Warum das Radio von Fallout 4 nicht an das New Vegas-Radioerlebnis heranreicht

Warum das Radio von Fallout 4 nicht an das New Vegas-Radioerlebnis heranreicht

In der trostlosen Landschaft einer postapokalyptischen Welt spielen die nostalgischen Melodien aus einem alten Radio eine entscheidende Rolle für das moderne Fallout -Erlebnis. Insbesondere in Fallout 4 bietet der In-Game-Sender Diamond City Radio eine Musikmischung, die zwar abwechslungsreich ist, aber oft ins Eintönige tendiert und die täglichen Strapazen der Menschen im Commonwealth widerspiegelt. Mit seinen Rockabilly-Melodien und dem ängstlichen Geplänkel von Moderator Travis Miles schafft der Sender so etwas wie eine Gemeinschaft inmitten des Chaos. Er kann jedoch nicht die einzigartige Essenz des Radiosenders seines Vorgängers, Radio New Vegas , einfangen . Anders als das Angebot von Fallout 4 hat Radio New Vegas eine Atmosphäre geschaffen, die nahtlos mit dem Charakter des Mojave-Ödlands verschmilzt.

Das Radio von Fallout 4: Ein eingleisiges Denken zur nuklearen Apokalypse

Wiederholung erzeugt Unzufriedenheit

Fallout-Spiel PP Boy
Travis Miles und Sheng Kawolski in Fallout 4
Codsworth über Fallout 4-Logo

Obwohl der Radiosender von Fallout 4 einige unterhaltsame Songs und die skurrile Präsenz von Travis Miles bietet, schränkt er das Hörerlebnis leider ein, indem er sich zu sehr an eine enge Perspektive seiner postapokalyptischen Umgebung hält. Der Soundtrack besteht hauptsächlich aus Songs, die sich explizit mit Themen wie Atomkatastrophen und dem Zusammenbruch der Gesellschaft befassen, wodurch er sich übermäßig klischeehaft und übertrieben dramatisch anfühlt – ähnlich wie einige der eklatanten Handlungsinkonsistenzen des Spiels.

Diese Vorhersehbarkeit führt zu einem Hörerlebnis, dem die Überraschung und Abwechslung fehlt, die die Radios von Fallout 3 und New Vegas auszeichneten. Während die Einbeziehung klassischer Titel aus den 1950er und 60er Jahren willkommen ist, kann der unaufhörliche Fokus auf apokalyptische Texte eintönig werden. Anstatt ein Gefühl von Atmosphäre und Unterhaltung zu erzeugen, ähnelt es einer thematischen Playlist, die für eine **Fallout**-Party geeignet ist, und nimmt die Authentizität eines echten Radiosenders weg.

Ein solch eindimensionaler Ansatz bei der Musik begrenzt das Potenzial für subtil thematisierte Stücke oder raffinierte Ironie, die das Hörerlebnis des Spiels bisher bereichert haben. Darüber hinaus lenkt Travis Miles‘ durchweg melancholisches Verhalten von seiner Rolle als Gastgeber ab; seine Einwürfe wirken oft wie unwillkommene Unterbrechungen und machen ihn neben dem einzigen Überlebenden zu einem enttäuschenden Charakter in den Reihen der unbeliebtesten Figuren von Fallout 4.

Radio New Vegas: Der Goldstandard für Fallout-Radio

Ein Maßstab für spannende Radioerlebnisse

Mr. House aus Fallout New Vegas
Wayne Newton in Fallout New Vegas
Mr. House aus Fallout New Vegas

Radio New Vegas hingegen ist ein Musterbeispiel dafür, wie man in Videospielen ein fesselndes und unvergessliches Radioerlebnis schaffen kann. Es passt nicht nur einfach in den thematischen Rahmen des Spiels, sondern bietet eine lebendige Auswahl an Musik, die den unverwechselbaren Geist des Mojave-Wüstenlandes und seiner Bewohner widerspiegelt. Die sanfte, charismatische Darbietung von Wayne Newton als Mr. New Vegas steigert die Attraktivität des Senders, indem er ihn fest in die Erzählung des Spiels einbettet und das Engagement des Spielers für die Handlung vertieft.

Die Playlist enthält vor allem Titel aus den 40er, 50er und 60er Jahren, die gut zur Atmosphäre des alten Las Vegas passen und dessen Glamour kunstvoll mit der harten Realität einer postapokalyptischen Landschaft kontrastieren. Die musikalische Palette, die von fröhlichen Swing-Songs bis zu ergreifenden Balladen reicht, umfasst ein Spektrum an Emotionen, das das Spielerlebnis erheblich bereichert. Bemerkenswerterweise scheinen die Radioelemente von Fallout 4 aufgrund ihres offensichtlichen thematischen Fokus gelegentlich besser zum Universum von Starfield zu passen.

Da ich in Las Vegas aufgewachsen bin, kann ich bestätigen, dass Radio New Vegas das Wesen der Stadt perfekt einfängt. Seine Authentizität lässt mich mit der Figur Robert House sympathisieren und die Vorstellung annehmen, dass „das Haus immer gewinnt“. Neben den Musikangeboten sind die Nachrichten-Updates des Senders einzigartig zugeschnitten und spiegeln die Aktionen und Entscheidungen des Spielers wider, verbessern die Interaktivität und schaffen im Vergleich zu den spärlichen Kommentaren von Fallout 4 eine reichhaltigere Spielumgebung.

Die richtige Balance finden bei Fallout Radio

Auf dem schmalen Grat zwischen Ton und Unterhaltung

Fallout 4 Charaktere
Drei Gefährten aus Fallout 4
Schwan und Todeskralle aus Fallout 4

Während sich die Fallout-Serie mit dem Thema nukleare Zerstörung auseinandersetzt, drehten sich frühere Radiosender nicht ausschließlich um dieses Konzept. Charaktere wie Three Dog aus Fallout 3 und Mr. New Vegas in Fallout: New Vegas betrieben ihre Sender mit der Absicht, Hörer zu unterhalten, die ihrer düsteren Realität entfliehen wollten. Im Gegensatz dazu ist es schwer vorstellbar, dass Diamond City Radio hohe Einschaltquoten erzielen würde, da es keine spannende Möglichkeit bietet, der Realität zu entfliehen.

Fallout 4 ist der einzige Titel der Serie, bei dem ich das Radio ausschalte, hauptsächlich, weil es keinen Spaß macht. Jede Version von Fallout sollte versuchen, die dunklen, oft gewalttätigen Elemente einer zerstörten Welt mit einem skurrilen Retro-Charme und Humor auszugleichen. Radiosender in diesen Spielen sind für dieses Gleichgewicht von entscheidender Bedeutung und bieten Unterhaltung, die die Spielstunden ergänzt, ohne zu ernst zu werden.

Diesen Sweet Spot zu finden, kann eine Herausforderung sein, da jedes Spiel eine einzigartige Atmosphäre und erzählerische Ziele bietet. Die Musik muss nicht nur mit der Spielwelt harmonieren, sondern auch eine emotionale Verbindung zu den Spielern aufbauen. Wenn es den Entwicklern gelingt, schaffen sie eine perfekte Mischung aus bedeutungsvollen Themen, fesselndem Storytelling und unvergesslicher Musik. Fallout 4 ist jedoch ein Beispiel für einen Fehltritt, denn die Melodien im Radio wirken abgekoppelt von der Handlung und zu vorhersehbar, was die Einzigartigkeit des Spiels mindert.

Während Bethesda sich auf den nächsten Teil der Fallout -Reihe vorbereitet, wird es wichtig sein, über die Mängel des Radiosenders von Fallout 4 nachzudenken. Obwohl Travis Miles das Potenzial hat, ein sympathischer Charakter zu sein, vermittelt seine Songauswahl eine beunruhigende Fröhlichkeit in Bezug auf die postapokalyptische Landschaft. Darüber hinaus deutet sein Mangel an Charisma darauf hin, dass er nicht in der Lage ist, bei den Spielern wirklich Anklang zu finden. Für das nächste Spiel besteht dringender Bedarf an einem überarbeiteten Ansatz für die Musik.

Quelle und Bilder

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