Virtuelle Idole werden immer beliebter. Werden sie sich eine solide Position als Idole der 5. Generation sichern?

Virtuelle Idole werden immer beliebter. Werden sie sich eine solide Position als Idole der 5. Generation sichern?

Es wird erwartet, dass sich virtuelle Idole in der 5. Generation des K-Pop als prominente Gruppen etablieren werden

Während der Covid-19-Pandemie kam es zu nicht-persönlichen Dienstleistungen. Insbesondere die Musikindustrie ist einer der Märkte, die in dieser Zeit viele Veränderungen erlebten, als die virtuelle Welt und virtuelle Künstler begannen, ihre Präsenz auszuweiten.

Virtuelle Idole sind Online-Charaktere, keine echten Menschen. Verschiedene Arten virtueller Idole sind nacheinander aufgetaucht und erregen ebenso viel Aufmerksamkeit wie bestehende Rookie-Gruppen. Während die Idole der 5. Generation ihr Debüt feiern, ist die Öffentlichkeit gespannt darauf, ob virtuelle Idole in der 5. Generation zu starken Säulen werden können.

Ewigkeit

Die meisten virtuellen Idole sind echte Menschen, die hinter hübschen und niedlichen Avataren getarnt werden. Die virtuelle fünfköpfige Boygroup PLAVE debütierte im März und realisierte die Stimmen und Bewegungen von Menschen auf Avataren durch Bewegungsverfolgung und Echtzeit-Rendering-Technologie. Im wahrsten Sinne des Wortes steht hinter dem Avatar eine reale Person, und der Avatar reproduziert die Handlungen dieser Person. Dadurch kann der Avatar in der virtuellen Welt genauso singen und tanzen wie die reale Person. Das im August erschienene Minialbum „ASTERUM: The Shape of Things to Come“ von PLAVE übertraf in der ersten Woche die 200.000-Kopien-Marke.

Asterum

ISEGYE IDOL besteht aus Liedern, die von echten Menschen gesungen werden, und Choreografien, die von Tänzern vorgetragen werden. Mit der Veröffentlichung ihrer dritten Single „KIDDING“ im August erreichte die virtuelle Gruppe innerhalb eines Tages 2 Millionen Streams auf Melon und stieg auf Platz 6 der TOP100-Charts auf. Darüber hinaus ist dies das erste koreanische virtuelle Idol, das auf Platz 167 der Billboard Global 200 Excl landet. UNS. Dieses Beispiel hat gezeigt, dass virtuelle Idole wirklich beliebter werden können.

APOKI wurde mithilfe von Echtzeit-Rendering und Motion-Capture-Technologie erstellt und veranstaltete kürzlich ein Comeback-Showcase. Über die Stärke, ein virtuelles Idol zu sein, sagten sie: „Der Platz ist nicht begrenzt. Ich denke, das Artwork im Musikvideo könnte cooler aussehen.“

Führung

IITERNITI, produziert von der KI-Grafikfirma Pulse9, wird auch von echten Menschen synchronisiert. Der Unterschied besteht jedoch darin, dass dies die erste virtuelle menschliche Girlgroup ist, die mit der KI-Technologie „Deep Real AI“ von Pulse9 erstellt wurde. Mit anderen Worten: Mithilfe dieser Technologie verschmelzen sie das Gesicht einer realen Person mit dem Gesicht des Avatars. Die Gruppe debütierte im März 2021 und gab bereits Konzerte. 500 Zuschauer besuchten das Konzert von IITERNITI im Oktober. In einem Interview sagte Pulse9: „Die Einschränkung virtueller Idole besteht darin, dass sie nicht berührt oder vor unseren Augen gesehen werden können.“ Um dies zu überwinden, haben wir Kooperationen mit echten menschlichen Künstlern vorbereitet. Die Singer-Songwriterin, die die Stimmen für Mitglied Jane übernimmt, wird auf der Konzertbühne erscheinen, um einen Live-Auftritt zu zeigen.“

maeve

Im Gegensatz zu anderen virtuellen Idolen wurde die virtuelle Gruppe von Kakao Entertainment MAVE: mit 100 % KI ohne Menschen erstellt. Die Mitglieder sprechen mithilfe von KI-Technologie vier Sprachen (Koreanisch, Englisch, Französisch und Indonesisch), leben in der Metaversum-Welt und KI erschafft all ihre Musik, Tänze, Interviews, Frisuren usw. MAVE: debütierte im Januar dieses Jahres mit der ersten Single „BÜCHSE DER PANDORA“ . Ihr Debütsong „Pandora“ erreichte mit seinem Musikvideo auf YouTube 45 Millionen Spotify-Streams und 30 Millionen Views und strahlte damit eine starke Wirkung wie echte Idole aus.

In Bezug auf die zunehmende Beliebtheit virtueller Idole teilte der Popkulturkritiker Lee Jong-im mit: „Seit fast drei Jahren haben sich Fans daran gewöhnt, Inhalte zu konsumieren und nicht von Angesicht zu Angesicht mit Idolen zu interagieren.“ Er fügte hinzu: „Es scheint, dass die Idee von Die Integration virtueller Idole und realer Idolgruppen ist akzeptabler geworden.“

Quelle: Naver

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert