Destiny 2 플레이어는 Suicide Squad: Kill the Justice League의 출시로 인해 Bungie가 이에 비해 “놀랍게” 보인다고 인정했습니다.
수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그(Kill the Justice League)는 시작이 다소 험난했습니다. 안티 히어로 라이브 서비스 타이틀은 게임의 유료 조기 액세스를 괴롭히는 문제를 발견했으며 , 대부분의 인터넷은 전체 타이틀에 대해 엇갈린 감정을 가지고 있었습니다.
게임 자체는 이미 번지의 데스티니 2(Destiny 2) 와 유사한 UI를 가지고 있다는 비판을 받았으며 , 후자는 서비스 약탈 슈팅 게임으로서 가장 많이 사용되는 게임 중 하나였습니다. 인기에도 불구하고 데스티니 가디언즈는 계절에 따른 콘텐츠가 좋지 않거나 일반적으로 느껴지는 스토리 플롯으로 인해 팬들로부터 여전히 비판을 받고 있습니다.
Suicide Squad: Kill the Justice League의 출시로 플레이어들이 데스티니 가디언즈와 개발자를 비교하기 시작하면서 데스티니 가디언즈 개발자에 대한 새로운 인식이 생겼습니다.
Suicide Squad는 DestinyTheGame 의 u/linkenski가 작성한 Destiny의 오류에 대해 소급하여 저를 겸손하게 만드는 또 다른 게임입니다.
Destiny 2 플레이어는 Suicide Squad 출시 후 Bungie를 칭찬합니다.
많은 데스티니 가디언즈 플레이어들이 지난 10년 동안 프랜차이즈를 유지한 개발자들에게 감사를 표하기 위해 함께 모였습니다.
“데스티니 라이브 서비스 케이크 한 조각을 얻으려고 하는 또 다른 거대 스튜디오가 종종 있는데, 매번 ‘이것은 데스티니가 항상 천박하고 게으르다는 것을 증명할 것입니다!'”라고 한 Reddit 게시물은 주장합니다.
“매번 나올 때마다 Bungie가 라이브 서비스를 만드는 방법에 대해 얼마나 많은 질문과 문제를 우아하게 다루었는지 깨닫고 반대편에서 정말 겸손해졌습니다… 정말 놀라운 일이라고 생각합니다.”
Destiny 2 플레이어는 SS:KTJL 이후 개발자에 대한 새로운 인식을 발견했습니다.
다른 사용자들도 Bungie의 지원을 받아 참여했습니다.
“Destiny는 실제로 작동하는 유일한 AAA 라이브 서비스 게임이며, 10년 동안 그렇게 해왔습니다. 이 수준의 제작을 갖춘 다른 모든 라이브 서비스 게임은 어떤 식으로든 실패했습니다.”라고 한 사용자가 입력했습니다 .
“데스티니는 다르게 태어났습니다. 아무리 열심히 하고 싶어도 다른 누구도 그런 게임을 그냥 ‘만들’ 수 없습니다.”라고 다른 사람도 동의했습니다 .
수어사이드 스쿼드: 킬 더 저스티스 리그(Suicide Squad: Kill the Justice League)의 미래가 플레이어의 손에 맡겨졌습니다. Bungie의 성공에 필적할 만한 또 다른 게임이 있을지는 시간이 지나서 알 수 있을 것입니다. 초기 플레이어 수는 자신감 을 불러일으키지 않지만.
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