WoW: Season of Discovery-Hotfixes bringen große Priester-Nerf- und Dual-Wield-Shamane-Verstärkung mit sich

WoW: Season of Discovery-Hotfixes bringen große Priester-Nerf- und Dual-Wield-Shamane-Verstärkung mit sich

World of Warcraft : Season of Discovery geht zügig weiter und der Entwickler hat eine weitere Reihe von Hotfixes herausgebracht, mit denen die Klassen des Spiels weiter optimiert werden sollen.

Die Saison der Entdeckungen brachte viele Änderungen an der Funktionsweise von Klassen in WoW Classic mit sich . Das Runengravursystem ermöglicht es Spielern, ihre Rüstungsgegenstände mit neuen Fähigkeiten und Kräften zu erweitern, nachdem sie die entsprechende Rune in freier Wildbahn entdeckt haben (daher der Name).

Dadurch ist das Klassentuning deutlich schwieriger geworden. Die Entwickler hinter dem Spiel haben bei der Ausbalancierung bewundernswerte Arbeit geleistet und führen weiterhin regelmäßig Korrekturen ein, um die relative Parität aufrechtzuerhalten.

Hier sind die neuesten Klassen-Hotfixes für WoW: Season of Discovery.

Vollständige Liste der Hotfixes für die Season of Discovery-Klasse

Diese neuesten Fehlerbehebungen sorgen für einige wichtige Schlagzeilen. Die erste ist eine ziemlich große Abschwächung der Priesterfähigkeit „Schattenwort: Tod“. Wenn alle Rechnungen zusammengerechnet werden, ergibt sich eine Reduzierung des Schadens um 33–40 %.

Die bessere Nachricht für einige ist, dass Schamanen mit zwei Waffen eine 50-prozentige Erhöhung des Angriffsschadens mit der Nebenhand erfahren, wenn sie die Spezialisierungsrune mit zwei Waffen verwenden. Der vollständige Satz an Hotfixes und Klassenänderungen ist wie folgt:

Hotfix-Details:

  • Die Anzahl der in Kisten mit Gnomeregan-Bergungsgut gefundenen Handwerksmaterialien wurde erhöht und die Drop-Rate von mit Schmutz verkrustetem Bergungsgut in ganz Gnomeregan leicht erhöht.
  • Druide
    • „Berserker“ erhöht jetzt auch die Anzahl der Ziele, die von „Zerfleischen“ getroffen werden, während es aktiv ist.
    • Der Bonusschaden von „Starsurge“ gegen „Starfire“ wurde auf 80 % erhöht (vorher 66 %). Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass dieser Bonusschaden auf Stufe 40 geringer war als vorgesehen.
    • Wischen skaliert jetzt mit der Angriffskraft und erhöht den Schaden um 10 % der Angriffskraft.
    • Die durch Swipe verursachte Bedrohung hat stark zugenommen.
    • Die Reißdauer wurde auf 16 Sekunden erhöht (vorher 12 Sekunden).
  • Jäger
    • Der Raptor-Schlagschaden, wenn die Rune „Nahkampfspezialist“ aktiv ist, ist jetzt normalisierter Waffenschaden.
  • Paladin
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verzauberung „Feurige Waffe“ und das „Siegel des Märtyrertums“ einander auslösten. Keiner kann mehr durch den anderen ausgelöst werden.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Verzauberungen „Feurige Flamme“ und „Feurige Waffe“ ausgelöst werden konnten oder durch „Siegel des Märtyrertums“ ausgelöst werden konnten. Diese Interaktionen finden nicht mehr statt.
  • Priester
    • Der Schaden von „Gedankenstachel“ wurde um 10 % erhöht.
    • Der Schaden von „Leerenpest“ wurde um 10 % erhöht.
    • Der Grundschaden von „Schattenwort: Tod“ vor Modifikatoren wurde um 40 % verringert und der Zauberkraftkoeffizient wurde auf 42,9 % angepasst (vorher 64,3 %).
  • Schurke
    • Die Absprungreichweite von „Shuriken-Wurf“ wurde auf 10 Meter verringert (vorher 15 Meter).
      • Anmerkungen der Entwickler: Dies sollte die Wahrscheinlichkeit verringern, dass es etwas zu weit springt und in Dungeons zusätzliche Pakete mit sich zieht. Es entspricht jetzt der Reichweite anderer Kettenzauber wie „Kettenblitz“ und „Schild des Rächers“.
  • Schamane
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem „Feuernova“ nicht richtig von „Elementarbeherrschung“ profitierte.
    • Die Dual-Wield-Spezialisierungsrune gewährt jetzt 50 % Bonusschaden auf Ihre Nebenhandwaffenschwünge.
    • Der Schaden von „Lavapeitsche“ wird jetzt um 50 % erhöht, wenn die Waffe der Flammenzunge auf Ihre Nebenhand angewendet wird.
    • Die Auslösechance der Maelstrom-Waffe ist jetzt etwa 50 % höher, wenn Ihre Haupthandwaffe oder Ihre Zweihandwaffe mit „Windfury Weapon“ durchdrungen ist.

Überraschende Veränderungen gibt es hier jedenfalls nicht. Es ist auch großartig, so viele regelmäßige Anpassungen in Season of Discovery zu sehen. Da noch zwei weitere Phasen anstehen, wird es vor dem Endspiel wahrscheinlich noch viele weitere Änderungen geben.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert