Wir präsentieren: Intergalactic: The Heretic Prophet
Die Enthüllung von Intergalactic: The Heretic Prophet bei den Game Awards überraschte viele und markierte ein mutiges neues Unterfangen für Naughty Dog. Zwar gab es Spekulationen über ein neues in der Entwicklung befindliches geistiges Eigentum (IP), aber die drastische Abkehr des Projekts von den etablierten Franchises des Studios wie Uncharted und The Last of Us war für viele Fans unerwartet.
Das Ende von Uncharted und The Last of Us
In der Uncharted -Reihe endete Nathan Drakes Reise in A Thief’s End . Obwohl das Universum mit dem Spinoff-Titel The Lost Legacy weiterging , hat die Haupthandlung praktisch ihren Endpunkt erreicht. Im Gegensatz dazu ließ The Last of Us Part II das Publikum mit zahlreichen unbeantworteten Fragen zurück, was zu Spekulationen über einen möglichen dritten Teil führte. Nach den Game Awards gab es jedoch keine Ankündigung für Teil III , doch die Einführung von Intergalactic bietet eine spannende Alternative.
Spannende Kampfmechaniken in Sicht
Ein faszinierender Aspekt von Intergalactic ist das Versprechen intensiver Nahkämpfe. Fans, die das Nahkampf-Gameplay in TLOU Part II mochten , können sich auf etwas Außergewöhnliches freuen, insbesondere wenn man bedenkt, dass einer der Co-Regisseure des Spiels für seine Arbeit an diesen Kampfmechaniken bekannt ist.
Lernen Sie das Team hinter Intergalactic kennen
- Neil Druckmann – Creative Director und Autor
- Matthew Gallant – Spielleiter
- Kurt Margenau – Game Director
Geleitet wird dieses Projekt von Matthew Gallant, der zuvor als Lead Systems Designer für TLOU Part II tätig war . Seine Rolle umfasste eine Reihe wichtiger Aufgaben, darunter die Überwachung des Kampfdesigns für wichtige Begegnungen, beispielsweise mit der Washington Liberation Front (WLF) und den Seraphites.
Der Held: Jordan A. Mun
Die Erzählung folgt der Reise von Jordan A. Mun, einem Kopfgeldjäger, der sich durch ein reich strukturiertes Universum bewegt. Während das Spiel die Erkundung verschiedener Waffen fördert, hebt der Ankündigungstrailer die Verwendung beeindruckender Plasmaschwerter hervor und deutet auf ein robustes Nahkampfsystem hin.
Ein potenziell starker Fokus auf Nahkampf
Obwohl es noch spärliche Details zu den Waffen gibt, deutet der Teaser auf einen faszinierenden, auf Nahkampf ausgerichteten Kampfstil hin. Fans von TLOU Part II sind sich der Fähigkeit von Naughty Dog bewusst, gefühlsbetonte Kampferlebnisse zu schaffen, bei denen sich jede Interaktion gewichtig und wirkungsvoll anfühlt. Unter Gallants Führung herrscht große Aufregung über das Potenzial für verfeinerte Kampfmechaniken, die das Gameplay in Intergalactic verbessern könnten .
Die Welt von Sempiria erkunden
Der Schauplatz ist ein mysteriöser Planet namens Sempiria, der seit über 600 Jahren von Kommunikation und Besuchen abgeschnitten ist. Dieser Hintergrund bietet die Bühne für eine fesselnde retro-futuristische Kopfgeldjäger-Saga.
Umgang mit Kontroversen und Erwartungen
Trotz seiner ehrgeizigen Ausrichtung ist Intergalactic nicht unumstritten. Dennoch könnte die Möglichkeit für Naughty Dog, Neuland in Sachen Storytelling und Gameplay zu erkunden, zu einem einzigartig spannenden Spiel führen. Während die Vorfreude steigt, können die Spieler weitere Details erwarten, die ein reichhaltiges Erlebnis voller Nahkampfelemente versprechen.
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