WoW: The War Within – Leitfaden für die Heldentalente des Hüters des Grove-Druiden

WoW: The War Within – Leitfaden für die Heldentalente des Hüters des Grove-Druiden

Während World of Warcraft seine Fortschritte in Richtung der Veröffentlichung von The War Within später in diesem Jahr fortsetzt, enthüllt Blizzard weitere Einzelheiten zu einer der größten Änderungen unter der Haube, den Heldentalenten.

Bestehende WoW-Spieler werden mit dem Talentsystem, das bereits für jede Klasse vorhanden ist, bestens vertraut sein. Diese verzweigten Bäume bieten sowohl passive Buffs als auch aktive Fähigkeiten für jede Spezialisierung oder Unterklasse des Spiels.

Heldentalente sollen diese Grundlagen ergänzen und darauf aufbauen, während sie in ihrem eigenen Inselraum existieren. Jede Klasse hat insgesamt drei Heldentalentbäume , wobei jede Klassenspezifikation zwischen zwei davon wählen kann. Ausnahmen von dieser Regel sind Druiden, die insgesamt vier haben, und Dämonenjäger, die zwei haben.

In den nächsten Monaten enthüllt Blizzard spezifische Bäume für jede Klasse. Hier finden Sie alle bestätigten Details zu den Druiden-Heldentalenten „Bewahrer des Hains“.

Der vollständige Heldentalentbaum des Bewahrers des Hain-Druiden wird erklärt

Tyrande Whisperwind der Druide in der Saison der Entdeckungen

Wie bei jedem Heldentalentsystem, das ins Spiel eingeführt werden soll, verfügt Keeper of the Grove Druid über ein Schlüssel- und Schlusssteintalent, aus dem und in das die Spieler aufbauen können. Hier ist die vollständige Liste der Heldentalente für diesen Klassenarchetyp:

Hüter des Grove und Keystone-Talent

Traumwelle: Naturgewalt gewährt 3 Ladungen von Traumexplosion , wodurch Ihr nächster Zorn oder Ihr nächstes Sternenfeuer auf dem Ziel explodiert und nahen Feinden Naturschaden zufügt. Der Schaden wird über 5 Zielen reduziert.

Grove Guardians bewirkt, dass Ihre nächste gezielte Heilung 2 Traumblütenblätter in der Nähe des Ziels erzeugt und bis zu 3 Verbündete in der Nähe heilt. Bis zu 3 Ladungen stapelbar.

Keeper of the Grove-Talente in der ersten Reihe

Treants des Mondes: Eure Treants wirken etwa alle 6 Sekunden „Mondfeuer“ auf Ziele in der Nähe.

Expansivität: Dein maximales Mana wird um 5 % und deine maximale Astralkraft um 20 erhöht.

Schützendes Wachstum: Ihr Nachwachsen schützt Sie und verringert den Schaden, den Sie erleiden, um 8 %, während Ihr Nachwachsen auf Sie wirkt.

Keeper of the Grove-Talente der zweiten Reihe

Auswahlknoten: Kraft der Natur und Haltbarkeit der Natur

  • Kraft der Natur : Eure „Naturgewalt“ -Treants verspotten nicht mehr und verursachen 20 % mehr Schaden. Deine Hainwächter erhöhen die Heilung von „ Verjüngung“ , „Blüte“ und „Blühendes Leben“ um 5 %, solange sie aktiv sind.
  • Haltbarkeit der Natur: Die Gesundheit Ihrer „Force of Nature“ -Treants ist um 50 % erhöht. Die Zauber „Nähren“ und „ Schnelle Besserung“ der Hainwächter wirken außerdem mit einem kleinen Cenarius-Schutz, der das Ziel über 8 Sekunden lang heilt, wenn es das nächste Mal Schaden erleidet.

Cenarius‘ Macht: Das Wirken von „Starsurge“ oder „Starfall“ erhöht den Schaden Eures nächsten Einsatzes von „ Starsurge “ oder „Starfall“ um 10 % und ist bis zu 2-mal stapelbar. Das Wirken eines weiteren Zaubers hebt diesen Effekt auf.

Das Wirken von „Nachwachsen“ , „Wildes Wachstum “ oder „Schnelle Heilung“ erhöht die Heilung Ihres nächsten Einsatzes von „ Nachwachsen “, „Wildes Wachstum “ oder „ Schnelle Heilung “ um 10 % und ist bis zu 2-mal stapelbar. Das Wirken eines weiteren Zaubers hebt diesen Effekt auf.

Auswahlknoten: Groves Inspiration und anhaltende Verzauberungen

  • Der Schaden von Groves Inspiration: Zorn und Sternenfeuer wurde um 12 % erhöht. Die Heilung von „Nachwachsen“ , „Wildes Wachstum “ und „Schnelle Heilung“ wurde um 6 % erhöht.
  • Anhaltende Verzauberungen: „Orbitaler Schlag“ wendet 20 Sekunden lang „Stellar Flare“ an und „ Urarkanischer Pulsar“ gewährt 2 weitere Sekunden lang „Himmlische Ausrichtung“ . Wiederaufforstung gewährt Baum des Lebens für 2 zusätzliche Sekunden.

Keeper of the Grove-Talente in der dritten Reihe

Auswahlknoten: Üppige Blüte und früher Frühling

  • Üppige Blüte: Deine „Force of Nature“ -Treanten erzeugen alle 2 Sekunden 3 Astralkraft. Die Heilung Ihrer Hainwächter wird um 20 % erhöht.
  • Vorfrühling: Die Abklingzeit von „Naturgewalt“ wurde um 10 Sekunden verringert. Die Abklingzeit der Hainwächter wurde um 3 Sekunden verringert.

Wahlknoten: Kraft des Traums und Kontrolle des Traums

  • Kraft des Traums: „Macht der Natur“ gewährt einen zusätzlichen Stapel „Traumexplosion“. Mit Dream Surge gewirkte Heilzauber erzeugen ein zusätzliches Traumblütenblatt. Die Macht des Cenarius erhöht den Zauberschaden oder die Heilung um zusätzliche 5 %.
  • Kontrolle über den Traum: Die Zeit, die vergeht, während Ihre Hauptfähigkeiten zum Einsatz verfügbar sind, wird von der Abklingzeit dieser Fähigkeit abgezogen, wenn Sie sie das nächste Mal verwenden, bis zu 5 Sekunden. Beeinflusst die Schnelligkeit der Natur , die Inkarnation: Baum des Lebens , die Kraft der Natur , die himmlische Ausrichtung und die Beschwörung der Geister .

Blühende Infusion: Alle 5 Nachwachsen, die du wirkst, bewirken, dass dein nächster Zauber „Wrath“ , „Starfire “ oder „Entangling Roots“ sofort wirkt und den verursachten Schaden um 100 % erhöht. Alle 5 von Ihnen gewirkten „ Starsurges“ oder „ Starfalls“ führen zu einem Spontanzauber für „Nachwachsen “ oder „Entangling Roots“ .

Bewahrer des Grove-Capstone-Talents

Harmonie des Hains : Jeder Ihrer Naturgewalten Treants erhöht den Schaden, den Ihre Zauber verursachen, um 3 %, solange er aktiv ist. Jeder Ihrer Hainwächter erhöht Ihre Heilung um 3 %, solange er aktiv ist.

Die vollständige Veröffentlichung von The War Within ist für die zweite Hälfte des Jahres 2024 geplant. Bevor es erscheint, wird der Entwickler weitere Heldentalentbäume für alle Hauptklassen des Spiels bestätigen.

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