“얼굴을 때리는” 컷씬으로 인해 망가진 중요한 순간에 분노한 데스티니 플레이어들

“얼굴을 때리는” 컷씬으로 인해 망가진 중요한 순간에 분노한 데스티니 플레이어들

Destiny의 가장 큰 매력 중 하나는 Bungie가 2014년 첫 번째 게임을 출시한 이후 만들어온 내러티브 세계입니다. 안타깝게도 , 커뮤니티의 많은 사람들은 메인 스토리의 최신 단계를 실행하는 것이 큰 실수라고 생각합니다.

The Witch Queen 확장팩의 눈부신 성공 이후 Lightfall 출시 이후 광범위한 실망이 있었습니다. 플레이어들은 추가 게임플레이 시스템부터 새로운 캐릭터, 영역, 하위 클래스 간의 균형까지 확장팩의 많은 요소에 만족하지 않았습니다.

그렇지만 희미한 희망의 빛은 데스티니 세계의 가장 큰 재앙인 The Witness의 등장이었습니다. 은하계의 평화에 대한 가장 큰 위협의 출현은 많은 사람들이 원했던 것처럼 처리되지 않았지만 Bungie는 The Final Shape

이제 커뮤니티의 많은 사람들이 소셜 미디어를 통해 개발자가 10년에 걸친 이야기의 정점을 어떻게 처리하고 있는지 폭로하고 있습니다.

최신 데스티니 가디언즈 내러티브 컷신은 팬들을 실망시켰습니다.

Reddit의 게시물에서 한 사용자는 Bungie가 제공하는 최신 영화에 대해 경악을 표하며 “속았다”고 느꼈습니다. 방향을 잡았습니다.

이렇게 중요한 순간이군요. 그게 다인가요? byu/crusaderprophet in DestinyTheGame

스포일러를 피하고 싶은 분들은 여기서부터 읽지 않는 것이 좋을 것 같습니다.

지난 15일 오랫동안 추측됐던 ‘위시’가 실제로 존재했다는 사실이 밝혀진 뒤, 플레이어들은 이 작품이 어떤 역할을 하게 될지 추측을 펼쳤다. 약간 복잡한 스토리 포인트 이후에 이 최신 개발을 통해 빛의 세력이 증인을 따라 여행자로 들어갈 수 있었습니다.

불행히도 컷신은 Mara Sov와 그녀의 형제인 The Crow를 포함한 세 명의 캐릭터로 제한됩니다. 후자는 새로 생성된 포털에 들어가서 마침내 여행자 내부에 무엇이 있는지 확인하는 데 전념합니다.

많은 사람들은 자신의 수호자가 장면에서 아무 역할도 하지 않고, 아이코라와 자발라 같은 다른 주요 캐릭터가 전혀 보이지 않는다는 사실에 화를 냈습니다.

게시물 아래에는 Bungie가 오랫동안 노력해 구축한 이야기를 더듬고 있다는 거의 보편적인 동의가 있었습니다. 한 사람은 이렇게 말했습니다. “Lightfall과 그 시즌이 설익은 것이 분명합니다. 일부 스토리 스레드는 Final Shape 이후 콘텐츠에 포함되도록 의도되었다고 가정하고 있지만 이것이 바로 Witch Queen에서 계속해서 뒤로 밀리고 있다는 것입니다. 올해는 대체로 풍성한 한 해였으며 우리 모두 알 수 있습니다.”

또 다른 사람은 다음과 같이 덧붙였습니다. “세라프 시즌은 Final Shape로의 훌륭한 리드가 되었을 것입니다. 스토리가 1년 동안 맴돌다가 모든 서사적 추진력을 잃어버린 것은 부끄러운 일입니다.”

The Final Shape는 2024년 6월에 출시가 지연될 예정이며, Bungie는 출시되기 전에 스토리를 수정하기 위해 해야 할 일이 많습니다.

답글 남기기

이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드는 *로 표시됩니다