Übersicht über World of Warcraft Patch 11.1
- Der kommende Patch 11.1 von World of Warcraft führt neue Setboni für Klassenstufen ein, die einzigartige Schlüsselwörter wie „Glück beim Ziehen!“ und „Versicherung!“ hervorheben.
- Spieler aller Rollen – Tanks, Heiler und DPS – können sich über festgelegte Boni freuen, die Schadensminderungsfähigkeiten verbessern, Heilungseffekte über einen längeren Zeitraum bieten und wichtige Klassenfähigkeiten verstärken.
- Diese neuen Stufensets werden vor dem Start des Raids „Liberation of Undermine“ im Public Test Realm zum Testen verfügbar sein.
World of Warcraft hat die mit Spannung erwarteten Klassenstufen-Setboni in Patch 11.1 enthüllt, die von einem verspielten Goblin-Thema mit Schlagworten wie „Glück beim Los!“, „Versicherung!“, „Jackpot!“ und „Gewinnserie!“ geprägt sind. Spieler können diese Stufen-Sets durch den neuen Raid „Liberation of Undermine“ verdienen, der mit dem Patch debütieren soll. Darüber hinaus wird Spielern auf dem Public Test Realm ab Anfang nächsten Jahres frühzeitiger Zugriff auf diese Sets möglich sein.
In den letzten Updates lieferte World of Warcraft spannende Einblicke in Patch 11.1 mit dem Titel Undermined. Zu den Highlights zählten die Klassenstufen-Sets, die man durch den neuen Raid erhalten oder im Verlauf von Saison 2 über Katalysatorladungen verdienen kann.
Schlüsselwörter, die WoW Patch 11.1 Class Tier Sets definieren
Die neuen Stufensetboni von World of Warcraft sind auf die unterschiedlichen Spezialisierungen der 13 Klassen zugeschnitten, wobei jedes Set an vier bestimmte Schlüsselwörter gebunden ist:
- Glückssache! – Panzer
- Versicherung! – Heiler
- Jackpot! – Fernkampf-DPS
- Siegesserie! – Nahkampf-DPS
Auch wenn nicht alle Rüstungssets die Goblin-Ästhetik des Inhaltsupdates „Undermine“ widerspiegeln, verkörpern die Stufenboni dieses Thema auf jeden Fall. Obwohl einige Spieler Bedenken hinsichtlich der RNG-Abhängigkeit dieser Boni äußern, warten andere gespannt auf das praktische Gameplay, um ihre Wirksamkeit und ihr Engagement zu beurteilen.
Besonders hervorzuheben ist, dass Spieler diese Tier-Sets erst eine Woche nach dem Start des Undermined-Updates beanspruchen können. Sie können jedoch kurz nach dem neuen Jahr auf dem öffentlichen Testrealm für Patch 11.1 darauf zugreifen und sie testen. Spieler können sich während der Testphase mit Setzertauren in Orgrimmar oder Stormwind in Verbindung setzen, um den Entwicklern wertvolles Feedback zu geben.
Setboni der Klassenstufen in World of Warcraft Patch 11.1
Todesritter-Klassenboni
Blutbild
- (2) Setbonus: Jedes Mal, wenn du Schaden erleidest, besteht die Chance, dass „ Glückspilz“ aktiviert wird, wodurch du 4 Sekunden lang „Eisige Fortitude“ wirkst und deinen Schaden danach 8 Sekunden lang um 15 % erhöhst.
- (4) Setbonus: Losglück! hat eine verlängerte Dauer von 2 Sekunden. Während der Todesstoß aktiv ist, verbraucht er weniger Runenmacht und kann bis zu 2 zusätzliche Gegner in der Nähe treffen.
Frost-Spezifikation
- (2) Setbonus: Deine Zauber haben die Chance, eine Siegesserie auszulösen, die den Schaden von Froststoß und Gletschervorstoß um 2 % erhöht und bis zu 5-mal stapelbar ist. Außerdem hat Auslöschen die Chance, die Siegesserie zurückzusetzen .
