디아블로 4 개발자는 고통받는 보스 보상이 시즌 4에서 조정될 것이라고 약속합니다.

PTR을 기반으로 한 플레이어 불만 속에서 디아블로 4 개발자는 고통받는 보스 보상이 시즌 4에서 조정될 것이라고 약속했습니다.

디아블로 4 시즌 4는 5월 출시 시 항목별 재작업만 진행되는 것이 아닙니다. 새로운 최종 게임 콘텐츠도 모든 래더 보스의 레벨 200 버전인 Tormented Echo Bosses의 형태로 출시됩니다.

플레이어는 첫 번째 고통받는 보스, 전설 아이템, 고유 아이템 및 더 많은 소환 재료를 처치한 후 눈부신 불꽃을 받을 기회를 얻기 위해 이러한 도전을 소환할 수 있습니다. 그러나 현재 PTR을 플레이하고 있는 사람들은 보스들이 도전 과제에 비례하여 보상을 주지 않는다고 말합니다.

슈퍼 보스는 디아블로4 에서 u/Oceanfather가 비례 재료를 떨어뜨려야 합니다.

Reddit 사용자 Oceanfather는 위 게시물에서 많은 내용을 공유했습니다. 일반 Grgiore를 죽이면 보스 캐릭터가 하나 또는 두 개의 파편을 떨어 뜨립니다. 시즌 4 PTR에서 그리지오레의 슈퍼 상대를 처치하면 플레이어에게 파편 1~2개를 보상으로 줍니다.

Reddit 사용자는 “슈퍼G 소환 비용이 5배 더 크다면 보상(특히 재료)도 5배 더 커야 합니다.”라고 덧붙였습니다.

분명히 블리자드 개발자들도 이에 동의합니다. 디아블로 4의 글로벌 커뮤니티 개발 디렉터인 아담 플레처(Adam Fletcher)는 해당 게시물에 답글을 올려 고통받는 에코 보스(Tormented Echo Boss) 보상이 시즌 4 이전에 조정될 것이라고 주장했습니다.

Fletcher는 자신의 사용자 이름 PezRadar 로 다음과 같이 썼습니다. “Tormented Echoes 보상에 약간의 조정이 있을 것입니다.”

개발자는 조정이 정확히 무엇을 수반할지 자세히 설명하지 않았습니다. 그러나 적어도 디아블로 4 플레이어들은 어떤 종류의 개선이 이루어지고 있다는 것을 확신할 수 있습니다. 5월 14일 시즌 4가 공식적으로 출시되기 전에 더 많은 정보가 공개될 수 있습니다.

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