Anpassungen der Klassenbalance in World of Warcraft in Patch 11.0.7 enthüllt

Anpassungen der Klassenbalance in World of Warcraft in Patch 11.0.7 enthüllt

Übersicht über bevorstehende Änderungen im World of Warcraft-Patch 11.0.7

  • Anpassungen der Klassenabstimmung mit dem Ziel, leistungsschwache Spezialisierungen sowohl in PvE- als auch in PvP-Umgebungen zu verbessern.
  • Das erwartete Siren Isle-Update führt neben Verbesserungen der Lebensqualität eine neue Zone ein.
  • Der Patch enthält Buffs für zahlreiche Spezialisierungen sowie einige gezielte Nerfs.

World of Warcraft hat kürzlich bedeutende Klassenoptimierungen angekündigt, die mit Patch 11.0.7 implementiert werden sollen. Diese werden vor allem die Leistung bestimmter Spezialisierungen im PvE- und PvP-Modus verbessern. Diese Updates werden am 17. Dezember zeitgleich mit der Veröffentlichung von Patch 11.0.7 aktiviert.

Der kommende Siren Isle-Patch, der den Abschluss der ersten Staffel von World of Warcraft: The War Within markiert , verspricht eine neue Spielzone voller Aktivitäten und Belohnungen. Darüber hinaus bringt dieses Update Verbesserungen der Lebensqualität und erweiterte Möglichkeiten zur Charakteranpassung. Obwohl Blizzard vorläufige Patchnotizen mit Verbesserungen einiger Rassenfähigkeiten veröffentlicht hat, fehlten detaillierte Änderungen der Klassenbalance.

Es sind jedoch weitere Details zur Klassenanpassung aufgetaucht, die mit dem Update einhergeht. Ein Großteil der Änderungen besteht aus Buffs für mehrere Klassen, darunter Unheilige Todesritter, Verwüstungsdämonenjäger, Verwüstungsbeschwörer, Treffsicherheitsjäger, Heilige Paladine, Heilige Priester, Wiederherstellungsschamanen und Gebrechenshexenmeister. Darüber hinaus sollen über ein Dutzend Spezialisierungen Buffs erhalten, die auf PvP-Szenarien zugeschnitten sind.

Talentbaum „Verwüstung heraufbeschwören“
Talentbaum für Treffsicherheitsjäger
Talentbaum des Heiligen Priesters
Talentbaum des Unheiligen Todesritters
Talentbaum des Heiligen Paladins
Talentbaum des Havoc-Dämonenjägers
Talentbaum des Wiederherstellungsschamanen
Talentbaum des Gebrechenhexenmeisters

Während zahlreiche Klassen Boosts erhalten, werden auch einige Spezialisierungen abgeschwächt. Trotz Verbesserungen wird die Spezialisierung des Lichtschmieds des Heiligen PaladinsTempered in Battle bei harten Massenkontrolleffekten im PvE nicht mehr aktiviert. Ebenso wurde der Schaden der Blackout KickWindläufer-Mönche und Witherdie Fähigkeit der Höllenrufer-Zerstörungshexenmeister im PvP-Kontext reduziert. Insbesondere der Augmentation Evoker ist die einzige Spezialisierung, die Änderungen ausschließlich in Form von Abschwächungen erfährt.

Die Implementierung dieser Klassenänderungen am 17. Dezember erfolgt zeitgleich mit der Veröffentlichung des Inhaltsupdates Siren Isle. Da es sich bei den meisten Anpassungen um numerische Verbesserungen handelt, können Spieler der betroffenen Klassen davon ausgehen, dass sie ihre Talentpunkte behalten, da an den Talentbäumen keine wesentlichen Änderungen vorgenommen wurden.

Diese Runde der Anpassungen markiert wahrscheinlich die letzten großen Updates zur Klassenbalance bis zum Erscheinen von Patch 11.1 mit dem Titel Undermined . Da der vorherige Patchzyklus durchschnittlich ein Intervall von acht Wochen umfasste, ist der nächste Patch für Mitte bis Ende Februar 2025 geplant, insbesondere unter Berücksichtigung der bevorstehenden Weihnachtszeit. Dieser Zeitplan passt gut zum aktuellen Zeitplan für das zweite Plunderstorm-Event in World of Warcraft , das vom 14. Januar bis zum 18. Februar läuft, und bestätigt das erwartete Veröffentlichungsfenster.

Anpassungen der Klassenbalance für Patch 11.0.7

Die Klassenbalance wird regelmäßig anhand von Spieldaten und Spielerfeedback zur Klasseneffektivität bewertet. Nachfolgend sind die bevorstehenden Änderungen aufgeführt, die sich sowohl an überdurchschnittliche als auch an unterdurchschnittliche Klassen richten und mit dem Patch 11.0.7 am 17. Dezember in Kraft treten:

Detaillierte Klassenänderungen

  • Todesritter
    • Unheilig
      • Der Schaden für den Ghul der Apokalypse wurde um 30 % erhöht.
      • „Rotten Touch“ erhöht jetzt den Schaden von „Scourge Strike“ gegen das Ziel um 60 % (vorher 50 %).
      • Der Schaden von „Todesmantel“ wurde um 8 % erhöht.
      • Der Schaden von „Geißelstoß“, „Klauende Schatten“ und „Vampirstoß“ wurde um 10 % erhöht.
  • Dämonenjäger
    • Der Schaden von „Teufelsklinge“ wurde um 10 % erhöht.
    • Der Anfangsschaden von „Die Jagd“ wurde um 10 % erhöht.
    • Chaos
      • Schaden für Chaosstoß/Vernichtung um 10 % erhöht.
      • Schaden von Dämonenbiss/Dämonenklingen um 10 % erhöht.
  • Beschwörer
    • Verwüstung
      • Der Gesamtschaden wurde um 4 % erhöht, PvP-Szenarien ausgenommen.
      • Scheiterhaufenschaden um 20 % erhöht.
  • Jäger
    • Treffsicherheit
      • Der Schadensprozentsatz von Trick Shots steigt auf 75 % (vorher 65 %).
      • Der Flächenschaden für Rasiermesserfragmente wurde auf 35 % erhöht (vorher 25 %).
      • Der Schaden von Black Arrow wurde um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von Shadow Surge wurde um 25 % erhöht.
      • Der Schaden von Düsterpulver wurde um 25 % erhöht.
  • Paladin
    • Heilig
      • Verehrung wandelt jetzt 225 % des verursachten Schadens in Heilung um (vorher 200 %).
      • Absorptionsmenge für Saved by the Light um 15 % erhöht, nicht anwendbar im PvP.
      • Der Schaden von „Weihen“ wurde um 30 % erhöht.
      • Lichtschmied : „Im Kampf gehärtet“ wird während Massenkontrolleffekten nicht mehr ausgelöst.
        • Wird nicht mehr aktiviert, wenn das Ziel von Zyklon, Haftentzug oder Diamanteis-Gefrierfalle betroffen ist.
  • Priester
    • Heilig
      • Heilung durch Blitzheilung um 15 % erhöht.
      • Der Schaden von Heiligem Feuer wurde um 15 % erhöht.
  • Schamane
    • Wiederherstellung
      • Die Manakosten des Wogenden Totems wurden um 25 % gesenkt.
  • Hexenmeister
    • Gebrechen
      • Spukschaden um 75 % erhöht, gilt nicht im PvP.
      • Focused Malignancy gewährt Malefic Rapture jetzt 25 % zusätzlichen Schaden an Zielen, die von Unstable Affliction betroffen sind (vorher 15 %).
      • Oblivion-Schaden um 25 % erhöht.
      • Xavius‘ Gambit erhöht jetzt den Schaden von „Unstable Affliction“ um 20 % (vorher 15 %).
      • Der Schaden durch ständige Instabilität wurde um 25 % erhöht.
      • „Lebensentzug“ erhöht jetzt den Verderbnisschaden um 30 % (vorher 20 %).

PvP-Änderungen

  • Todesritter
    • Blut
      • Der Schaden von Reaper’s Mark wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von „Welle der Seelen“ wurde im PvP um 20 % erhöht.
    • Frost
      • Der Schaden von Reaper’s Mark wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von „Welle der Seelen“ wurde im PvP um 20 % erhöht.
  • Druide
    • Gleichgewicht
      • Elunes Auserwählter: Die Effektivität von „Mondruf“ im PvP wurde auf 80 % angepasst (vorher 62 %).
    • Wiederherstellung
      • Die Gesamtheilung wurde im PvP um 5 % gesteigert.
  • Beschwörer
    • Augmentation
      • Der Schaden von „Tiefes Atmen“ wurde um 15 % reduziert.
      • Geschmolzene Glut verringert den durch schwarze Magie verursachten Schaden im PvP um bis zu 20 % (vorher 40 %).
  • Magier
    • Sonnenzorn: Bürde der Macht erhöht jetzt im PvP den Folgeschaden von Pyroschlag oder Arkanschlag um 40 % (vorher 20 %).
  • Mönch
    • Nebelwirker
      • Die Heilung durch Celestial Conduit wurde im PvP um 50 % erhöht.
    • Windläufer
      • Der Schaden von Fists of Fury wurde im PvP um 30 % erhöht.
      • Der Schaden von „Blackout Kick“ wurde im PvP um 15 % reduziert.
      • Die Absorptionsgrenze von „Berührung des Karmas“ liegt im PvP jetzt bei 50 % der maximalen Gesundheit (vorher 80 %).
      • Der Schaden von Shadow Flurry Strike durch Wisdom of the Wall wurde im PvP um 30 % erhöht.
  • Priester
    • Disziplin
      • Die Verstärkung von Inner Quietus erhöht die Absorption von Machtwort: Schild im PvP um 40 % (vorher 20 %).
  • Schamane
    • Elementar
      • Sturmschaden im PvP um 15 % erhöht.
    • Wiederherstellung
      • Die Heilung durch Riptide wurde im PvP um 15 % erhöht.
      • Die Wirksamkeit von „Heilungsschub“ wurde im PvP um 20 % erhöht.
  • Hexenmeister
    • Zerstörung
      • Der Schaden von Chaos Bolt wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Der Schaden von „Immolate“ über Zeit wurde im PvP um 20 % erhöht.
      • Höllenrufer: Wither-Schaden über Zeit im PvP um 25 % reduziert.
  • Krieger
    • Waffen
      • Rend-Schaden im PvP um 15 % erhöht.
      • Overpower-Schaden im PvP um 20 % erhöht.
    • Wut
      • Die Fähigkeit „Stärke des Berges“ erhöht jetzt den Schaden von „Amoklauf“ und „Blutdurst“ im PvP um 45 % (vorher 30 %).

Quelle & Bilder

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