den VALORANT China National Competition: Season 2 mit bemerkenswerter Leichtigkeit gewannen.
Während des Ascension China 2024 erlitten sie einen Rückschlag und verloren ihr zweites Spiel in der Gruppenphase. Dennoch erholten sie sich eindrucksvoll und holten sich schließlich mit einem klaren 3:0-Sieg gegen den Turnierfavoriten Rare Atom im Finale einen durchschlagenden Sieg und sicherten sich so ihren Platz in der VCT China League 2025.
4) Sin Prisa Gaming
Sin Prisa Gaming stammt aus Korea und tritt im pazifischen Valorant-E-Sport an. Sie hatten einen holprigen Start in Split 1 der Challengers League und erlebten eine Enttäuschung, nachdem sie das Grand Final der Open-Qualifikation verloren hatten. In Split 2 kam es jedoch zu einer unglaublichen Wende, aus der sie ungeschlagen hervorgingen.
Diese Dynamik setzte sich beim Ascension Pacific-Event fort, wo sie ihre Gegner dominierten und während der gesamten Serie nur zwei Karten verloren – beide gegen BOOM Esports im Finale. Angesichts solch beeindruckender Talente wird es spannend zu sehen sein, wie sich Sin Prisa Gaming 2025 in der VCT Pacific League schlägt.
5) BOOM Esports
BOOM Esports ist eine bekannte Organisation, die in der pazifischen Region von Valorant antritt. Mit einer langen Geschichte in der E-Sport-Landschaft haben sie sogar an internationalen Turnieren wie den Valorant Champions 2022 teilgenommen.
In der Saison 2024 erreichte BOOM Esports in Split 1 und Split 2 seiner Challengers League den zweiten und ersten Platz und sicherte sich damit seinen Platz in der Pacific Ascension, wo sie als Favoriten galten. Letztendlich scheiterten sie im Finale gegen Sin Prisa Gaming und verpassten so einen ersten Franchise-Slot.
Dennoch kam es nach Ascension zu einer überraschenden Wendung, als Riot Games Komplikationen bei der Einhaltung grundlegender Berichtsstandards mit BLEED Esports – einem bereits mit dem Team verbundenen Team – bekannt gab. Infolgedessen wurde BLEED aus dem VCT Pacific 2025 ausgeschlossen, was den Weg für den Zweitplatzierten BOOM Esports ebnete, den vakanten Franchise-Slot zu besetzen.
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