- (4) Setbonus: Winning Streak! ermöglicht 3 zusätzliche Stapelinstanzen. Während einer Winning Streak! können Frost Strike und Glacial Advance Frostscythe mit 50 % Effektivität einsetzen und von seinen Vorteilen profitieren.
Unheilige Spezialisierung
- (2) Setbonus: Deine Fähigkeiten können eine Siegesserie auslösen, die den Schaden von „Todesmantel“ und „Epidemie“ um 3 % erhöht und bis zu 10-mal stapelbar ist. Beide Zauber können außerdem die Siegesserie zurücksetzen .
- (4) Setbonus: Die Aktivierung von „Dunkle Transformation“ gewährt bis zu 10 Stapel „ Winning Streak!“ , und solange es aktiv bleibt, verdoppelt sich die Effektivität von „Winning Streak! “, ohne die Möglichkeit eines Zurücksetzens.
Dämonenjäger-Klassenboni
Verwüstung Spezialisierung
- (2) Setbonus: Deine Fähigkeiten können eine Siegesserie auslösen , die den Schaden von Klingentanz und Chaosstoß um 1 % erhöht (bis zu 10-mal stapelbar) und die Chance besteht, dass diese Fähigkeiten die Siegesserie zurücksetzen .
- (4) Setbonus: Sobald deine Siegesserie endet, bleibt sie 7 Sekunden lang bestehen. Bei der Verwandlung in Dämonengestalt gewährt jeder verbrauchte Stapel einen kritischen Trefferbonus von 1 %, der 15 Sekunden anhält.
Rache-Spezialisierung
- (2) Setbonus: Erlittener Schaden kann „ Glückspilz“ aktivieren , wodurch eine 4 Sekunden dauernde Metamorphose möglich wird, während der Schaden danach 10 Sekunden lang um 15 % erhöht ist.
- (4) Setbonus: Die Chance, dass die Jagd zurückgesetzt wird, wird erhöht, wenn Sie Glück beim Ziehen haben! .
Druiden-Klassenboni
Balance-Spezifikation
- (2) Setbonus: Schadenszauber können einen Jackpot auslösen !, der einen Wildpilz am Standort eines Gegners mit voller Wirksamkeit erzeugt. Die Aktivierung von Celestial Alignment oder Incarnation: Chosen of Elune führt immer zu einem Jackpot !
- (4) Setbonus: Sternenregen und Sternensog verursachen 20 % mehr Schaden an Zielen, die vom Schaden deines Wildpilzes über Zeit betroffen sind.
Wilde Spezialisierung
- (2) Setbonus: Fähigkeiten können eine Siegesserie initiieren, wodurch der Schaden von „Wilder Biss“, „Zerfetzen“ und „Urzorn“ um 1 % erhöht wird (bis zu 10-mal stapelbar). Außerdem besteht die Chance, dass diese Fähigkeiten die Siegesserie zurücksetzen .
- (4) Setbonus: Durch den Konsum von Apex Predator’s Craving werden Sie zum großen Gewinner, der dem Hauptziel physischen Schaden zufügt und gleichzeitig den verursachten periodischen Schaden 6 Sekunden lang um 4 % erhöht.
Wächter-Spezialisierung
- (2) Setbonus: Wenn du Schaden erleidest , kann „Glückspilz“ aktiviert werden , wodurch 4 Sekunden lang Überlebensinstinkte gewirkt werden und der Schaden nach der Aktivierung 8 Sekunden lang um 15 % erhöht wird.
- (4) Setbonus: Nachdem Sie „Glück beim Ziehen!“ erlangt haben , lösen die nächsten 10 Druidenfähigkeiten eine weitere Druidenfähigkeit mit 125 % Effektivität aus.
Wiederherstellungsspezifikation
- (2) Setbonus: Heilzauber können „Versicherung!“ anwenden und Ziele über 15 Sekunden heilen. Wenn die Gesundheit eines Verbündeten unter 40 % fällt, wird „Versicherung!“ verbraucht, um ihn zu heilen.
- (4) Setbonus: Die Blüte von Lebensblüte hat eine 30%ige Chance, „Versicherung!“ zu gewähren , hält 10 Sekunden an und erzeugt bei Verbrauch oder Entfernung 15 Sekunden lang einen fehlenden Heileffekt über Zeit der Art Verjüngung, Nachwachsen oder Wildwachstum.
Evoker-Klassenboni
Augmentationsspezifikation
- (2) Setbonus: Schadenszauber können einen Jackpot auslösen !, der einen Aufruhr mit voller Wirksamkeit ausführt, ohne Feinde umzuwerfen. Das Wirken von Breath of Eons führt immer zu einem Jackpot !
- (4) Setbonus: Deine Umwälzungen haben eine garantierte Chance, einen Essence Burst zu gewähren, wobei Eruptionen 25 % mehr Schaden verursachen, wenn sie mit Essence Burst gewirkt werden.
Verwüstung Spezialisierung
- (2) Setbonus: Schadenszauber können einen Jackpot ! auslösen, der einen Shattering Star mit halber Wirksamkeit auf drei nahe Ziele abfeuert. Das Wirken von Dragonrage aktiviert immer einen Jackpot !
- (4) Setbonus: Die Verwendung von Shattering Star oder das Erreichen eines Jackpots erhöht den Schaden deines nächsten verstärkten Zaubers um 20 %. Bis zu 2-mal stapelbar.
Konservierungsspezifikation
- (2) Setbonus: Heilzauber können „Versicherung!“ anwenden , die Ziele 15 Sekunden lang heilt. Dieser Bonus wird verbraucht, wenn die Gesundheit eines Verbündeten unter 40 % fällt.
- (4) Setbonus: „Grüne Umarmung“ gewährt 6 Sekunden lang „Versicherung!“ für das Ziel und für dich, mit einer Abklingzeitverringerung von 4 Sekunden.
Boni der Jägerklasse
Tierherrschaftsspezialisierung
- (2) Setbonus: Deine Schadenszauber können Jackpot ! auslösen, das einen Stachelschuss mit 200 % Effektivität ausführt. Das Wirken von Bestial Wrath garantiert ebenfalls einen Jackpot !
- (4) Setbonus: Das Auslösen eines Jackpots ! lädt Ihr Haustier mit einem Mutagen auf, sodass seine automatischen Angriffe seinem Ziel und bis zu 5 Gegnern in der Nähe 10 Sekunden lang Naturschaden zufügen können. Diese mutagenen Angriffe kühlen Bestial Wrath um 1 Sekunde ab.
Treffsicherheits-Spezialisierung
- (2) Setbonus: Schadenszauber können zu einem Jackpot führen ! Das erhöht den Schaden des automatischen Schusses um 600 % und verkürzt die Verzögerung des automatischen Schusses um 2 Sekunden für 10 Sekunden. Das Wirken von Trueshot garantiert einen Jackpot !
- (4) Setbonus: Durch den Verbrauch von „Lock and Load“ wird zusätzlich ein Explosivschuss mit 200 % Effektivität abgefeuert.
Überlebensspezialist
- (2) Setbonus: Deine Fähigkeiten könnten eine Siegesserie auslösen, wodurch der Schaden von Wildfire Bomb um 3 % erhöht wird und bis zu 6-mal stapelbar ist. Außerdem besteht die Chance, dass Wildfire Bomb die Siegesserie zurücksetzt .
- (4) Setbonus: Wenn deine Siegesserie endet, verursacht dein nächster Kill Command 200 % mehr Schaden und erhält 3 Stapel von Tip of the Spear.
Boni der Magierklasse
Arkane Spezialisierung
- (2) Setbonus: Schadenszauber können einen Jackpot auslösen !, der Freizaubern ermöglicht und den Zauberschaden 12 Sekunden lang um 8 % erhöht. Das Wirken von Touch of the Magi garantiert einen Jackpot !
- (4) Setbonus: Das Aktivieren eines Jackpots gewährt außerdem die volle Wirksamkeit der Äthereinstimmung.
Feuer-Spezifikation
- (2) Setbonus: Schadenszauber können einen Jackpot ! auslösen, der die Abklingzeit von Combustion um 3 Sekunden verkürzt. Das Wirken von Combustion löst bei 200 % Effektivität immer einen Jackpot ! aus.
- (4) Setbonus: Das Auslösen eines Jackpots ! erhöht deinen Schaden 7 Sekunden lang um 15 %, und das Erhalten eines Jackpots ! durch Combustion verlängert die Dauer um 100 %.
Frost-Spezifikation
- (2) Setbonus: Schadenszauber können einen Jackpot auslösen !, der das Hauptziel und 8 weitere Ziele trifft. Das Wirken von Icy Veins garantiert einen Jackpot !
- (4) Setbonus: Icy Veins garantiert für eine Dauer von 30 Sekunden alle 10 Sekunden einen Jackpot !-Proc mit 100% Effektivität.
Mönch-Klassenboni
Braumeister-Spezifikation
- (2) Setbonus: Erlittener Schaden kann „Glückspilz“ aktivieren , wodurch der Schaden nach der Aktivierung 8 Sekunden lang um 15 % erhöht wird.
- (4) Setbonus: Durch den Erwerb von „Glück beim Ziehen!“ erhöht sich der Schaden deiner nächsten 2 Blackout-Kicks um 150 % und die Abklingzeit wird um 2 Sekunden verringert.
Nebelwirker-Spezialisierung
- (2) Setbonus: Heilzauber können Verbündeten 15 Sekunden lang „Versicherung!“ gewähren, die verbraucht wird, wenn ihre Gesundheit unter 40 % fällt.
- (4) Setbonus: Das Wirken von „Erneuernder Nebel“ gewährt 6 Sekunden lang Versicherung , wobei die Heilung je nach Abdeckung um bis zu 50 % erhöht ist.
Windläufer-Spezialisierung
- (2) Setbonus: Deine Fähigkeiten können eine Siegesserie einleiten!, wodurch der Schaden von „Rising Sun Kick“ und „Spinning Crane Kick“ um 3 % erhöht wird (bis zu 10-mal stapelbar) und diese Fähigkeiten eine Reset-Chance bieten.
- (4) Setbonus: Fists of Fury gewährt beim Wirken oder Abschluss einen zusätzlichen Stapel Winning Streak ! und erhöht so den Schaden deines nächsten Einsatzes von Fists of Fury.
Paladin-Klassenboni
Heilige Spezifikation
- (2) Setbonus: Heilzauber haben die Chance, ihren Zielen eine Versicherung zuzufügen, die sie über 15 Sekunden heilt. Diese wird verbraucht, wenn die Gesundheit eines Verbündeten unter 40 % fällt.
- (4) Setbonus: Göttlicher Schlag gewährt Verbündeten Versicherung ! und heilt sie 8 Sekunden lang. Die Abklingzeit verringert sich jedes Mal um 1 Sekunde, wenn Heilige Kraft verbraucht wird.
Schutzspezifikation
- (2) Setbonus: Erlittener Schaden kann „ Glückspilz!“ aktivieren , wodurch „Wächter der Alten Könige“ 4 Sekunden lang eingesetzt wird und dein Schaden danach 10 Sekunden lang um 15 % erhöht wird.
- (4) Setbonus: Während es aktiv ist, stellt Schild der Rechtschaffenen zwischen 1-3 Heilige Kraft wieder her und verlängert die Dauer von Glück beim Ziehen ! um 0,5 Sekunden auf bis zu 10 Sekunden.
Vergeltungsspezialisierung
- (2) Setbonus: Zauber können eine Siegesserie auslösen , wodurch der Schaden von „Urteil des Templers“ und „Göttlicher Sturm“ um 2 % erhöht wird. Bis zu 10-mal stapelbar, mit einer Reset-Chance für diese Fähigkeiten.
- (4) Setbonus: Beim Verlust deiner Siegesserie wird die zuletzt verbrauchte Heilige Kraft zurückerstattet. Dadurch wird der weitere Verlust Heiliger Kraft für 4 Sekunden verhindert und der Schaden durch Heilige Kraft um 10 % erhöht.
Priesterklassenboni
Disziplin-Spezifikation
- (2) Setbonus: Heilzauber können Zielen „Versicherung !“ verleihen, die über 15 Sekunden heilt und verbraucht wird, wenn die Gesundheit eines Verbündeten unter 40 % fällt.
- (4) Setbonus: Wenn Ihr Machtwort: Schild Schaden vollständig absorbiert, erhält das Ziel eine Versicherung ! mit 40 % Effektivität, was die Heilung für Verbündete mit Ihrer Versicherung ! oder Absorptionswirkung um 15 % verbessert.
Heilige Spezifikation
- (2) Setbonus: Deine Heilzauber haben eine Chance, „Versicherung !“ für Verbündete zu aktivieren, die wie oben beschrieben über 15 Sekunden heilt.
- (4) Setbonus: Heiliges Wort: Gelassenheit und Heiliges Wort: Heiligung wenden unter Apotheose 10 Sekunden lang Versicherung ! an. Die Heilung wird für jede aktive Versicherung ! auf Verbündete um 1 % erhöht.
Schattenspezifikation
- (2) Setbonus: Schadenszauber können einen Jackpot auslösen !, wodurch ein Void Bolt mit erhöhter Wirksamkeit verliehen wird. Dark Ascension oder Void Eruption garantieren immer einen Jackpot !
- (4) Setbonus: Das Auslösen eines Jackpots ! gewährt dir 5 Sekunden lang Power Infusion, was den Schaden von Mind Blast und Void Bolt um 15 % erhöht, während er aktiv ist.
Schurken-Klassenboni
Attentatsspezialist
- (2) Setbonus: Fähigkeiten können eine Siegesserie auslösen ! Erhöht den Schaden von Envenom, Rupture und Crimson Tempest um 3 %, bis zu 10-mal stapelbar, mit Reset-Chancen.
- (4) Setbonus: Wenn „Winning Streak !“ bald abläuft, hast du die Chance, stattdessen 4 Sekunden lang maximale Stapel zu erhalten, unbeeinflusst von Entfernungseffekten.
Outlaw-Spezifikation
- (2) Setbonus: Fähigkeiten können eine Siegesserie einleiten , die den Schaden von „Dispatch“ um 6 % erhöht (bis zu 5-mal stapelbar) und bei „Dispatch“ eine Reset-Chance hat.
- (4) Setbonus: Roll the Bones bietet eine höhere Wahrscheinlichkeit, zusätzliche Kampfverbesserungen zu gewähren, während 1 Stapel Winning Streak ! pro Verbesserung angewendet wird.
Subtilitätsspezifikation
- (2) Setbonus: Fähigkeiten können eine Siegesserie auslösen , die den Schaden von „Ausweiden“, „Geheimtechnik“ und „Schwarzpulver“ um 3 % erhöht und bis zu 10-mal stapelbar ist.
- (4) Setbonus: Solange Schattentanz aktiv ist, geht die Siegesserie nicht verloren – man erhält zusätzliche Stapel und verursacht pro Stapel größeren Schaden.
Schamanen-Klassenboni
Elementare Spezialisierung
- (2) Setbonus: Zaubersprüche können einen Jackpot auslösen ! Beschwörung eines Feuerelementars für 8 Sekunden. Das Wirken von Ascendance garantiert einen Jackpot !
- (4) Setbonus: Erweiterte Feuerelementareffekte verstärken deinen Blitzschlag, Kettenblitzschlag und Lavaeruption und verursachen 8 Sekunden lang erhöhten Schaden.
Verstärkungsspezifikation
- (2) Setbonus: Fähigkeiten können eine Siegesserie auslösen , die den Schaden von Sturmschlag, Blitzeinschlag und Lavapeitsche um 5 % erhöht (bis zu 5-mal stapelbar) und die Wahrscheinlichkeit zurücksetzt.
- (4) Setbonus: Das Erreichen einer Winning Streak ! verringert die Abklingzeit von Doom Winds. Wenn es entfernt wird, verkürzt sich die Abklingzeit von Doom Winds erheblich.
Wiederherstellungsspezifikation
- (2) Setbonus: Heilzauber können Zielen eine Versicherung verleihen, die über einen bestimmten Zeitraum heilt und verbraucht wird, wenn die Gesundheit eines Verbündeten unter 40 % fällt.
- (4) Setbonus: Das Wirken von „Heilender Regen“ stellt sicher, dass ein Verbündeter in Reichweite eine „Versicherung !“ erhält, die deine nächsten Heilfähigkeiten basierend auf dem Verbrauch verstärkt.
Hexenmeister-Klassenboni
Gebrechensspezialisierung
- (2) Setbonus: Schadenszauber können einen Jackpot knacken ! Das erhöht die Eile für 12 Sekunden. Das Wirken von Summon Darkglare garantiert einen Jackpot !
- (4) Setbonus: Das Auslösen eines Jackpots ! verstärkt den Schaden von „Unstable Affliction“ und ermöglicht dessen Ausbreitung auf zusätzliche Ziele.
Dämonologie-Spezialisierung
- (2) Setbonus: Deine Zauber könnten einen Jackpot knacken ! Beschwöre einen Dreadstalker mit verstärkten Effekten. Das Wirken von Summon Demonic Tyrant garantiert einen Jackpot !
- (4) Setbonus: Die Aktivierung von Hand von Gul’dan verbessert die Ergebnisse von Dreadstalker, wobei der Schaden durch die ausgegebenen Scherben skaliert.
Zerstörungsspezialist
- (2) Setbonus: Schadenszauber können zu einem Jackpot führen ! Sie verursachen mehrere hochschädigende Dämonenfeuerblitze. Die Beschwörung eines Höllenbestien setzt immer einen Jackpot frei !
- (4) Setbonus: Das Auslösen eines Jackpots ! steigert deinen Meisterschaftsprozentsatz und verstärkt für begrenzte Zeit die Wirksamkeit von Zaubern.
Krieger-Klassenboni
Waffenspezifikation
- (2) Setbonus: Fähigkeiten können eine Siegesserie auslösen , die den Schaden von „Tödlicher Stoß“ und „Spalten“ verstärkt (bis zu 10-mal stapelbar) und eine Reset-Chance hat.
- (4) Setbonus: Nach Abschluss der Winning Streak ! erhält Overpower zusätzlichen Schaden und eine schnelle Aufladung basierend auf Stapeln.
Fury-Spezialisierung
- (2) Setbonus: Fähigkeiten können eine Siegesserie auslösen , die den Rampage-Schaden erhöht (bis zu 10-mal stapelbar) und mit der Fähigkeit verknüpfte Reset-Aktionen ermöglicht.
- (4) Setbonus: Der Erwerb eines Stapels „Winning Streak !“ kann Boost-Effekte bei „Bloodthirst“ oder „Raging Blow“ auslösen.
Schutzspezifikation
- (2) Setbonus: Erlittener Schaden kann „Glückspilz“ aktivieren , wodurch „Schildwall“ gewirkt und der Schaden 10 Sekunden lang erhöht wird.
- (4) Setbonus: Während Luck of the Draw ! hat Shield Slam die Chancen auf einen kritischen Treffer erhöht und die Abklingzeiten bei kritischen Ergebnissen verringert.
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