WoW: The War Within Flameshaper Evoker Hero Talents Guide

WoW: The War Within Flameshaper Evoker Hero Talents Guide

Blizzard enthüllt weiterhin Heldentalentbäume vor der Veröffentlichung von World of Warcraft : The War Within. Als Teil davon sieht der Flameshaper Evoker wie eine aufregende Variante einer Klasse aus, die überraschend viel Aufmerksamkeit erfordert.

Wenn man bedenkt, dass die Evoker-Klasse erst in der letzten Erweiterung hinzugefügt wurde, scheint es überraschend, dass sie eine Überarbeitung vertragen könnte. Glücklicherweise sollte dies gut zu dem neuen Heldentalentsystem passen, das in The War Within implementiert wird .

Diese Talente existieren getrennt von vorhandenen Talenten, arbeiten jedoch mit ihnen zusammen. Spieler können je nach Spezifikation zwischen zwei dieser Bäume wählen, insgesamt drei für jede Klasse. Ausnahmen bilden Druiden und Dämonenjäger , die vier bzw. zwei haben.

Hier finden Sie alles, was wir über den Talentbaum Flameshaper Evoker Hero wissen.

Erklärung des vollständigen Heldentalentbaums „Flammenformer-Beschwörer“.

Alle Heldentalente , die Blizzard bisher enthüllt hat, folgen demselben Format. Zu Beginn markiert ein Schlüsseltalent den Zweck des Baumes, während ein Schlusssteintalent am Ende seinen Höhepunkt markiert. Dazwischen stehen den Spielern drei Talentreihen zur Auswahl. Die vollständige Aufschlüsselung der Talente, die dem Flameshaper Evoker zur Verfügung stehen, ist wie folgt:

Schlüsselstein-Heldentalent „Flammenformer-Beschwörer“.

Verschlingen: Verschlingen Sie Ihr Ziel mit Drachenflammen, die ihm Schaden zufügen oder es heilen. Für jeden Ihrer periodischen Effekte auf das Ziel erhöht sich die Wirksamkeit um 50 %. Aktive Fähigkeit. 20 Sekunden Abklingzeit.

Flammenformer-Beschwörer, Heldentalente der ersten Reihe

Auswahlknoten: Wegbereiter und Form der Flamme

  • Wegbereiter: Hover und Deep Breath reisen 50 % schneller und Hover reist 50 % weiter.
  • Form der Flamme : „Schwanzhieb“ und „Flügelstoß“ versengen Gegner und blenden sie mit Asche, sodass ihr nächster Angriff innerhalb von 4 Sekunden fehlschlägt.

Wanderflamme : „ Verschlingen“ bewirkt, dass sich Feueratem oder Traumatem (Erhaltung) auf ein nahegelegenes Ziel ausbreitet. Wenn keine gültigen Ziele vorhanden sind, wird die Dauer aktualisiert.

Entzünden: Essenzfähigkeiten werden durch Flamme verstärkt und verursachen über 8 Sekunden 20 % der Heilung oder des verursachten Schadens als Feuer.

Flammenformer-Beschwörer, Heldentalente der zweiten Reihe

Flammenkanal: Die Chance auf einen kritischen Treffer gegen Ziele mit mehr als 50 % Leben wird um 10 % erhöht.

Brennendes Adrenalin : „Verschlingen“ beschleunigt deinen Puls und verkürzt die Zauberzeit deines nächsten Zaubers um 30 %. Bis zu 2 Ladungen stapelbar.

Auswahlknoten: Die Flammen entfachen und die Lungen erweitern

  • Fan the Flames : Engulf entfacht Enkindle erneut und verlängert seine Dauer und Wirksamkeit um 25 %.
  • Erweiterte Lunge : Der Schaden von Feueratem über Zeit wird um 20 % erhöht. Die Heilung von „Traumatem“ im Laufe der Zeit wird um 20 % erhöht (Erhaltung).

Flammenformer-Beschwörer, Heldentalente der dritten Reihe

Titanic Precision: Kritische Treffer von „Living Flame“ , „Reversion “ und „ Azurschlag“ haben eine um 100 % erhöhte Chance, einen Essence Burst auszulösen .

Red Hot: Engulf erhält 1 zusätzliche Ladung und verursacht 20 % mehr Schaden und Heilung.

Auswahlknoten : Lebensverbrenner und drakonische Instinkte

  • Lebensverbrenner : „Erneuernde Flamme“ wirkt sich beim Wirken auch auf einen verletzten Verbündeten in der Nähe aus.
  • Drakonische Instinkte : Es besteht eine geringe Chance, dass Ihre Wunden kauterisieren und Sie um 30 % des erlittenen Schadens heilen. Dies geschieht häufiger bei Angriffen, die hohen Schaden verursachen.

Abschlussstein-Heldentalent „Flammenformer-Beschwörer“.

Flamme verzehren : Verschlingen verbraucht 8 Sekunden lang Feueratem (Verwüstung) oder Traumatem (Erhaltung) vom Ziel, lässt es explodieren und beschädigt (Verwüstung) oder heilt (Erhaltung) alle Ziele in der Nähe in Höhe von 300 % der verbrauchten Menge, reduziert auf über 5 Ziele.

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