Frostpunk 2에서 시체를 제거할지, 죽은 자를 기릴지 결정하세요

Frostpunk 2에서 시체를 제거할지, 죽은 자를 기릴지 결정하세요

Frostpunk 2에서 시체를 제거 할지 아니면 죽은 자를 존중할지 결정하는 것은 게임 초반에 마주하게 될 중요한 선택 중 하나입니다. 이 결정은 Old Dreadnought에 위치한 Oil Tombs에서 발생하는데, 여기서 여러분은 도시의 한계를 넘어 지속 가능한 연료원을 찾고 있습니다. 게임을 진행하려면 이 두 가지 도덕적으로 도전적인 옵션 중에서 선택해야 합니다.

암울한 종말 이후의 배경을 배경으로, Frostpunk 2는 추가 자원을 확보하기 위해 시신을 발굴하거나 처분하는 암울한 행위가 포함되어 있더라도 생존에 대한 필수적인 필요성을 강조합니다. 그러나 Frostpunk 2에서 시신을 제거할지 죽은 자를 기릴지 선택하는 것의 결과는 엄청납니다.

이 글에서는 Frostpunk 2에서 각 선택에 따른 결과를 살펴봅니다.

Frostpunk 2에서 시체 제거의 결과

게임 초반에 선택권이 주어집니다(11 bit studios를 통한 이미지)
게임 초반에 선택권이 주어집니다(11 bit studios를 통한 이미지)

시체를 제거하기로 선택하면, 특히 3개의 석유 타일에 더 많은 추출 지구를 건설할 가능성이 열리고, 따라서 Old Dreadnought에서 석유 생산이 향상됩니다. 이 선택은 도시의 확장과 생존에 필수적인 귀중한 자원에 빠르게 접근할 수 있게 해주지만, 상당한 타협도 수반합니다.

게임을 진행하면서 330주차쯤에 방랑자 무리가 도착하여 오일을 포기하거나 가드 분대를 Old Dreadnought에 파견하여 영토를 방어해야 합니다. 시체를 제거하기로 선택했다면 방랑자 무리의 더 엄격한 요구에 직면하게 됩니다. 가장 쉬운 난이도(시민)에서도 오일 30,000개 또는 가드 분대 12개를 제공해야 합니다.

Frostpunk 2에서 죽은 자를 존중하는 것의 결과

아래 방랑자의 요구 사항은 시민 난이도를 기준으로 합니다. (이미지 출처: 11 bit studios)
아래 방랑자의 요구 사항은 시민 난이도를 기준으로 합니다. (이미지 출처: 11 bit studios)

반대로, 죽은 자를 존중하기로 선택하면 Old Dreadnought에서 사용 가능한 세 개의 오일 타일 중 두 개에서만 개발할 수 있습니다. 이는 오일 생산 용량을 제한하지만, 이 선택은 여러 가지 장기적인 이점을 제공합니다. 특히, 나중에 세 번째 타일에 건설하기로 선택할 수 있습니다.

단점은, 이 지역에 건설하면 추출 구역의 세 개의 해당 타일이 질병이 있는 지역과 겹칠 경우 질병의 위험이 높아질 수 있다는 것입니다. 그럼에도 불구하고 구역 배치를 신중하게 관리하면 이 위험을 효과적으로 완화할 수 있습니다.

게다가 죽은 자를 존중하기로 선택하면 330주차에 Wanderers 이벤트에서 부과된 요구 사항이 상당히 줄어듭니다. 시민 난이도에서는 24,000 오일만 공급하거나 8개의 경비대를 유지하면 됩니다. 따라서 Wanderers 이벤트의 요구 사항이 완화되어 게임 플레이를 더 쉽게 관리할 수 있습니다.

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