WoW: The War Within Templer-Leitfaden zu Paladin-Heldentalenten

WoW: The War Within Templer-Leitfaden zu Paladin-Heldentalenten

Heldentalentbäume werden vor der Veröffentlichung von World of Warcraft: The War Within enthüllt. Einer davon ist der Templer-Paladin, und er könnte der bisher wahrste Träger des Lichts werden.

Die Erweiterung „War Within“ wird wie viele ihrer Vorgänger einiges an World of Warcraft verändern. Ein großer Teil davon sind Heldentalente, die das bestehende Talentsystem erweitern sollen, in das jede Klasse derzeit integriert ist.

Jede Klasse verfügt über drei Heldentalentbäume, in die man einbauen kann, von denen zwei zur Auswahl stehen, abhängig von der Spezifikation des Spielers. Es gibt zwei Ausnahmen von dieser Regel: Der Druide kann auf vier zugreifen, während der Dämonenjäger nur auf zwei verfügt.

Im Vorfeld der Veröffentlichung der Erweiterung später in diesem Jahr hat Blizzard damit begonnen, einige der angebotenen Heldentalentbäume im Detail zu beschreiben.

Vollständiger Heldentalentbaum des Templer-Paladins erklärt

Alle Heldentalentbäume sind derzeit auf das gleiche Format eingestellt. Es gibt ein einziges Schlüsselstein- und Schlussstein-Talent, die den Anfang und das Ende jedes Baums markieren. Dazwischen gibt es drei weitere Talentreihen, zwischen denen die Spieler wählen und ihre Klasse entsprechend anpassen können. Die vollständige Liste der verfügbaren Talente lautet wie folgt:

Templer-Paladin-Keystone-Heldentalent

Führung des Lichts: Wake of Ashes (Vergeltung) und Eye of Tyr (Schutz) werden nach dem Wirken 12 Sekunden lang durch Hammer of Light ersetzt .

  • Hammer des Lichts : Schlagen Sie Ihren Feind mit der Kraft des Lichts nieder und fügen Sie dem Ziel und bis zu 4 Feinden in der Nähe heiligen Schaden zu. Ruft außerdem Empyrean-Hämmer vom Himmel herab, um 3 Gegner in der Nähe zu treffen und ihnen heiligen Schaden zuzufügen. Kostet 5 Heilige Kraft.

Templer-Paladin-Heldentalente der ersten Reihe

Auswahlknoten: Templerwache und Für wen die Glocke schlägt

  • Wache des Templers: Hammer des Lichts , Spur der Asche (Vergeltung) und Auge von Tyr (Schutz) verursachen 30 % mehr Schaden, wenn sie nur 1 Feind treffen. Dieser Betrag verringert sich für jedes weitere getroffene Ziel um 6 %.
  • Für wen die Glocke läutet: „Göttlicher Maut“ gewährt bis zu 100 % erhöhten Schaden bei Ihren nächsten 3 Urteilen , wenn Sie nur 1 Feind treffen. Dieser Betrag verringert sich für jedes weitere getroffene Ziel um 20 %.

Erschüttere den Himmel: Nachdem du „Hammer des Lichts“ gewirkt hast, rufst du 8 Sekunden lang alle 2 Sekunden einen Empyrean-Hammer auf ein Ziel in der Nähe herab .

Empyrean Hammer: Wenn Empyrean Hammer kritisch trifft, werden 60 % seines Schadens nahen Feinden zugefügt. Von diesem Effekt getroffene Gegner fügen dir 8 Sekunden lang 5 % weniger Schaden zu.

Templer-Paladin-Heldentalente der zweiten Reihe

Heiliger Kreuzzug: Wenn Sie „Wake of Ashes“ (Vergeltung) oder „Auge von Tyr“ (Schutz) wirken , erhalten Sie „ Schild der Rache“ mit 10 % Wirksamkeit.

Höhere Berufung: „Kreuzfahrerschlag “, „Hammer des Zorns “ und „Klinge der Gerechtigkeit “ (Vergeltung) und „Urteil “ (Schutz) verlängern die Dauer von „ Shake the Heavens“ um 1 Sekunde.

Wahlknoten : Bindungen der Gemeinschaft und unerbittlicher Streiter

  • Bande der Gemeinschaft : Du erleidest 20 % weniger Schaden durch „Segen der Aufopferung“ und jedes Mal, wenn das Ziel Schaden erleidet, erhälst du 4 % Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu einem Maximum von 40 %.
  • Unerbittliches Streitross : „Göttliches Ross“ hält 2 Sekunden länger an und erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit in den ersten 3 Sekunden um zusätzliche 30 %.

Templer-Paladin-Heldentalente der dritten Reihe

Wahlknoten: Endloser Zorn und Heiligung

  • Endloser Zorn: Das Herabrufen eines Empyrean-Hammers hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Hammer des Zorns“ zurückzusetzen und ihn für jedes Ziel nutzbar zu machen, unabhängig von dessen Gesundheit.
  • Heiligung: Das Wirken von Urteil erhöht den Schaden von Empyrean Hammer 10 Sekunden lang um 10 %. Mehrere Anwendungen können sich überschneiden.

Hammerfall: „Urteil des Tempels“ und „ Göttlicher Sturm “ (Vergeltung) sowie „Schild der Rechtschaffenen“ und „Wort der Herrlichkeit“ (Schutz) beschwören einen Empyrean-Hammer auf einen Feind in der Nähe. Während Shake the Heavens aktiv ist, ruft dieser Effekt einen zusätzlichen Empyrean Hammer herbei .

Unbestrittene Herrschaft: „Hammer des Lichts“ wendet „Richturteil“ auf seine Ziele an und erhöht Ihr Tempo 6 Sekunden lang um 15 % (Schutz). Zusätzlich gewährt „Auge von Tyr“ 3 Heilige Kraft.

Templer-Paladin-Abschlussstein-Heldentalent

Befreiung des Lichts: Du erhältst einen Stapel Befreiung des Lichts , wenn du einen Empyrean-Hammer herabrufst . Bei 50 Stapeln gibt Ihnen das Wirken von „Hammer des Lichts“ 12 Sekunden lang die Möglichkeit, „Hammer des Lichts“ ein weiteres Mal kostenlos zu wirken .

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