Warzone Season 6 Patchnotizen: Vondel Night, Zombie Royale-Funktionen, Fehlerbehebungen und weitere Updates

Warzone Season 6 Patchnotizen: Vondel Night, Zombie Royale-Funktionen, Fehlerbehebungen und weitere Updates

Warzone – Patchnotizen für Staffel 6

Hier sind die umfassenden Änderungen, die in Warzone Staffel 6 eingeführt wurden:

Karten-Updates

» Insel der Wiedergeburt «

  • Hellspawn-Variante:
  • Der Höllenschlund hat Schrecken über Rebirth Island entfesselt und es in eine alptraumhafte Landschaft voller teuflischer Tentakeln, eines blutroten Ozeans und purpurnem Laub verwandelt. Erkunden Sie das Gefängnis und den Leuchtturm, um auf verstörende Anomalien und unheimliche Schatten zu stoßen. In der Fabrik und den Werften gibt es jetzt unnatürliches rotes Wasser und fleischige Wucherungen, während Blitze groteske Anblicke und unheimliche Bedrohungen offenbaren, die an jeder Ecke lauern. Betreten Sie das Reich der Höllenbrut, wenn Sie sich trauen.

»Vondel«

  • Vondel-Nachtvariante:
  • Wenn die Nacht über Vondel hereinbricht, verschlingt Dunkelheit die Stadt und ihre Kanäle. Kämpfe vom Schloss bis zum Kreuzfahrtterminal und durchquere die vom Mondlicht erhellten Wasserwege. Die Lichter der Stadt sorgen zwar für gute Sicht, aber hüte dich vor den untoten Bedrohungen, die in den Schatten lauern.

Neue zeitlich begrenzte Modi

Fegefeuer

  • Genießen Sie ein aufregendes Erlebnis in Purgatory, einem neuen, truppbasierten zeitlich begrenzten Modus (LTM), der auf der Kartenvariante Rebirth Island Hellspawn spielt. Dieser Modus bietet eine Sandbox-Umgebung, in der Trupps in aller Ruhe an Kämpfen teilnehmen und Ziele erreichen können.
  • Auf benutzerdefinierte Loadouts kann jederzeit zugegriffen werden und jeder Operator erhält unbegrenzte Respawns.
  • Der Modus umfasst eine Vielzahl spannender Mechaniken, die Ihr Spielerlebnis verbessern:
  • Wahnsinnige Powerups: Purgatory ist vollgepackt mit fantastischer Beute, darunter mächtige Waffenbaupläne und jede Menge Killstreaks. Finde und rüste Superwaffen im Arcade-Modus aus, um durch Mutation verstärkte Fähigkeiten zu erhalten.
  • Portale: Schauen Sie in das Bild eines Portals, um dessen Ziel zu enthüllen. Treten Sie ein, um transportiert zu werden.
  • Fliegende Sendung: In dieser ungewöhnlichen Umgebung schwebt Shipment auf einer fahrbaren Plattform über der Insel und ist per Fallschirm, Helikopter und Portal erreichbar.
  • Entspannen Sie sich in der Sicherheitszone: Gehen Sie in ausgewiesene Sicherheitszonen, um eine Verschnaufpause vom Kampf einzulegen und sich mit anderen Operatoren zu entspannen. Die Sicherheitszonen sind leicht an der durchscheinenden Kuppel zu erkennen, die sie umgibt. Im Inneren wechseln die Operatoren in die Third-Person-Perspektive und sind immun gegen Schäden.
  • Qualstufe: Durch das Eliminieren von Feinden erhöht sich Ihre Qualstufe. Je höher Ihre Stufe, desto mehr XP erhalten Sie pro Eliminierung. Höhere Qualstufen erhöhen jedoch auch Ihre Präsenz auf der Minikarte der Feinde, sodass Sie für Gegner besser sichtbar sind.
  • Schreckenspakete: Diese fallen während des Spiels an verschiedenen Orten ab und enthalten mächtige Beute sowie einige unerwartete Nebenwirkungen. Suchen Sie sie und nutzen Sie Ihr Glück …
  • Terriball: Seien Sie vorsichtig bei Terribällen, die überall auf der Karte auftauchen und auch in Scare Packages zu finden sind. Schießen Sie auf einen Terriball, bekämpfen Sie ihn oder stoßen Sie gegen ihn, um ihn in die Luft zu schleudern und alle Operator zu eliminieren, mit denen er kollidiert.
  • Trupps können einen Sieg erringen, indem sie Feinde eliminieren und ihre Teamkollegen während ihres Jenseitserlebnisses unterstützen.
  • Dauer: 4 Wochen
  • Karte: Höllenbrut

