데스티니 2는 마침내 오랫동안 피해왔던 도전에 직면해야 합니다.

데스티니 2는 마침내 오랫동안 피해왔던 도전에 직면해야 합니다.

Destiny 2의 현재 과제 개요

  • 최근 출시된 데스티니 2의 레버넌트 액트 2는 버그로 인해 큰 피해를 입었고, 이로 인해 플레이어들의 불만이 커졌습니다.
  • Bungie는 커뮤니티의 불만을 해결하고 이전에 삭제된 콘텐츠를 복구하여 신뢰 회복을 위해 노력해야 합니다.
  • 곧 출시될 프론티어 확장팩은 오래된 콘텐츠를 점진적으로 다시 도입하여 게임에 활력을 불어넣을 수 있는 기회를 제공합니다.

Revenant Act 2의 출시는 Destiny 2 의 진화
에서 우려스러운 시기를 나타내며 , 플레이어 참여와 전반적인 사기에 부정적인 영향을 미치는 기술적 문제로 특징지어집니다. 최초 출시 후, 게임은 일련의 버그에 부딪혔고, 그 중 일부는 오늘날에도 여전히 남아 있어 플레이어 기반을 크게 좌절시켰습니다. Tonic 시스템과 같은 게임플레이 메커니즘의 복잡성과 특전 가중치의 전면 개편과 같은 논란이 더해져 이러한 과제가 더욱 복잡해졌습니다. Bungie는 일부 문제를 바로잡기 위해 노력했지만, Dawning 이벤트 중에 새로운 복잡성이 발생했습니다. 플레이어의 호감을 회복하려면 개발자가 중요한 커뮤니티 요청부터 시작하여 이러한 우려 사항에 정면으로 맞서는 것이 중요합니다.

Destiny 2와 같은 대규모 라이브 서비스 타이틀에 대한 플레이어의 신뢰를 회복하는 것은 간단한 일이 아닙니다. 그러나 Bungie는 변화의 필요성을 인정했습니다. 전략적 움직임에는 기본 게임부터 Forsaken 확장팩까지 모든 보관된 콘텐츠를 복구하는 것이 포함됩니다. 이 단계는 많은 플레이어가 게임의 현재 궤적과 단절되어 있다고 느끼는 오랜 불만을 직접 해결할 것입니다. 효과적으로 구현된다면 게임과 커뮤니티 모두에게 놀라운 반전을 가져올 수 있습니다.

논란이 되는 결정 재검토: 변화의 필요성

Destiny 2: Beyond Light의 금고

다가오는 Destiny 2의 에피소드 3은 세련된 상태로 출시될 뿐만 아니라 Revenant의 오랜 문제를 해결한다는 목표로 높은 기대를 모았습니다. 주요 기능은 몇 달 남지 않아 확정될 가능성이 있지만 Bungie가 Frontiers에서 상당한 조정을 할 여지가 여전히 있을 수 있습니다. 이전에 제거된 콘텐츠를 성공적으로 다시 도입하면 중단된 플레이어를 끌어들일 뿐만 아니라 프랜차이즈에 새로운 플레이어를 유치할 수도 있습니다.

Beyond Light 출시 후 콘텐츠를 보관하기로 한 결정은 광범위한 논란을 불러일으켰고, Destiny 2 역사상 가장 논란이 많은 순간 중 하나가 되었습니다. 많은 팬들은 유료 콘텐츠 제거를 모욕으로 여기며 환멸을 느꼈습니다. 이 콘텐츠에 대한 강력한 수요가 남아 있는 가운데, Frontiers와 함께 잘 만들어진 재소개는 Bungie가 커뮤니티 신뢰를 회복하고자 할 때 유리한 위치를 차지할 수 있습니다.

보관된 콘텐츠의 포괄적 목록

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데스티니 2의 보관된 콘텐츠는 계절별 활동 및 이벤트를 넘어 전체 위치와 캠페인을 포함합니다. 현재 보관된 콘텐츠의 전체 목록은 다음과 같습니다.

  • 이것
  • 타이탄
  • 수은
  • 화성
  • 리프
  • 트리뷰트 홀
  • 챔피언의 전당
  • 농장
  • 세 번째 첨탑(9인의 시련 포함)
  • 붉은 전쟁 캠페인
  • 오시리스의 저주 캠페인
  • 워마인드 캠페인
  • 포세이큰 캠페인
  • 크림슨 데이즈 이벤트
  • Harbinger Exotic 미션
  • The Other Side Exotic 미션
  • 레비아탄 레이드
  • 세상을 먹는 자 레이드
  • 별의 첨탑 레이드
  • 과거의 재앙 습격
  • 슬픔의 왕관 레이드
  • Crucible 맵 6개와 Gambit 맵 1개

컨텐츠를 Unvault할 적절한 순간

Destiny 2 콘텐츠의 상당 부분이 장기간 접근할 수 없었기 때문에 Frontiers 확장팩은 Bungie가 게임에 대한 관심을 되살리고 과거 플레이어를 참여시킬 수 있는 이상적인 순간을 나타냅니다. 이러한 미션과 환경은 많은 플레이어가 그 중요성을 쉽게 기억하지 못할 만큼 오랫동안 사라졌기 때문에, 이것들이 돌아오는 것은 프랜차이즈의 잠재적 하이라이트가 될 수 있습니다. 이 콘텐츠의 재도입은 어려운 시기에 Bungie가 커뮤니티의 목소리에 반응한다는 확실한 신호가 될 수 있습니다.

도매적인 언볼팅은 물류적 어려움을 초래할 수 있지만, 단계적 접근 방식은 유익할 수 있습니다. Bungie는 특정 목적지와 캠페인을 주기적으로(아마도 4개월마다) 다시 도입함으로써 흥분을 유발하고 Frontiers 확장팩을 훨씬 넘어서 관심을 유지할 수 있습니다. 이 전략은 커뮤니티 내에서 신뢰와 참여를 효과적으로 구축하여 Destiny 2의 더 강력한 미래를 위한 길을 열 수 있습니다. 그러나 Bungie가 이 대담한 조치를 취할 의지가 있는지는 아직 알 수 없습니다.

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