Zombie Royale

  • Fallen und erstehen Sie als Untoter in Zombie Royale wieder. Wenn Operatoren eliminiert werden, werden sie zu Zombies, was ihnen die Möglichkeit gibt, Rache zu nehmen und dabei alle verbleibenden lebenden Operatoren auszuschalten. Zombies haben einzigartige Fähigkeiten wie erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, mächtige Nahkampfangriffe, verbesserte Sicht, einen aufgeladenen Sprung und mehr.
  • Dauer: 4 Wochen
  • Karten: Hellspawn (Woche 1 und 2), Vondel Night (Woche 3 und 4)

Kriegsgebietsbelohnungen

  • Das zuvor eingeführte Belohnungssystem bleibt mit neuen nachverfolgbaren Herausforderungen und Belohnungen bestehen:
  • Kampfexpertise: Sichern Sie Ihre Ausrüstung und beginnen Sie mit der Jagd. Verdienen Sie Belohnungen, indem Sie Feinde aggressiv angreifen und bis zum Ende überleben.
  • Zusammenarbeit: Stellen Sie Ihren Trupp zusammen, arbeiten Sie zusammen, um Feinde zu eliminieren, und teilen Sie Ihr Geld zum gegenseitigen Nutzen.
  • Mobilität: Erkunden Sie die Karte gründlich – schnelle Bewegungen zahlen sich durch zusätzliche Belohnungen aus.
  • Redigiert: Manchmal müssen sich Operatoren an begrenzte Informationen anpassen. Lösen Sie diese redigierten Herausforderungen, um Belohnungen zu erhalten.
  • Für jede abgeschlossene Herausforderung gibt es eine Belohnung. Schalte neue Waffentarnungen frei, wie etwa die Waffentarnung „The Fallout“ für den Abschluss von Kampfexpertise, „Whispering Veil“ für Kooperation, „Mutant Flux“ für Mobilität und „Headed to Hell“ für die Redacted-Herausforderungen.
  • Aktualisierung der Belohnung für Champion’s Quest: Durch den erfolgreichen Abschluss von Champion’s Quest wird jetzt die neue Waffentarnung „Gamma Storm“ freigeschaltet.

Gameplay-Anpassungen

Anpassungen

» Alle Karten | Alle Modi «

  • Beuteaktualisierung: Es wurden kleinere Anpassungen an der Beute vorgenommen, die vom Boden und aus Vorratskisten gewonnen wurde.
  • Intel-Vertrag hochladen: Durch das Hochladen von Intel-Verträgen wird kein Bunkerschlüssel mehr bereitgestellt.

» Fortune’s Keep | Wiederaufleben «

  • Tägliche Herausforderung: Die Tötungsanforderung zum Abschließen der täglichen Herausforderung „Fortune’s Keep“ wurde von 5 auf 2 gesenkt.

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem mit der Menüleistungsverschlechterung, das beim Verfolgen von Herausforderungen auftrat, wurde behoben.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem sich Gruppen beim Übergang ins Kriegsgebiet auflösten.
  • Behebung von UI-Leistungsproblemen, die Spieler einer Gruppe betrafen, die über das Frontend in den Kriegszonenmodus wechselten.

Quelle

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